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DNF:有哪些高門檻的職業?

文章出自:DNF17173有料社區;作者:坐地起飛鋼鐵娃;如有問題請聯繫刪除;

為了適應大部分玩家,官方將職業區分為「新手」、「普通」、「熟練 」三種難度,你認為有什麼高門檻的職業?

精靈騎士有著類似於炫舞的拍空格設定,所以被稱為炫舞騎士。

在韓服全職業15s輸出排名中,精靈騎士獨佔鰲頭。可能是因為操作難度較高,並沒有太多精靈玩家。

暗帝在實戰中需要考慮暗影纏繞、暗影禁錮、暗影囚殺等控制技能與輸出技能的銜接。

任何可控怪物在熟練暗帝玩家面前都是一隻獃頭鵝。

一、職業類型

我們通常把職業分為四類。

百分比/固傷

續航/爆發

25仔/純C

直接傷害/效果增傷

通常來說

百分比職業比固傷職業門檻高;

續航職業比爆發職業門檻高;

純C比25仔門檻高;

效果增傷比直接傷害門檻高。

1.官方設定

如圖,在創建角色頁面可以看見官方難度設定,

這個難度設定是會因職業平衡而變更的。

2.國服95版本全職業難度設定。

新手:

劍魔

男大槍征戰女大槍紅眼巫女氣功劍豪風法暗刃帕拉丁暗帝傭兵

普通:

念皇女機械四叔龍槍締造瞎子劍宗冰潔召喚魔靈彈藥男柔道金身元素女彈藥驅魔磚家劍魂四姨血法魔道團長暗槍

熟練:

精靈影舞忍者藍拳龍騎女漫遊刺客男機械毒王黑武鬼泣特工武極男街霸死靈漫遊趙雲武神次元魔皇柔道力法

二、打造設定

1.輕、重武器職業的區別

重武器職業基礎傷害會更高一些,但重武器職業擁有很高的基礎攻擊,

附魔等攻擊打造會被稀釋,打造加成不如輕武器職業大。

2.百分比、固傷的區別。

固傷職業基礎傷害較高,但打造提升較小。

百分比職業基礎傷害較低,但打造收益更大。

二、職業難度有什麼影響?

我找到了韓服的15秒全職業輸出排名,並且標上了官方設定。

從圖中可以發現:

1.傷害最高的15名中,有11個[熟練]職業、4個[普通]職業、一個[新手]職業都沒有。

2.傷害最低的15名中,有8個[普通]職業、7個[新手]職業、一個[熟練]職業都沒有。

3.[熟練]職業幾乎都是稀有職業,而[普通]、[新手]職業滿大街都是。

三、總結

1.打造提升:百分比>固傷,輕武器>重武器。

2.官方難度設定有一定參考價值。

3.[熟練]職業難度較高,但傷害也更高。

4.[新手]職業傷害較低,但容易上手。

5.大多數玩家更喜歡難度較低的職業。


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