HoloLens 2正式公布,升級明顯但只面向專業人士
在巴塞羅那MWC 2019大會上,微軟正式公布了混合現實全息個人電腦HoloLens繼任者 - HoloLens 2,但微軟對這款產品的定位依舊是專業人士,商業套件版售價3500美元(按截稿時匯率約23268元)。作為參考,初代HoloLens商業套件版國行售價39188元,不過本次發布會尚未公布售價要便宜不少的開發者版信息。
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作為第二代產品,HoloLens 2全方位改進了前代產品的缺點,並新增了一系列令人目瞪口呆的新能力。令人有些意外的是,發布會上Epic Games總裁蒂姆·斯維尼上台宣布虛幻引擎4將全力支持Hololens設備。
我相信AR會成為未來工作和娛樂的首要平台。
——蒂姆·斯維尼
未來我們將會看到由虛幻引擎4製作的HoloLens遊戲以及各種工業應用。
HoloLens 2主要有三大方面升級:
更強的沉浸感HoloLens 2視野範圍擴大了一倍多,同時保持了業內領先的視野內每角度47個像素的全息密度。顯示技術重塑,採用了MEMS鏡片技術,讓HoloLens 2在低功耗下實現顯著的性能提升。
HoloLens 2搭載了微軟全新研發的Azure Kinect TOF深度感測器,HoloLens 2可以完全識別雙手十指的一切動作,讓用戶能夠像日常生活中那樣非常自然地與全息影像進行交互。HoloLens 2同時內置AI和語義理解功能,用戶能夠通過語音的方式進行快速交互。發布會演示中,使用者說了一句「follow me」就讓全息影像跟隨自己移動了。
HoloLens 2新增眼球跟蹤感測器,讓用戶與全息影像的交互更加自然。新增Windows Hello虹膜識別,提高設備安全性。
大幅改善的舒適度HoloLens 2將電池等部件後移平衡了重心,採用真空腔均熱板(Xbox One X散熱方案)改善散熱效果,採用輕質碳纖維材料,以及無需重新調節的設備佩戴新機制,由此極大幅度強化了佩戴舒適性。從現場演示來看,HoloLens 2的佩戴速度要比上代產品要快得多。
通過對600多人的頭部尺寸和形狀適配,HoloLens 2能夠適應絕大部分人的舒適佩戴。全新的鎖扣式貼合系統,讓用戶能夠連續數小時佩戴而不會感到不適。HoloLens 2對戴眼鏡的群體非常友好,能夠隨時調整讓用戶選擇舒適地方式。
HoloLens 2的面鏡能夠向上揭開,幫助用戶快速地在虛擬和現實之間切換。
微軟混合現實應用(如Dynamics 365 遠程協助,Dynamics 365 Layout和全新的Dynamics 365 Guides應用)加速價值實現。除了本身自帶的第一方內容,微軟的混合現實合作夥伴生態系統還提供基於HoloLens的各類豐富產品,可以為各行各業和各類使用場景提供價值服務。
從HoloLens 2的定位與價格來看,它註定與普通消費者無緣。HoloLens之父亞歷克斯·基普曼表示,他無意炒作Hololens 2。他坦言道:「即便HoloLens 2的沉浸感比前代提升了一倍不止,依舊無法達到普通消費者所期望的能出街隨意使用的那種程度。雖然極大地改善了舒適度,但還有提升空間……」除非HoloLens實現了足夠的沉浸感和舒適度,價格在1000美元以下,普通消費者才可能會考慮這樣的產品。
附:HoloLens 2詳細硬體規格
顯示
- 光學:透視全息透鏡(波導)
- 解析度:2k 3:2 light engines
- 全息密度:> 2.5k radiants(light points per radian)
- 基於人眼的渲染:針對三維眼睛位置的顯示優化
感測器
- 眼球追蹤
- 頭部追蹤
- 深度感測器:Azure Kinect感測器
- 慣性測量單元:加速度計,陀螺儀,磁力計
- 相機:800萬像素,1080p/30幀視頻
音頻
- 麥克風陣列:5組
- 揚聲器:內置、空間立體聲揚聲器
人類理解
- 手部跟蹤:雙手全關節模型,直接操縱
- 眼球追蹤:實時追蹤
- 語音:在設備上的命令和控制,具有互聯網連接的自然語言
環境理解:
- 6DoF跟蹤:實景位置跟蹤
- 空間映射:實時環境網格
- 混合現實捕捉:混合全息和物理環境照片和視頻
計算和連接:
- SoC:高通驍龍850計算平台
- HPU:第二代定製全息處理單元
- WiFi:802.11ac 2×2
- 藍牙:5.0
- USB:USB Type-C
安裝:
- 單一尺寸
- 尺寸:適應眼鏡
來源:Microsoft
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