《碧藍幻想Relink》會考慮登陸PS5 《碧藍幻想VS》易上手
外媒Twinfinite於去年12月在「Granblue Fantasy Fes 2018」上和《碧藍幻想Relink》《碧藍幻想Versus》的監督福原哲也一起聊了聊,並在最近分享了關於本次採訪中談到的這兩款作品的新細節。需要指出的是,這次採訪是在Cygames宣布白金工作室不再參與《碧藍幻想Relink》開發工作之前進行的。
以下是訪談要點:
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《碧藍幻想Relink》
· 選擇角色:由於它是一個故事驅動的角色扮演遊戲,「我們要確保角色是我們最具代表性的角色」,包括古蘭、卡塔莉娜以及主要故事中出現的其他角色。
· 關於DLC角色:DLC角色「包含在我們的計劃中」,但目前無法分享詳細信息。「我們了解我們的粉絲希望在這個主機遊戲中出現更多角色,所以這絕對是我們正在考慮的事情。」
· 關於其他角色:「蘭斯洛特、夏洛特和帕西瓦爾等角色」依然在遊戲中。
· 幀數:《碧藍幻想Relink》的目標是每秒60幀,但根據最終的視覺效果可能會設置為30幀。 「如上所述,目前我們的目標是讓它以每秒60幀運行。」
· 獨特元素:《碧藍幻想Relink》與《碧藍幻想Versus》相比更容易。「我們並沒有想去做一些完全獨特的、奇異的、遠離RPG典型元素的東西……我們相信整體質量將使這款遊戲在同一類型的遊戲中脫穎而出。」
· 轉職:由於需要大量資源,遊戲中不存在轉職。相反,這些資源將被用來「充分充實」像卡塔莉娜和拉卡姆這樣的其他角色,他們「與主角的遊戲玩法截然不同」。
· 發售時期:《碧藍幻想Relink》之前計劃在2018年發售,但目前更改為了沒有具體的推出時間。該項目變得「更大規模」了,而Cygames「不想在質量上做出犧牲」,所以它選擇了將遊戲延期。 「目前它沒有發售日期,因為我們已經延期了一次,我們不想再延期一次了。」
· 關於沉默的主角:古蘭和姬塔(男女主角)是保持沉默的主角,就像他們在手機遊戲中除了戰鬥行動和對話反應的聲音之外也是沉默的。主人公的名字可以改變。
· 全球同步發售:《碧藍幻想Relink》希望能同步在全球範圍發售。
· 關於主機世代晚期才發售遊戲:「自PS4發售以來已經有一段時間了。話雖如此,這也意味著整個行業在這個平台上擁有更強的開發技能。最重要的是用戶基數也大得多。在主機生命周期的後半程發售遊戲有其優點,所以我們想利用這個時機。由於PS5尚未正式宣布,我們不知道會發生什麼。然而,如果它在我們的遊戲推出之前就出現了,我們可能會考慮在PS5上發售。不過在這種情況下也許推出的是高清版(remastered)。」
《碧藍幻想Versus》
· 選擇角色:與故事驅動的《碧藍幻想Relink》相比,《碧藍幻想Versus》是一個角色驅動的遊戲,因此角色選擇的方式不同。 「有更多的空間來介紹更多獨特的角色,或者與碧藍幻想的主線故事無關但確實擁有很多粉絲(的角色)。」
· 關於DLC角色:DLC角色「包含在我們的計劃中」,但目前無法分享詳細信息。
· 幀數:《碧藍幻想Versus》「絕對」會以每秒60幀運行,「作為一個格鬥遊戲,我們認為這是必須的。」
· 全球同步發售:《碧藍幻想Versus》旨在全球同步發售。
· 上手難度:「本作中有一個按鈕來激活特殊招式。這款遊戲沒有太多的組合操作,但打鬥起來也是合理的……Arc System Works也希望這是一個不用太注重操作的格鬥遊戲……對於那些真正鑽研格鬥遊戲的人來說會有另一層複雜度需要考慮,比如時機以及閱讀對手的下一步行動。」
· 獨特元素方面:「本作將會有一個充滿RPG內容的故事模式,獨自遊玩也會非常愉快。」
· 轉職:遊戲中沒有轉職。
· 歐美地區推廣:《碧藍幻想Versus》可能會在7月4日至7日的2019 Animation Expo上展出。
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