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美少女+機甲,《阿麗塔》的打戲爽爆了!

【謝絕轉載,歡迎轉發留言 文/故事君】

近期最熱門的新片,非卡神監製的《阿麗塔》莫屬。在觀影之前,有個男粉絲說:「《阿麗塔》簡直是專門為男孩子拍的一樣。」

他進一步解釋:因為這部電影把女孩子和機械和廢土元素加在一起,感覺很帥。

於是,在走進電影院前,對這部電影又多了一絲期待。

這部電影之所以大受關注,是因為這是大名鼎鼎的詹姆斯·卡梅隆巨巨親手改編 監製的作品,原著是木村幸人的漫畫作品《銃夢》。

眾所周知,科幻漫畫和小說非常難改。但凡有機甲、少女、賽博朋克或是廢土風格,恐怕還要更難一些。

請了斯嘉麗·約翰遜主演的《攻殼機動隊》口碑就不是非常理想:

小說改編的《掠食城市》也難逃IMDb及豆瓣雙雙不足7分的厄運。《銀翼殺手2049》則陷入了另外一個極端,豆瓣和IMDb都在8分以上,但大陸票房,是你絕對想不到的數字——僅有7600萬人民幣。全球票房也僅為兩億美元,基本可以保證是賠本了。

大概也是因為對手實在不能打,相形之下,《阿麗塔:戰鬥天使》已經算是口碑票房雙豐收了。上映兩天,國內票房突破3億,豆瓣評分也高達7.6分。

為了避免原著粉「不像不像」的挑三揀四,卡梅隆老師也懶得費事選角了,直接找了個有那麼一點點像的女演員,然後直接美圖秀秀把她弄得跟漫畫人物一毛一樣。

再說不像,小心卡老師半夜敲你窗戶:

解決了「像不像」這種低層次扯淡的問題,電影就成功了一半。再加上畢竟是卡老師帶領的特效團隊,那CG效果真的是一流中的一流。

阿麗塔小姑娘的微表情那真的是以假亂真,表情複雜程度直接秒了國內百分之五十以上的流量小花。雖然設定是生化人,但很難不相信她有正兒八經的人類情感。

想必沒有人會對以下兩種表情產生理解困難:

困惑.jpg

不屑.jpg

既然第二個元素是機甲,那麼一個「爽」字能不能做到就很重要了。

這片,夠爽。

小姑娘一套詠春打得有模有樣,簡直恍如葉問性轉穿越。

而且小姑娘也不只有花拳繡腿,毆起人來,(雖然沒什麼道理,但)嘖嘖,太過癮了。

電影的3D視效還是挺有必要的,跟機甲打架,空間感很重要。特別是跟大塊頭格魯依什卡的對峙非常精彩,躲避鎖鐮的場景讓我找回了當年看《黑客帝國》的興奮感。

除了動作戲很精彩,《阿麗塔》竟然還保留了不少原版漫畫中的暴力美學的場景,PG-13的「拆人」鏡頭頻出,而且大陸版也沒有被閹割,這一點倒是意外之喜了。但也在此提醒家長們,就別帶還沒上初中的孩子去練膽了。

然而作為一部票房可觀的爽片,《阿麗塔》的缺點也挺明顯的。

主角的人設真的是扁平得不能再扁平了。照理說,影片應該是一個生化人找回記憶、也找回自我價值的過程。

但其實故事前後並沒有製造出足夠的反差來,從一開始阿麗塔天賦屬性就點得很滿了,而且周圍的人也都很喜歡她,對她沒有任何偏見,依德醫生作為養父實力寵女兒,小男友雨果就是純純的忠犬。

跟人打架基本都是她虐別人,即便是用民用級別的身體,都能虐得小boss找不著北。後來就更隨意了,直接開掛拿滿級裝備。都人民幣玩家了還有啥好聊的?

「姐們兒一根手指就能送你去天空之城信不信?」

然後最讓我難過得是,前輩和小男友都冒著生命危險,拼死拼活搭上性命走了「法外通道」要上撒冷看個究竟,而阿麗塔最後竟然老老實實地從球員做起,走上了制度化的上升渠道?

誠心希望卡導下一集能給個說法。

是的,《阿麗塔:戰鬥天使》其實也就是《阿麗塔1》,一個前傳,至於二什麼時候出,就看大家到底對這部買不買賬了。


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