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EZ為何拋棄三相選擇了冰拳?網友:都成QDC了,還要平A幹嘛

探險家——伊澤瑞爾,俗稱EZ,拳頭的親兒子,曾經三相聯盟的一員。但自從改版後的他卻拋棄了三相之力選擇了冰拳,這是為什麼?

首先是冰拳合成平滑又便宜,前期EZ必出耀光,不然沒傷害,之後攢一千多塊就有一個大件了。別人裸個嵐切那點攻擊力根本A不動那100多點護甲。其次是冰拳成型快,冰拳 魔宗就能頂住一條線不被推。減速附帶AOE還能防gank。在出個布甲鞋除了爆髮型法師中單,一般AD類英雄都對你沒興趣了。

現在雙修的EZ根本就不缺傷害,肉一點風箏能力強一點才是重中之重。出了魔宗和大天使的EZ一個WQ就能打出一個非常爆炸的傷害,如果在配上冰拳的減速效果,具備拉扯能力又能有可觀的傷害,那真的是非常的恐怖。

其實最重要的原因就是EZ重做了

現在EZ的機制跟以前已經完全不同了,以前r能清兵但對單體傷害有遞減ez靠被動高額攻速,在加上三項攻速和平a,加QE來打傷害,2018年msi決賽上的UZI的EZ就是很好的證明,q的命中率根本不準,但靠平a就已經傷害爆炸了,現在EZ基礎攻擊力,被動成長基礎攻速削了一圈,靠魔切被動的高攻速平a穿插QE打人已經成為過去式了。

總的來說沒改版的ez是出三項厲害,因為ez那個時候不是Qdc,要平a打輸出。但是這個版本改了以後ez基本上過了對線期以後平a摸不到什麼人,或者說蹭不到平a了,魔切和大天使又過度長,需要一件裝備幫ez拖時間。所以就三項這種太拖吃發育的裝備就不如冰泉了。

這裡要吐槽一下新版EZ的普攻,感覺改版後EZ平A的彈道有點軟軟的,感覺能補到兵,就是總是延遲一點點。

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