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Radeon VII實測 對比RTX 2080到底誰更強

今年的CES上,AMD發布了全球第一款基於7nm工藝GPU核心的遊戲顯卡「Radeon VII」,採用第二代Vega架構、搭載16GB HBM2顯存驚艷了全場。那麼參數上看來十分誘人的Radeon VII到底實際表現如何,同時Radeon VII對比其競爭對手RTX 2080又有何優勢劣勢,相信是很多硬體愛好者想要知道的。話不多說,跟隨我們零鏡網的實測一起來解開這些疑惑吧。

AMD最帥的外觀設計

CES上發布時,Radeon VII的外觀就讓人眼前一亮。一改以往公版顯卡渦輪或者水冷的散熱造型,採用最近流行的煤氣灶造型,而且是三個灶台那種。方正的極簡設計風格,由銀白色磨砂質感金屬包裹著,除了三個風扇和右上角的紅色R角標之外,正面再無其他多餘的設計。如今市面上太多造型浮誇的遊戲顯卡,這樣一款極簡風的顯卡確實只一眼便讓人難以忘懷。

「R」信仰燈,通電後呈現暗紅色,旁邊便是8 8pin的電源介面。

背板也是一整塊鋁合金壓鑄而成,磨砂質感。

取消了DVI而使用3×DP介面 1×HDMI介面,這點其實跟RTX 2080一樣的。

三個7cm風扇在看起來質感上面有較強的塑料感,卻十分堅韌。

總體來說,Radeon VII的顏值是非常令人滿意的,作為一款顯卡可以說是非常好看了。比起各種玩燈、走浮誇路線的遊戲卡,相信會有越來越多的人喜歡這樣極具質感的方正設計。

看上去無可挑剔的規格參數

由於GPU-Z還沒更新,很多參數無法顯示,我們直接看規格表。

Radeon VII擁有132億個晶體管,60個CU,流處理器數量為3840,基礎頻率1400MHz,加速頻率1750MHz,SP性能提升至13.8 TFLOPs,顯存位寬隨著HBM2的提升而增加一倍,達到了4096bit,在這些提升的基礎上,功耗僅僅提高了5W,足以見得7nm製程的強大。

Radeon VII對比上一代旗艦RX VEGA 64,在加速頻率上提升了13%,顯存容量提升100%,顯存帶寬為上代的2.1倍達到了1TB/s,單精度提升了12%,硬規格已經十分強。雖然流處理器減少了256個,但是有著更高的頻率和架構的改進,以至於官方表示Radeon VII的遊戲性能較上代旗艦提升了25-42%。

由於製程工藝的提升,AMD將原來近500平方毫米的晶元面積縮小到了Radeon VII上的331平方毫米,更得以再加上兩個HBM2顯存。於是便得到了16GB超大顯存和逆天的1TB/s的顯存帶寬。不過,晶元面積變小帶來的熱量聚集也使得晶元的發熱量和最高溫度都比較高,好在Radeon VII配備了強大的散熱系統,這個我們後面會說到。

理論和實際性能測試,表現尚可

在我們進行測試之前,思考再三還是選用了3A平台,原本期待會有信仰的加成,不過結果並不如我們所願。3A平台沒有明顯的性能加成,當然,我們肯定也不可能讓其他配置拖了顯卡的後腿。

我們測試中採用8核心16線程處理器2700X,配合X470的主板,並且使用了iGame DDR4 3200MHz 8GB×2內存,Samsung SSD 860 EVO M.2 250GB,電源為海盜船的RM750x。詳情見上圖。

測試首先肯定先跑一下大家最熟悉的,由於是測試驅動,3DMark的分數都沒能通過網路驗證。不過測試成績雖有偏差,也八九不離十。Radeon VII和RTX 2080在FSU測試中基本沒有差距,屬於同級性能。但是在TS測試中, Radeon VII的差距非常明顯。

這就不得不說英偉達了,全新的圖靈架構為了更好的進行光線追蹤而大幅加強DX12性能,對比10系平均提升有60%以上。這樣的升級幅度確實讓DX12下的TS測試分數暴漲,Radeon VII雖然較上代旗艦Vega 64已經提升22%了,卻在跑分中依然被甩開一截。實際遊戲測試中,Radeon VII的表現卻與跑分有所差別,DX12下遠沒有跑分那麼大差距。

此前蟬聯過Steam排行榜第一的《孤島驚魂5》人氣很高,對顯卡要求也很高,作為顯卡測試遊戲再適合不過。我們在畫質調到最高的情況下測試了2K和4K解析度兩款顯卡的幀數情況。4K畫質下均能達到58fps,2K情況下Radeon VII的平均幀數高出2幀。

《生化危機2重製版》是最近比較熱門的大作,雖然是炒冷飯,但是其重做之後確實畫質驚艷。遊戲沒有性能測試,所以只能控制遊戲場景,取平均幀數。Rareon VII在2K和4K下均勝出,雖然看上去幀數相差幅度不大,但《生化危機2重製版》這款遊戲是一個很特別的存在,實際運行效率上Radeon VII相比RTX 2080很可能差距會拉大。因為所有材質開到極高的時候,這款遊戲顯存佔用也極高。要知道Radeon VII的顯存相比RTX 2080可是翻倍的。

《最終幻想15》這款遊戲對整機性能要求也是非常高的,採用DX11圖形API。由於遊戲的benchmark測試只會給出分數,所以我們還是取平均幀。Radeon VII在2K和4K解析度下均和RTX 2080有近10幀的差距。

接下來我們再測試DX12下遊戲的運行情況,看看是否像跑分時候差距那麼大。

《古墓麗影:暗影》是最新的古墓麗影系列,可以看到,Radeon在此遊戲中的表現還不錯,沒有被拉開太大差距,並且在4K解析度下,差距有所減小。也就是說,Radeon VII在高解析度表現會更好。

《戰地5》的遊戲測試中Radeon VII也有同樣的表現,2K解析度下領先近10%,而在4K解析度領先幅度達到了13%。

隨後我們又測試了最近大火的《apex英雄》,遊戲是基於DX12圖形API的,但是表現卻與之前測試的結果沒有太大關聯。在這款遊戲中,RTX 2080領先幅度異常大,相信跟Radeon VII的驅動和這款遊戲都還比較新的緣故,匹配得並不好。

我們還測試了基於Vulkan的遊戲《奇異小隊》,在這款遊戲中,2K解析度下,Radeon VII與RTX 2080差距較小,但在4K解析度下差距就拉得比較大了。看來在不同的圖形API環境下其實沒有找到規律,但是在不同解析度的情況下倒是呈現出了規律。

可以看到,Radeon VII相比RTX 2080在遊戲測試中其實有來有往,互有勝負。而大家也已經非常理解不同遊戲在A卡和N卡表現會不同,畢竟計算方式和優化都不一樣的。Radeon VII表現更好的遊戲中,4K解析度會更加拉開差距。而RTX 2080表現更好的遊戲中,在4K解析度下便會縮小差距。所以AMD Radeon VII在高解析度情況下確實要優於RTX 2080的,這一點是無關遊戲的。同時考慮到Radeon VII的驅動程序都還是測試版本,應該還有可以優化的空間。

強大的散熱和溫度控制

由於Radeon VII發布不久,屬於首測階段,各種測試軟體的溫度感測器均無法讀出數據,只有Radeon自帶的Wattman查看溫度。通過FurMark拷機一段時間之後,溫度穩定在了72°C,算得上是最高溫度。

作為對比,RTX 2080在運行拷機軟體之後的溫度,最高來到了73°C。

我們之前也說了,由於Radeon VII晶元面積減小並且多加入了兩個HBM2顯存,Radeon VII的發熱量預計其實會比較集中,不易散熱。即便是有7nm製程工藝加持,但其製程紅利基本都選擇給了性能,發熱問題還是無法避免的。但Radeon VII的溫度表現仍然一改往日大火爐的形象,這其中當然少不了散熱堆料的功勞。

大面積的真空腔均熱板加上5根大銅管,這樣的散熱配置在公版顯卡上並不多見。再加上三風扇激進的轉速調教,滿載時雖會有明顯的風扇聲,但也把溫度死死地壓住了。 如果不喜歡風扇噪音的完全可以手動設置降低一些風扇轉速,顯卡溫度上升幾度其實影響不大。

綜合評價

綜合來看,Radeon VII雖說相比之前的Vega 64有較大的提升,但是與RTX 2080還是有一定差距的,在很多遊戲中也是比不過RTX 2080的。再考慮到功耗也比RTX 2080高了六七十瓦,Radeon VII也沒有英偉達的RTX實時光線追蹤和DLSS深度學習抗鋸齒技術。

就連一直以來的價格優勢,似乎這次也不明顯了。此次Radeon VII國行定價5999元,比起上代旗艦RX Vega 64的4899元貴了不少,但比NVIDIA RTX 2080 Founders Edition的6499元還是便宜不少的。但是,如今非公版的RTX 2080已經發售許久,價格已經下調。Radeon VII如今的發售價格是5699元,但如今RTX 2080價格最低的非公版也已經來到了相同價位。在價格相同的情況下,確實很難吸引到非A粉。你看到這裡應該會覺得Radeon VII確實缺少了一些競爭力。

但Radeon VII的大顯存還是非常具有優勢的,如今很多遊戲製作越來越精良,素材包也越來越佔用顯存,需要的顯存其實會越來越大。Radeon VII在高解析度下表現更好這點是毋庸置疑的。

比如《生化危機2重製版》中特效全開系統預估顯存佔用已達到12.3GB,4K下更是佔用13.7GB,這樣的情況下,大顯存的優勢就體現出來了,至少近幾年玩遊戲基本沒有爆顯存的風險。

要說到RTX顯卡也就有的獨有優勢,DLSS和光線追蹤目前支持的遊戲其實僅一款,但轉念一想,現在能爆8GB顯存的遊戲也找不到幾款。所以綜合看來Radeon VII和RTX 2080目前的差距就更小了。相當於A卡和N卡對於「戰未來」又走了兩個不同的方向。未來到底是光追和DLSS主導遊戲,還是大顯存的天下,只有交給時間來回答了。

我們可以看到Radeon VII此次性能的提升幅度雖然不少,但這肯定不是AMD的全部實力。只提升製程工藝,大概也就只能提高核心頻率,放下更多元件,對顯卡整體提升雖然幅度不小但終究是有限的,遠不如架構改進的升級幅度猛烈。AMD如今試水了7nm工藝,效果也十分顯著,在新架構沒有出來的時候便能夠提供20%以上的性能提升了,在Navi出來之後,相信可以在7nm製程工藝下做到更多。想要除了A粉以外的硬體玩家能夠由衷的喊出「AMD Yes!」,AMD尚需時日。

【零鏡網原創文章,未經授權嚴禁轉載】


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