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暴雪靠借鑒這遊戲發家?沉寂了19年如今又想重出江湖,能行嗎?

大家好,這裡是正驚遊戲,我是正驚小弟!

暴雪遊戲在國內的口碑,那叫一個好,尤其是魔獸系列,更是被無數國內公司借鑒!其實暴雪得以發家的《魔獸爭霸》最初也是靠著借鑒一款遊戲才得以做出來的,這款遊戲如今已經沉寂了19年,終於有了消息……

暴雪靠借鑒這遊戲發家?沉寂了19年如今又想重出江湖,能行嗎?

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這個遊戲叫做《沙丘2》,是即時戰略界鼎鼎大名的西木所做的RTS遊戲,是由同名小說改編。遊戲在1992年發售,後來被全球各路遊戲公司借鑒,暴雪就是其中之一!

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而西木除了《沙丘2》以外,還開創了鼎鼎大名的《命運與征服》系列,國內玩家喜聞樂見的《紅色警戒》系列就是《命運與征服》的三大子系列之一。

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後來在2000年,西木完成了第一部3D化的RTS遊戲《沙丘3》。可惜2003年,西木工作室被EA關閉,《沙丘3》成了絕唱!

近日,《流放者柯南》的開發商Funcom聯手傳奇影業宣布重新取得《沙丘》小說改編遊戲的授權,並準備在6年內製作3款《沙丘》主題的遊戲。

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當年的一代梟雄西木已經不在了,RTS也不再流行,所以新的《沙丘》遊戲類型尚不得知,會是Funcom擅長的沙盒網遊嗎?

小弟嘎綠共:西木工作室給了我童年,《紅色警戒》系列眼見也要有新作,再加上《沙丘》的新作,遊戲界這是要文藝復興?

一個正驚問題:你喜歡魔獸、星際,還是紅警、命令與征服?

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