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Steam:一個月增加5000差評,這遊戲還沒涼真是福大命大

哈嘍小夥伴們大家好,這裡是游渝文化阿福君。說到Steam上最火的遊戲,按照最高在線人數這個數據來看,曾經高達320萬人同時在線的絕地求生肯定是無冕之王。不過這個曾經的無冕之王,最近一年來遊戲人氣都在斷崖式的下滑中。

這遊戲在去年3月份不僅被孤島驚魂5斷了自己做了一年的周榜冠軍,後面更是沒有怎麼重回榜首。並且在經歷過320萬在線人數頂峰之後,現在絕地求生的在線人數每天也就70萬左右,時不時地還要被後面DOTA2和CSGO超越一波。最主要的是一年下來差評也是瘋長(現在總差評已經47萬了),一個月增長1萬測評其中差評就有50%以上。

在線人數在下跌,而差評率卻是每個月5000多這樣增長(就是外掛作祟,這個大家很清楚了),再加上國服這邊拿不到版號被雪藏,以及像堡壘之夜、Apex英雄這種同類型遊戲的崛起,讓絕地求生陷入了四面楚歌的情況。不過還是要說句佩服,面對這樣危機的情景,絕地取勝都還沒涼透,只能說明瘦死的駱駝比馬大。

絕地求生雖然不是吃雞界的鼻祖遊戲,但天時地利人和的打開了這類遊戲的全球市場。這就像LOL一樣,雖然不是MOBA鼻祖,但真正意義上把MOBA遊戲全民化了。不知道小夥伴們是否這樣認為的呢?你們覺得絕地求生的現狀還能堅持多久呢?

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