1月數字遊戲市場收入84億美元 PC平台同比大降29%
數據統計網站SuperData日前公布了一張簡報,對2019年1月全球範圍數字遊戲市場的情況進行了統計。1月數字遊戲市場收入為84億美元,與去年同比降低6%。其中PC平台收入降幅最大達到了同比29%;主機平台收入下降為3%。
在經歷了繁忙的聖誕節假期之後,數字遊戲市場在1月間收入有所下滑。不論是PC還是主機平台的大作系列收入表現均不如往年同期。
SuperData分析認為整體的頹勢源自《GTA》、《使命召喚》、《守望先鋒》、《FIFA》等頂級IP的表現不佳。
以下為收入排行翻譯:
PC平台:
1. 《DNF》
2. 《英雄聯盟》
3. 《夢幻西遊2》
4. 《CF》
5. 《堡壘之夜》
6. 《絕地求生大逃殺》
7. 《魔獸世界》
8. 《坦克世界》
9. 《模擬人生4》
10. 《DOTA2》
主機平台:
1. 《FIFA19》
2. 《堡壘之夜》
3. 《任天堂明星大亂斗特別版》
4. 《GTA5》
5. 《使命召喚黑色行動4》
6. 《NBA2K19》
7. 《麥登NFL19》
8. 《荒野大鏢客2》
9. 《彩虹六號:圍攻》
10. 《FIFA18》
手機平台:
1. 《王者榮耀》
2. 《精靈寶可夢GO》
3. 《FGO》
4. 《糖果粉碎傳奇》
5. 《部落衝突》
6. 《荒野亂斗》
7. 《怪物彈珠》
8. 《智龍迷城》
9. 《卡通爆炸》
10. 《部落衝突:皇室戰爭》
SuperData還特意點名了四個遊戲進行分析:
1. 在去年的強勢表現結束後,《堡壘之夜》的收益已經開始逐月下滑。
2. 《荒野大鏢客OL》並沒有獲得預期的高話題性發展勢頭。
3. 《任天堂明星大亂斗特別版》的銷量急劇下降,但越來越多的玩家購買了Fighter Pass,遊戲收入月環比增加。
4. 《CS:GO》的高參與度並沒有轉化為收入。11月的免費促成了1月活躍玩家人數同比增長8%,但收入卻大幅下降。
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※《精靈寶可夢Go》2019年1月收入達6810萬美元 同比增長84%
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