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用力過猛?不存在的,因為vivo iQOO就是極致的性價比

我猜錯了,並且錯得離譜——因為當初在iQOO手機品牌宣布成立的時候,我以為它會是一個主推相對入門級高性價比配置的品牌。

然而vivo iQOO並不是這樣的產品,它是一款搭載驍龍855處理器(事實上它也是國內第一批發布的,採用驍龍855處理器的產品之一)、最高12GB RAM、44w快速充電、邊框壓感、RGB彩燈並且還用上最新一代屏幕指紋技術的智能手機。vivo iQOO甚至還加入了NFC功能,以便它支持公交卡和移動支付等特性。

vivo幾乎將自己手上能找到的一切「猛料」都放在了這個新成立的品牌的第一款產品上,然後還給它定了個讓人合不上下巴的價格。

用力過猛?不存在的,畢竟誰也沒說性價比手機不能堆料呀。


這台不是「遊戲手機」的手機比「遊戲手機」更「遊戲」

話先說清楚:vivo iQOO不是遊戲手機。

和PC市場,尤其是筆記本電腦比起來,「遊戲手機」的發揮空間顯然就小得多。遊戲本們大體是通過犧牲續航、發熱控制和便攜性等方式,在已經不能被稱為「筆記本電腦」的身形中塞入高性能的硬體。當然每年的銷量數據表明這種做法獲得了市場的認可,畢竟電腦從一開始就不是一種「移動設備」。

智能手機就不一樣了,手機需要考慮便攜性、續航、發熱等等。所以在性能領域,遊戲手機能做的就相當少,充其量就是給個更大的RAM和ROM並且通過散熱處理讓處理器的調度能夠更極限,如此絕對的性能其實並不會有太大的區別。

所以iQOO沒說自己是遊戲手機也算是在我們意料之中的事情,因為早在當初發布NEX雙屏版的時候,vivo那邊就說了自己對「遊戲手機」這四個字還在觀望。退一步說vivo的旗艦們也有足夠的性能去面對哪怕是對硬體要求最高的手機遊戲們,所以就更加沒有理由往這四個字上蹭。

但這並不代表vivo或iQOO對「遊戲」這兩字不上心——實際上iQOO對愛玩遊戲的用戶們可以說是照顧得十分到位。在每一台iQOO手機裡面,都有石墨片和號稱是目前業界長度最長的銅製液冷管為驍龍855散熱;在每一台iQOO手機背面,都有一條能夠根據手機狀態和正在播放音樂亮起不同光效的多彩燈帶;在每一台iQOO手機右側,都有2個可以映射到屏幕上任意位置對應任意功能的壓感扳機鍵;在每一台iQOO手機系統裡面,都安裝有可以統一展示已安裝遊戲以及它們對應運行時間,並且提供來電和通知屏蔽選項的遊戲空間。

這還不算完,只要有必要,iQOO手機甚至可以讓你選擇更加激進的處理器調度策略,在更長時間中享受到855的極限性能。iQOO手機原廠標配的數據線甚至都被做成了L形插頭,搭配上可以正反插的USB Type-C介面,讓你怎麼樣都能找到個舒服的邊玩邊充姿勢。在相容的遊戲(比如《王者榮耀》裡頭),iQOO還可以通過內置的專業線性馬達聯合遊戲的聲音和畫面做4D震感。

嗯,它真不是遊戲手機,但即使你是個硬核手遊玩家,我想它也能滿足你。

聽起來很不錯吧?確實挺不錯的,然而我依舊準備給iQOO的遊戲體驗挑個刺,而這根刺就來源於機身右側的壓感扳機按鈕。

通過機身上別的地方的壓感或是觸控映射到屏幕內部,以更方便玩家來操控遊戲的想法確實是很好的。且不說別的廠家們,就連vivo自家的NEX雙屏版在發布之時,也特地強調了背屏觸控可以用於遊戲這點。這也是為什麼當時我也更傾向於使用NEX雙屏版去玩《刺激戰場》這樣的射擊類手游,因為憑藉在使用那塊背屏映射控制開火和換彈之後,我能更專心地用兩根大拇指控制走位和瞄準。雖說因為個人水平原因還是經常落地成盒,可至少類似於控制器的操控體驗比起單純地在正面一塊屏幕上控制舒服得多。

iQOO的側邊壓感按鈕自然也是奔著這個想法去的,並且vivo也很直接地將當時NEX雙屏版上的相關UI用在了iQOO上。但是和背屏觸控比起來,iQOO的側邊壓感按鈕的上手難度更高些。因為iQOO兩個壓感按鈕區域也相對來說有點過於靠邊,在識別區域也沒有紋理或凸起以便手指尋找,所以需要一定時間習慣才能找准位置。

同時和其他的壓感按鍵類似,iQOO的壓感按鍵操作起來也是需要點技巧的——我們並不能真的像手拿手柄時一樣將手指頭搭在按鈕上,然後在有需要的時候發力按下。相反,操控iQOO這樣的壓感按鈕時需要讓手指頭有一個下落「敲」的過程,這樣觸發所需要的力量就比將手指提前放上去然後發力「按」小得多,觸發的速度也快得多。

這種操作手法也是平日里慣用遊戲手柄的我一開始有些不適應的原因之一,當然在習慣之後控制起來就會比較舒服。這種使用其他位置觸控映射到屏幕上對應位置的方式是目前比較普遍的設定在絕大多數時候使用起來都沒有問題,比如在《刺激戰場》裡面控制開鏡或是換彈,都比變換姿勢使用額外的手指操控屏幕輕鬆得多。

所以總的來說,用vivo iQOO玩遊戲確實是個挺爽的事情。它有充沛的性能和良好的系統優化,它有壓感扳機按鍵這種「物理外掛」拯救操作水平低下的我,它也有足夠大的電池在我爽玩遊戲之外維持一整天的續航。真要讓我挑點刺,那便是立體聲喇叭的缺席咯。

最後關於iQOO的外觀,ZAEKE知客也想破例多啰嗦幾句。

這次vivo為iQOO準備了3個外觀配色版本。其中熔岩橙和電光藍配色版本使用的是亮光玻璃後蓋 菲林雕刻的工藝,後背的紋理是能夠反射外界光線的電光紋理。至於在本文中大量出鏡的磨砂玻璃後蓋搭配碳纖維底紋設計則是猛獸版的專屬配色之一,除了這一配色猛獸版還會提供和其他版本相同的電光藍配色。

讓「光污染」愛好者們高興的是,三個配色版本在後背的正中央都有RGB燈條,部分場景下vivo甚至還很細心地為熔岩橙和電光藍兩個版本定製了專門的和後蓋顏色相配的動態燈效——比如在通話的時候熔岩橙和電光藍版本會呈現呼吸燈效,而碳纖維紋理的猛獸版則是跑馬燈。當然我們也特別希望vivo今後能夠開放燈效自定義功能,讓每台iQOO都更有個性。


配置?驍龍855就完事兒了

說實話,我當年用著4GB RAM 64GB ROM的手機的時候,真的沒想到6GB RAM和128GB ROM能普及得這麼快——更何況vivo iQOO還是一款起售價不到3000元,並且裝著今年高通旗艦晶元的手機。

如果不出意外,驍龍855這個名字應該會在今年的智能手機圈一次又一次地刷屏。作為智能手機日常應用流暢度、遊戲性能乃至互聯網連接體驗的基礎,高通驍龍8系列的旗艦平台在最近幾年表現得可以說是相當不錯。以至於如今但凡是用了驍龍旗艦平台的機器,都巴不得把那幾個字寫滿整個Keynote。

和去年稱霸Android智能手機業界的驍龍845比起來,驍龍855很常規地升級了下製造工藝(10nm升級至7nm)、CPU架構(Kryo 385到Kryo 485)、GPU(Adreno 630到Adreno 640),一切看起來都很「常規操作」。

然而在步入7nm時代之後,Android移動晶元廠商們在設計頂級旗艦平台的時候卻不約而同地做出了一個改變——將原有4 4核心的雙簇群異構設計修改為3簇群,也就是給將CPU的核心們分為3個等級。

在驍龍855上,高通維持了延續了3代的8核心CPU設定沒變,然而這8顆CPU核心卻是新的「1 3 4」設定。其中「1」是1顆運行頻率達到2.84GHz的「超級內核」,「3」是3顆運行頻率被設定在2.42GHz的性能內核,「4」就是剩下的4顆1.8GHz的效率內核。這8顆核心都是高通基於ARM的架構定製而來,並且也是在經過高通的定製修改之後,那顆「超級內核」才能輕鬆地跑到2.84GHz。

這種改變究竟有什麼意義呢?自然是性能。

得益於「超級內核」的超高主頻率,驍龍855在處理前台應用程序——尤其是我們日常常用的微博、微信、支付寶等等應用程序們的時候可以爆發出最高的單線程性能,保證前台的應用程序迅速、穩定和流暢地運行。並且高通也強調,在連續高負載的情況下,這種「1 3 4」的CPU核心設定可以在更長時間內持續穩定地輸出強勁的性能。

毫無疑問的,驍龍855擁有比驍龍845強勁得多的性能(高通給出的數據是45%的CPU性能提升和20%的GPU性能提升)。不過在進行我們這個不太嚴謹的性能測試的過程中我們發現一個挺有意思的現象。

以3DMark跑分作為基準,驍龍855的GPU在進行OpenGL ES 3.1的測試時,最終的評分和實際測試過程中的幀率表現都符合高通官方相比驍龍845的GPU提升20%的表述。然而在進行Vulkan API的測試的時候,驍龍855的成績卻和845差不多,甚至還稍低一丁點(雖然我們覺得這是測試誤差)。如此看來高通在介紹Adreno 640 GPU性能提升的時候,應當還是以OpenGL ES作為性能參考體系的(不過Vulkan性能原地踏步就真的有點尷尬呢)。

至於CPU調度的方面,驍龍855因為超級內核的加入而將CPU分為3個簇群,因此在單線程拷機的時候只需要提高「超級內核」工作頻率,加上製造工藝和架構的進步。所以在單線程滿負載拷機的時候,vivo iQOO的驍龍855功耗的穩定功耗值(約2.4W)能比驍龍845(約2.7W)低0.2W~0.3W。4大核心拷機狀態下,驍龍855的功耗穩定在了5.3W上下,比驍龍845的功耗(約6.8W)低1.4W~1.5W。

當然,以上的功耗測試結果是基於我們手上依舊運行著測試版固件的vivo iQOO得出的。我們不能保證其他驍龍855機型進行類似測試時會得出同樣的結果,並且這個結果也不一定完全代表正式版本固件的表現(並且CPU功耗這個東西有些時候和廠商的調度策略也有關係,比如此處用於對比的一加手機6T相對來說就是調度比較激進的)。在截稿時我們手上不同配置的vivo iQOO在進行CPU GPU雙拷機時最大功耗都不一樣,所以我們有必要在此對測試機之狀況進行聲明。

和當初我們初次接觸驍龍845時候得出的結論一樣,驍龍845的4個大核心確實都可以上到2.8GHz並保持穩定,不過這是以較高的功耗和發熱為代價換來的結果。驍龍855通過升級架構和製造工藝,在較低功耗基礎上獲得了更強的性能和更低的發熱,這是非常值得我們肯定的進步。

吹了這麼久855的牛×,那麼855和845在日常使用過程中會有明顯的體驗差別嗎?

會有,但是比起很多人想像的性能天差地別,ZAEKE知客反而覺得驍龍855對智能手機的體驗提升更多是集中在續航能力提升和發熱降低上面——ZAEKE知客從來都不持有什麼「性能過剩」的理論,因為從我們的角度出發,只要在發熱和功耗不失控的前提下智能手機的性能永遠是越強越好,不存在什麼「夠用」二字。

確實驍龍855的vivo iQOO開啟應用等等操作的速度比我一直長期使用的2台驍龍845手機都更快,但是這個速度之間的區別也沒到每個人都能明確感知得出來的地步。即便是在容易區分新舊平台性能的遊戲方面,驍龍845在絕大部分時候都能接近驍龍855的流暢度。

當然這主要是因為驍龍845本身已經擁有充沛的性能,可以很輕鬆地運行國內主流的手游們——甚至《崩壞3rd》這種對性能要求較高的遊戲在驍龍845機型上面已經能夠做到穩定滿幀。在已經摸到60fps這個普遍畫面刷新率天花板的情況下(鎖40fps的《刺激戰場》除外),驍龍855更強的性能其實並不會完全地以很直觀的形式反映到遊戲的運行流暢度上面去。

然而ZAEKE知客的同事們都普遍更願意在搭載驍龍855的vivo iQOO上玩遊戲,因為和驍龍845機型比起來,搭載855的iQOO在運行遊戲的時候不僅發熱更低,整個溫度升高的速度也更慢,這對於喜歡連續長時間玩手游的用戶來說是非常有意義的。當然,vivo在iQOO機身內部放進了號稱是業界最長的液冷管為驍龍855進行散熱,所以iQOO溫控的好表現也是離不開vivo的散熱設計的啦。


來,吃「葯」

4000毫安時電池毫無疑問是vivo iQOO另外一個很吸引人的配置,確實前面我們提到驍龍855功耗比起845降低了不少因此同樣電池容量下續航肯定會有一定提升。然而像我這樣出門不喜歡帶移動電源,並且還常常在晚上忘記給手機充電的人眼裡,大容量的電池依舊是剛需。

得益於驍龍855的良好表現,4000毫安時電池的vivo iQOO的續航能力明顯就比我們之前評測過的同樣電池容量的vivo NEX旗艦版更好(超過電池容量相對較小的NEX雙屏版更是不在話下)。在充滿電情況下vivo iQOO能夠輕鬆地續航36小時以上,哪怕是我這種沒事就抱著手機玩遊戲看視頻的重度手機依賴症患者也沒能在一天之內徹底榨乾iQOO的電池。

退一步說,vivo iQOO甚至還搭載了vivo新的44W vivo Super FlashCharge超級快充。在較低電量下充電功率可以達到35W以上,此時iQOO的電量會以肉眼可見的速度迅速上升。

得益於全新的電荷泵與FFC技術,vivo這個44W的超級快充能夠在15分鐘內給iQOO充電50%,完全充滿電只需要45分鐘(官方數據)。vivo甚至將iQOO的配套數據線設計成了藥丸的外觀,L形介面也便於在手機運行遊戲的同時充電。至於具體的實際充電速度,我們會在今後的專項評測中深入探討。

和其他廠商的高功率快速充電協議一樣,vivo的超級閃充需要專用的數據線和充電頭支持。不過和其他專有協議快充頭不同的是,vivo的超級閃充頭能夠向下兼容18W的QC充電規格,所以這個頭本身也是可以給其他支持QC協議的設備們快速充電。至於那根「藥丸」數據線,則只兼容iQOO的快充。

在不使用原機附贈「藥丸」數據線的時候,vivo Super FlashCharge的工作功率將會降低至18W左右(也就是9V/2A之標準)。但如果不使用原機附贈的44W快充頭,那麼iQOO就只能進行普通的5V充電,它並不兼容QC協議之快充。

3>2?

vivo iQOO可能是vivo在國內發售的第一款擁有3顆後置相機的智能手機產品,當然按照我們的經驗,一台智能手機的拍照品質並不必然隨著後置相機數量的增加而提高。在當下,後置多相機更多是被智能手機廠商們作為智能手機焦段拓展來使用的。

vivo iQOO就是這個道理,它機身後背的3顆相機裡面只有2顆相機可以進行成像。剩下那顆是只有200萬像素,專門處理景深虛化用的攝像頭。好在那兩顆可以單獨成像的相機都是vivo很拿手的東西,其一是配備於NEX系列產品上的1200萬像素IMX363主攝,其二是曾經在X23上裝備的1200萬像素超廣角相機。

拋開光學防抖模組,單從感測器以及鏡頭模組的配置來看,vivo iQOO應該是目前vivo旗下產品中相機「最能打」的一員。

確實在當下的國產旗艦智能手機市場,1200萬像素2PD相機並不是個啥稀奇配置,甚至在2019年不少廠商們都選擇了更進階的4800萬像素感測器。vivo給iQOO配備IMX363確實說不上槽點(畢竟這顆感測器依舊是旗艦級別),然而在進行性價比手機們鍾愛的「軍備競賽」環節時,可能會在比拼參數這方面落於下風。

然而說實話在單看「療效」,也就是實際成像效果的時候,vivo iQOO其實相當不錯。畢竟在推出這麼多代產品之後,vivo已經算是將這款感測器吃得挺透徹。所以vivo iQOO在絕大部分時候相機的表現都讓我們相當滿意,加上vivo出色的HDR逆光拍照以及新的超級夜景2.0模式,iQOO的相機在今年的市場中依舊很有競爭力。

和之前評測過,採用同樣主攝像頭感測器的vivo NEX雙屏版類似,iQOO的拍照風格在強調真實還原之餘會對畫面中的部分顏色進行輕微的飽和度提升,讓照片的整體主觀觀感更好。場景識別功能也一如既往地發揮穩定,能在有需要的時候對畫面進行加工。所以不論是日常掃街、飯前驗毒還是結伴出遊,它拍出來的照片都會顯得非常好看漂亮。並且作為一款1200萬像素的手機,它的畫面細節表現和銳利度都好得讓人驚訝。

iQOO的超級夜景模式效果也挺成熟,它不會過分地拉高畫面的亮度和銳度,它更注重整體畫面亮度的平衡和陰暗部位的細節保留。另外因為驍龍855性能提升的關係,vivo iQOO的超級夜景合成速度也比之前的旗艦機型們更快。加上iQOO的智能場景識別和相應的模式推薦功能能夠在偵測到夜景時自動推薦超級夜景模式,讓幾乎每個人都能輕鬆用它拍出好照片。


殺手級性價比,如今來自vivo

在推出vivo Z3並大獲成功之後,vivo iQOO就是vivo新的大舉擴張產品線、銷售市場和受眾的一步棋。iQOO這台手機從配置到定價都透著一股「狠」勁,vivo在用Z3把1000~2000元檔的水攪渾之後,接著要用iQOO把2000~3000元檔同樣炮製。

對於大部分在這個價位檔賣性價比旗艦手機的廠商們來說,vivo是個非常可怕的對手,因為這個對手首先有超高的品牌知名度、非常全面的渠道覆蓋、完善的售後服務網路,以及最重要的,穩定的產品品質和對供應鏈資源的把握。

別的不說,就考慮一個事兒:你還記得上一次vivo大規模缺貨的時候嗎?

毫無疑問的,vivo iQOO就是盯准了那些整天盯著參數配置表來買手機的人們去的。因為vivo iQOO在處理器、RAM、ROM、電池、相機這種在性價比評價中權重較高的方面做足功夫的同時,還進一步地考慮到了很多細節。比如加上NFC讓它能夠進行更方便的移動支付;比如加上壓感按鈕、L形數據線和RGB燈條讓它去征服硬核手遊玩家;再比如讓它首發全新的44W快速充電以及領先於業界的第六代屏幕指紋。

另外如自己瞄準的競爭對手一樣,vivo iQOO也推出了搭載12GB RAM的版本。可和自己競爭對手不一樣的是,這是vivo第二次推出12GB RAM的手機。vivo也自豪地在12GB RAM版iQOO背後的RGB燈上打上「Monster inside」,以彰顯這台頂配版內部頂級的配置水準。所以在我們看來,2019年的手機市場中vivo iQOO系列以及大力拓展更多用戶群體和銷售領域的vivo就是最大的「monster」。

vivo iQOO完美么?在吹毛求疵的我們看來不一定,因為我們希望vivo能夠根據這款手機需要面對的客戶打造一套更「極客」一點的UI。ZAEKE知客也有好幾位同事從他們各自的個人角度出發,希望vivo iQOO能夠稍微提高點售價,把光學防抖、無線充電這兩個特性加上,讓這台「猛獸」如虎添翼。

但嘿,並不是每個人都如ZAEKE知客的直男們那麼對手機吹毛求疵。

將vivo iQOO起售價納入考量之後,我們覺得vivo已經給了我們這個價位中最強的配置和最高的性價比。並且對於更多的人來說,便宜個幾百塊錢售價比起他們可能用不著的無線充電以及只在一部分拍照場景下用得著的光學防抖更划算。至於UI這種事情更是見仁見智,喜歡原生Android UI審美的人確實不少,可也大把人覺得vivo的Funtouch OS更對自己口味呢。

再退一步說,如果你在9102年還想買個帶3.5mm耳機孔,並且各方面實力都很突出的國產855旗艦手機,可能也就只能選擇vivo iQOO咯。


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