《代號SSR》手游評測:式神卡牌不一樣的組合
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網易旗下手游大作《陰陽師》可以說是國產和風二次元遊戲的代表作。上線兩年多以來,衍生了漫畫、動畫、音樂劇以及不同品類的手游,也算是國內的一大IP。就比如去年,推出的一款MOBA遊戲《決戰!平安京》,就是以陰陽師角色為原型的手游。而今年又延伸出一款主打1V1策略對戰CCG卡牌遊戲《代號SSR》,結合式神特色創造了新的戰鬥規則,重新詮釋了其中的經典人物形象,給玩家帶來一個全新的《陰陽師》世界。
《代號SSR》手游評測截圖
作為《陰陽師》的衍生作,遊戲的畫面肯定是沒問題的,我們可以在式神卡牌中看到各種熟悉的人物,比如犬神、螢草、桃花妖、酒吞童子這些都將被還原其中,畫風是一樣的精緻。而遊戲的主界面可以通過上下滑動來看到不同的內容,但是視覺上確是一個整體,絡繹不絕的妖魔來往和點觸效果,把蜃氣樓塑造成了一個妖怪休閑的去處,可以看出對於細節的把控還是很到位的。
《代號SSR》手游評測截圖
《代號SSR》手游評測截圖截圖
初次進入遊戲,玩家們會被引導去了解和熟悉《代號SSR》的卡牌對戰機制,這款卡牌遊戲上手有一定的門檻,尤其是沒玩過這類集換式卡牌的人群來說,可能前面的幾把對戰莫名其妙的就輸掉了,後續需要對引導方面進一步的完善,目前對新手來說還有一定門檻。目前單局遊戲的耗時在15-30分鐘左右,由於沒有加入出卡時間的限制,尤其是對於首測剛接觸的玩家來說,需要邊看技能邊考慮出牌,無疑會延長了每一局的對戰時間,當後續機制都完善後就可以控制在更短的時間內結束對局。
《代號SSR》手游評測截圖
卡牌仍然是玩家對戰和抽卡的重點,式神+技能手牌的戰鬥體系不僅符合背景的原創設定,還富有趣味性。式神是基本的作戰單位,而手牌是驅動式神發揮能力的技能牌。本作中的SSR、SR和R的劃分是在技能卡上體現的,每個式神可以編組8張技能卡,而同樣的技能卡最多只能上場2張,並不是固定的卡組組合。遊戲存在戰鬥區的概念,雙方初始的式神單位均在戰鬥區外準備,玩家可以指派式神進入戰鬥區,如果戰鬥區有對方式神則自動單挑,如果沒有則攻擊牌手,在準備區的式神對方是不能攻擊的,主動攻擊後則會暴露在對方的攻擊範圍內,而如果迴避不作戰的話,對方可以直接攻擊到牌手,還是很獨特的攻防機制。
《代號SSR》手游評測截圖
《代號SSR》手游評測截圖
遊戲中總共有三種卡牌,分別是法術牌、形態牌和戰鬥牌,法術牌代表式神的各種技能,可以直接進行攻擊或輔助的;形態牌會用新牌替代原有的式神能力,帶來場上的持續的強化;而戰鬥牌則可以附加戰鬥次數,單回合的爆發攻擊,如果沒有戰鬥牌,每回合就只能攻擊一次。
《代號SSR》手游評測截圖
相較於市面上其它CCG遊戲,《代號SSR》每回合戰鬥只有2點鬼火,也可以說就只有2點的行動力,這樣玩家每一局的操作空間看上去並不大,而為了給戰鬥提供更多的可操作空間,在技能卡中又加入了類似瞬發這種不會消耗鬼火的技能卡。每個回合中,玩家還可以對場上的四個式神中等級最低的一個進行升級,最高是3級,式神等級關係到相對應技能卡的使用許可權。而且需要注意的是,遊戲中除非是將對方牌手的血條清空,卡牌並沒有真正的「死亡」,在沒有使用復活卡牌的前提下,死亡卡牌進入3個回合的等待期,之後就會自動復活可以繼續使用。
《代號SSR》手游評測截圖
《代號SSR》手游評測截圖
《代號SSR》的遊戲場景雖然是一派悠閑的畫風,但是獨特的CCG玩法對於新手來說門檻還是比較高的。玩家對於鬼火的分配、式神和技能卡的等級和搭配的運用都是能否獲得勝利的關鍵。作為《陰陽師》的衍生作,遊戲美術的高水平是毋庸置疑的,體驗過後發現這款遊戲的玩法又有很高的辨識度,總體來說,小編很期待這款遊戲正式上線。希望《代號SSR》可以不斷地修正改進,之後能走的更遠。
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