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爐石傳說:其實我也很好奇,為啥進榮譽室的是這3張藍白卡?

笑談遊戲千古事,伴君smile隨風馳~各位親愛的夥伴好,我是劉喜脈,每天我都會在這裡為您分享有趣的遊戲內容~這期還是來說說榮譽室的事兒吧。

雖然爐石官方公布了榮譽室新成員,而且玩家總算可以對「女巫森林4.0」說再見了,但自然平衡、末日守衛、神恩術這3張藍白卡進榮譽室實在太容易引發爭議了。沒了解場的德魯伊肯定要改變現有對戰思路,以後德魯伊大概就是鋪場流,我覺得這是德魯伊玩家的噩夢,沒了跳費,除非德魯伊有其他更高科技的玩法——樹人站起來?

末日守衛吧,它一旦沒了,棄牌術又是一大削弱,除非設計師還準備繼續推棄牌流。對於快攻玩家來說,確實是一張能輕鬆決定戰局的牌,尤其是玩家可以讓末日守衛不掉牌就直接衝鋒,實在是讓人糟心。不過,既然魔塊術已經涼透了,再讓它滾蛋,那麼,狂野環境中的術士會不會更狂野呢?我不知道,但如果狂野環境還有削弱,我只能說是理財了。

對於神恩術,我倒是沒什麼反對意見,誰都有被奇數騎打懵的時刻。對比其他能過牌的牌,什麼聖光閃現、英勇藥水、憤怒之錘等牌,神恩術實在是過於具備高嘲諷,快攻型的騎士常常可以依賴著這一張牌瞬間補滿手牌,然後輕鬆鋪場結束戰鬥。或許,以後的騎士是要走慢速和中速體系的——好吧,估計未來的天梯是又要降速了。

當然,關於此次削弱,我是根本不相信什麼「為了職業特色」等話,影響玩家體驗 高勝率才是關鍵。就像我們說的大藍龍,設計師說它沒有挨刀是因為它們能催生那麼多不同的娛樂卡組來豐富玩家的遊戲體驗,當然,像大藍龍和加基森這樣的卡總有一天還是要去榮譽室的,比如2020年的遊戲年——但願爐石還能再挺住3年!

說回來,寫這篇內容時還是會感覺像是吃了蒼蠅,與其說是爐石越來越缺少新意,倒不如說設計師越來越不用心,或許多來幾個平衡補丁,多對環境有所衝擊,才是遊戲不斷進步的基石,您說呢?

爐石傳說:如今的榮譽室,真的只是在為新版本賣卡包服務了?

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