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《特技摩托:崛起》評測 令人慾罷不能的虐手神作

生命在於運動,特技在於顧呦。

要說育碧在2019年年初的大事,除了已經發售的《孤島驚魂:新曙光》外肯定要數3月中旬的《全境封鎖2》了,不論是從宣發還是各大展會試玩都是卯足了勁兒,想必大家都很期待即將到來的特工熱潮。不過對我個人來說,最令人新潮澎湃的還是育碧的經典系列《特技摩托》的新作《特技摩托:崛起》。自從在去年E3上體驗過新作的改變與進步後,這款遊戲蘊含的歡樂就一直吸引著我。不過稍顯遺憾的是它雖有趣卻是一款相對小眾的作品,為了能讓跟多人了解該系列獨特的魅力,本篇評測或許更像是遊戲推薦,是拉你入坑的大型安利。

《特技摩托:崛起》評測 令人慾罷不能的虐手神作

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畫面與設計的驚艷

其實說到摩托主題闖關遊戲,大部分玩家應該都不太陌生,這種題材一直都是各大主機甚至手機遊戲的常客,不過能像《特技摩托》系列做到如此精緻的卻少有。對於車槍球中的「車」來說,場景的畫面表現力與關卡的設計是融會貫通的,巧妙的設計能有效突出場景中那些希望被玩家關注的景物等等。

《特技摩托:崛起》評測 令人慾罷不能的虐手神作

單說場景設計這一點,2014年的系列前作《特技摩托:聚變》就已經非常令人驚嘆了,隨著遊戲難度的提升,場景中的一溝一坎都有其在玩法上的意義,更不要說大型場景道具,甚至頃刻間改變賽道結構等等。而今年的《特技摩托:崛起》在設計上依舊沿襲了系列作品的高水準,並在更好的技術支持下實現了更多的景深與場景切換。例如穿梭在飛馳的列車之間,在大型遊樂場中進出,甚至一頭鑽進地下水道並伴隨著一股噴泉重返賽道,每一款賽道都呈現著世界各地不同的景色,並且暗藏著各種頗具難度的設計。

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玩法多樣不會膩

對於普遍的競速遊戲來說,重複性有時是不可避免的問題,偶爾跑個幾圈即是放鬆又很歡樂但玩多了也會有些疲。不過不論是《特技摩托:崛起》還是系列的其他作品都跟膩這個詞沾不上邊,它是一款成長曲線非常宜人的遊戲,對自我的挑戰一直伴隨著新關卡而展開,活用你在每一關中積累的經驗,而每次的體驗也將會有所差異。

除了這種感受的多變外,《特技摩托:崛起》還有更加實打實的多樣化玩法。在前作《特技摩托:聚變》中玩家進行遊戲更像是完成線性的通關挑戰,但在新作中這種形式被設計成了自由選擇地圖,它不僅僅是在界面表現上做出了改變,同時也確實給玩家開啟了更多不同的選擇。

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從最基本的來講,每張獨立的地圖都有自己純粹的計時打分挑戰,並且在單人遊戲中還會有金銀銅牌的幽靈選手與你同步競速,只要贏過他們就能奪得相應水平的評價。在這種基礎玩法之上,更多的挑戰將會以NPC分發的形式出現在這些賽道中,例如特技老師指定你做六個前空翻,競速老師規定更短的通關時間等等,這些任務根據地圖的變化也會呈現完全不同的難度水準,甚至有時會出現相當難以完成的部分,這種時候耐心就成為了主要因素。

除了單人的劇情挑戰增強外,多人部分超於在線/本地對戰進一步新生出了派對模式,它正如其名是玩家們在開派時能夠用到的新模式。在競速玩法上派對模式與傳統無異,但它獨特地加入了結局懲罰遊戲的機制,例如輸的人要給獲勝者訂披薩,或者一局比賽決定今晚誰洗碗等等。

就算這些還是不夠看,遊戲中還有多位NPC開設的獨特訓練場,想要在其中拿到滿分的評價絕對不是件輕鬆的事。這些特技道場往往都圍繞著某一專項來考驗玩家,正是這樣才越見基本功的紮實程度,但這其中也不乏一些搞笑成分更高的特殊挑戰,比如駕車起跳後抓球再扣籃,這樣再「平常」不過的體育運動。

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你也能成為特技大師

設計精妙,體驗絕佳,但是《特技摩托:崛起》依舊比較小眾,這一點離不開它虐手虐心的難度。如果說去年年初《蔚藍》能讓我們從春天的躁動中平靜下來,那今年這個重任就落到了《特技摩托:崛起》上,但這次說不定反而是直接點燃玩家的火氣,因此學會忍耐要從珍惜顯示屏開始。

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由於《特技摩托》系列的高級關卡往往難得令人咬牙切齒,新作中為了讓玩家有更好的學習曲線添加了很多指導性片段,使玩家更好地融入這款遊戲。此前提到的特技學院就有著培養玩家的功能,特技大師會從最基本的平緩駕駛講起,一步步加大難度,甚至逐漸進入到鬼畜的程度。每一個動作細節都會有其精密的分解動作分析,可謂是比系列以往的短教學有效得多,我們終於能夠知道那些像是展開翅膀一般的特技是如何實現了,不過那還是和親自去做有著很大差距。

當你厭倦了自己在世界奔走參加各項賽事,《特技摩托:崛起》也給大家提供了完全開放的賽道編輯系統。這是真正有耐心與技術的大佬發揮想像的空間,相信不久就能夠在網路上看到各種匪夷所思的賽道視頻了。那些人沉浸其中,將這些腦洞大開的想法上傳分享,讓它們成為可以被眾人挑戰並驗證的優秀設計,多麼經典的玩法?

《特技摩托:崛起》評測 令人慾罷不能的虐手神作

我們身邊的虐手遊戲其實比比皆是,像是當年人盡皆知的《flappy bird》以及其後衍生的各式手游,再到《和班尼特福迪一起攻克難關》(沒腿玩個鎚子)以及去年評價爆表的《蔚藍》,虐手遊戲既有其搞笑愉快輕鬆的一面,也有挑戰自我硬核的另一面。《特技摩托:崛起》無疑在這兩方面都做到了令人滿意的地步,換上雙人摩托,和你的朋友來上幾局見證友誼的粉碎,或是點開Hard關卡,在轉瞬即逝的午後體驗自我心智的緩慢瓦解,不論哪一個聽起來都很棒。

摩托特技不論在什麼時候都散發著一股炫酷而遙不可及的氣息,絕大多數人這輩子都不會真正接觸這種危險的極限運動,現在《特技摩托:崛起》又一次給了你直接體驗空中翻騰的機會,你會繼續選擇錯過嗎?

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