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以HoloLens 之名,微軟再度閃耀

據公開報道,微軟上次參與世界移動通信大會(MWC)應該還是在2015年。彼時的微軟在MWC 2015上發布了兩款新的Windows Phone智能手機--Lumia 640和Lumia 640XL,微軟HoloLens也曾亮相。

後來的故事我們也都知道了。隨著2016年微軟以3.5億美元價格將諾基亞功能手機業務出售給芬蘭HMD和富士康子公司富智康,手機業務被弱化,微軟似乎並沒有理由再來MWC。

時隔三年,2019年2月24日,微軟重返巴塞羅那MWC。沒有手機,不講5G......在這樣的一個值得記錄的時刻,微軟在發布會上正式宣布的產品是HoloLens 2,一款混合現實設備。

這與人們此前想像的微軟MWC發布會有些不同。幾周前微軟公布邀請函海報時,人們顯然更容易注意到的是海報上的人名——微軟公司CEO Satya Nadella,意味著這是一場極其重要的發布會;微軟技術研究員Alex Kipman,他被譽為微軟HoloLens之父,意味著這將是HoloLens系列的升級產品。

人們開始期待第二代的HoloLens如何做出改變,期待微軟在第二代HoloLens上做出顯示、交互、配置細節方面的全面革新。

微軟並沒有完全這樣做,將重點瞄準了模式上的創新。微軟HoloLens 2被升級成了一個產品端+Azure雲+定製化解決方案的垂直場景應用型產品,微軟開始主打Dynamics 365捆綁月度付費方案——它們三個加起來就像是一個Windows PC+雲+office 365月度付費組合的翻版。

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微軟HoloLens 2的佩戴更舒適了,操作體驗更好了,但我們仍然可以發現微軟在發布會上對產品配置進行了適當的弱化,轉而重點強調了HoloLens 2的垂直場景應用、客戶服務計劃以及微軟的混合現實開放聯盟。

在這場發布會上,一起亮相的產品還有邊緣計算Azure Kinect開發套件,它集成Azure雲服務以及AI能力。微軟為HoloLens 2推出了Dynamics 365月度捆綁服務,基於此,微軟還推出了Dynamics 365 Guide。

微軟公司Microsoft Azure部門副總裁Julia White說,「今天是微軟的一個重要里程碑,這一刻凝聚了來自微軟智能雲Azure、HoloLens、Dynamics 365以及硬體設備部門團隊的努力與激情,最終成就了這「1+1>2」的一刻。從尖端的硬體設計到與混合現實結合的雲服務, 今天我們發布的一系列更新都是眾多團隊通力合作的結果。」

HoloLens 2的佩戴更舒適了。

HoloLens第一代產品的佩戴方式不太友好,一是產品太重,二是斜45度的頭箍佩戴不緊,導致HoloLens 1佩戴起來並不是太牢靠。HoloLens 2改進了這種方案,仍然採用頭箍式設計,以平行180度的方式「箍」在頭上,而在前方加入面罩設計,電池設計在頭箍後側,擁有了更好的平衡性。

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HoloLens 2使用碳纖維材料設計,雖然因為重新設計降低的重量只有10g左右,但因為新的頭箍和平衡設計,微軟稱其佩戴舒適度已經提高了3倍。

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在HoloLens 1的設計中,如果一名佩戴產品的工人需要暫時脫下HoloLens,需要全部拿掉產品。而HoloLens 2設計了一個前部面罩的旋轉結構,支持向上翻轉。這種設計對於需要經常暫時脫下產品的培訓人員來說非常友好,比如畫面不清,需要翻轉面罩確認真實場景的部位的使用環境下。以及,HoloLens 2支持佩戴眼鏡使用,對我這種佩戴眼鏡的用戶也無需在考慮定製專用鏡片。

其舒適度提升的另一因素在於硬體升級。HoloLens 2的視場角FOV提高到了上一代的2倍,為52度。這意味著在同一畫面下,面罩前置場景會變得更大,容納下更多的浮窗應用。而由於每度可感知的像素數量仍為47,所以原來720p的畫面會增大至2k顯示。

它擁有了更多的交互。

HoloLens 2其手勢追蹤模塊得到了升級,微軟在裡面直接嵌入了一個全新的Kinect。HoloLens 2現在可追蹤單手最多25個關節點,簡而言之,追蹤密度變高,覆蓋增加,可以支持更多手勢動作。

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比如手勢追蹤已經不局限於點擊,返回主頁。HoloLens 2支持單指點擊,雙指點擊,甚至前掌點擊,單指側面觸摸,手心手背拍打、滑動等操作。

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我們也注意到,微軟整個演示過程非常流暢。微軟在發布會上為了展示其精準性能,甚至還可以隔空談一曲鋼琴。

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HoloLens 2語音交互允許用戶直接使用語音助手。在發布會現場,微軟這位產品人員演示到,當注視一個窗口說「follow me」,這個窗口會自動來到你的面前,即使你到處走,虛擬窗口隨你移動,並且和你的相對位置保持不變。

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當然,通過語音直接制定日程,打開應用,搜索一張bing上的圖片並讓它懸浮在空中,甚至回復郵件、消息等,這些都是常規操作了。

更新的交互來自於眼球追蹤。從佩戴HoloLens 2那一刻起,眼球追蹤就已經開始介入。還記得負責Windows登錄的Windows Hello么,它也來到了HoloLens 2上,通過直接掃描虹膜,在佩戴上HoloLens 2開始,就直接進入了你的個人賬戶。

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這種技術同樣體現在日常應用中。比如當你注視一個虛擬的小鳥時,它會直接飛到你的手掌上,交互變得更自然。而注視網頁上的文本圖片時也可以直接實現滾動。

在HoloLens 2公布的宣傳片中,使用的場景包括了佩戴HoloLens 2在車間幫助技師安裝摩托車部件,通過混合現實幫助醫生研究病人的生理結構,同時設計人員通過HoloLens 2在觀影廳以混合現實的方式設計舞美效果。使用場景和HoloLens 1差不多,只不過它的體驗升級了。

HoloLens 2更to B了,它成為了一個垂直場景的整合方案。

眾所周知,多人遠程協作是混合現實的絕佳使用場景。在發布會上,微軟通過雲渲染Remote Redderin和Azure Spatial Anchors技術將一個多人協作的場景搬到了現場。

同時,這一現場還結合了蘋果iPad的ARkit技術——一位工程培訓人員通過iPad和使用HoloLens 2的Kipman進行交互,他們讓iPad和HoloLens 2合作,培訓人員現場告訴他應該如何拆開了一台工業機器,應該替換掉那個配件。

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微軟宣布,多人混合現實體驗體驗已經支持Google ARCore和蘋果ARKit,微軟還將整合Azure雲服務,通過推出Dynamics 365捆綁付費服務(遠程輔助、遠程操作指南等),提供微軟蘋果Google融合的混合現實體驗。

可以肯定的是,HoloLens 2已經不再是一個獨立硬體產品。微軟為其提供了Azure雲服務、Dynamics 365和雲端人工智慧技術。

對於開發者來說,微軟還有一個好消息——Kinect升級成為了Azure Kinect,它是一個支持邊緣計算的開發方案。

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全新的Azure Kinect開發套件被賦予了新的Azure雲端處理能力和AI能力,Azure的硬體配置可以看做是HoloLens 2的配置的翻版,擁有相同的麥克風陣列、深度相機和感測器。

Julia在發布會現場演示了幾個應用場景。比如利用Azure Kinect開發的病房監視相機,可以監測病人是否在房間內摔倒,並提供給醫務人員警報;通過Azure Kinect建立工廠特殊零件的模型,給遠程的技術人員展示。

Azure Kinect和HoloLens 2共用技術特性,可以想像的是,其開發場景未來可能都會與HoloLens 2融合。

微軟正在變得越來越開放,而微軟混合現實的全面開放在於OPEN戰略。Alex Kipman提到,計算正在進入第三時代,「第一時代造就了開放架構的個人電腦,第二計算時代帶來了封閉的手機和應用商店。」微軟將開放API和底層平台、開放網路瀏覽以及開放應用商店,這意味著微軟將構建一個基於混合現實的基礎架構平台——就像是再造一個Windows。

Julia提到,自2016年HoloLens發布以來,微軟已經看到混合現實改變了工作完成的方式。他們為數以萬計的人解鎖了超能力。從建築工地到工廠車間、從手術室到教室,HoloLens正在改變我們工作、學習、交流和做事的方式。

「我們正在進入一個計算新紀元;其中一個是數字世界,它超越二維屏幕, 進入三維世界。新的協作計算時代將使我們所有人都能在3D助力下實現更多目標、打破界限並以更輕鬆和直接的方式協同工作。」

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Satya在HoloLens 2發布會前做了演講,他的重點仍然是智能計算、雲服務以及邊緣計算等。他提到,計算已經充滿我們的世界,它們出現在每個地方和每個領域。

不管是產品本身,還是從微軟如今的戰略變化來看,HoloLens 2仍然更傾向於B端市場。Alex Kipman還提到,即使HoloLens 2已經是目前最好的產品,但仍不足以成為推動C端市場的產品。

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最後,HoloLens 2售價3500美元,Dynamics 365閱讀付費計劃為125美元/月,Azure Kinect開發套件售價為399美元。

它並不太貴,畢竟它們不是賣給普通消費者的。

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