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《死亡擱淺》爆料太少?小島秀夫:大膽去猜

小島秀夫承認《死亡擱淺》一直保持神秘是有意為之,表示自己十分享受看到玩家做出各種猜測的樂趣。

《死亡擱淺》爆料太少?小島秀夫:大膽去猜

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傳奇遊戲製作人小島秀夫領銜製作的《死亡擱淺》可謂是近年來最為神秘的作品了,本作自公布以來只是放出過一些令人丈二和尚摸不著頭腦的視頻和截圖,並把「弩哥」諾曼·瑞杜斯又捧紅了一把,除此之外玩家完全無法準確猜測本作的劇情到底大概是什麼輪廓,具體的玩法又有哪些,發售日更是如鏡花水月一般不可捉摸。

《死亡擱淺》爆料太少?小島秀夫:大膽去猜

在日前接受外媒採訪時,小島秀夫就此發表了自己的看法,他表示在發售前自己並沒有興趣在劇情方面給玩家以清晰的介紹,況且本作之前放出的蛛絲馬跡中預留了線索供玩家琢磨,當《死亡擱淺》正式發售後,所有人都會得到想要的答案。

《死亡擱淺》爆料太少?小島秀夫:大膽去猜

「今天的人和互聯網已經密不可分,因此我願意看到玩家們自行組織討論,猜測《死亡擱淺》的方方面面。例如你去讀一本偵探小說,裡面肯定有兇手和被害人。通常來說每本書的末尾都會揭示真兇的身份,玩家上網一傳播,所有人就都知道了,我覺得這很沒意思。」

「對我來說,能夠上網搜到的答案遠沒有讓玩家自己動腦去猜來的有趣。事實上,我希望能夠和世界各地的玩家交流不同的想法,圍繞著《死亡擱淺》建立熱情,這是我想要和他們發展的關係。」

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