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《龍珠覺醒》:龍珠又雙叒出手遊了,玩家:希望這次別再讓我失望

說起《龍珠》,我就想起了超級賽亞人孫悟空,而說起孫悟空我就想起來《西遊記》,明年下半年,中美合作,兩開花。對於80、90這兩代人來講,《七龍珠》都是無法忘卻的童年回憶,那個時候每天放學沖回家,把書包一扔,打開電視。那個時候的最純粹,大家最大的夢想就是贏得天下第一武道會。

這一晃眼一二十年過去了,雖然已經逼近而立之年,但是總感覺自己的心裡還住著一個少年,尚有一腔熱血想要拋向天空。《龍珠》是一款神作,甚至在某些方面是《死神》、《火影》、《海賊》這些後來者不可比擬的。對於一款大IP,無可避免的會被打造出無數的衍生作品。《龍珠》的遊戲我也玩過很多,當年PS上的龍珠格鬥(記不得名字了),到後來南夢宮的《龍珠超宇宙》。

主機平台從未讓我失望過,但是手游平台,從來沒有讓我滿意過。什麼畫風,既然是漫畫改編,那麼畫風也不能崩到哪裡,所以不予考慮;CV陣容是不是原班根本不重要,吼出來就行了;玩法氪不氪金,你只要做的好玩,氪點金又能怎麼樣?玩法肝不肝,還是那句話,好玩,什麼都是對的。

所以呢?即將上線的這款《龍珠覺醒》到底好不好玩?對於我來講,一款情懷向的作品,只要能夠勾起我對童年的美好回憶,那麼這就是一款成功的作品。至於玩法什麼的都是次要的,看到悟空、克林、龜仙人等等熟悉的角色,就已經值了。所以,好不好玩,就要看到時候《龍珠覺醒》能不能勾起玩家的回憶了。

其實說了這麼多,對於一款粉絲向的遊戲來說,我們本就無需要求太多,只要玩著舒服,那就已經足夠。當然也希望《龍珠覺醒》能夠對玩家愛友好一點,尤其是遊戲中的卡池,不要那麼的毒,讓我這非酋能抽到自己喜歡的角色。

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