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無雙?割草?來一場角鬥士的動作競技

一般來說,遊戲的Coser們都會儘力在觀眾和攝像機面前展現角色最經典的姿勢,之前在Saboten Con上,一位《黑暗之魂》的太陽騎士就十分敬業地進行了表演:

無怪乎,許多以難度著稱的動作遊戲里,翻滾都是玩家們的必備動作,玩家不能使用花里胡哨的法術技能,只能憑藉走位,扎紮實實地去近身搏鬥,這也是動作遊戲的魅力。

如果你想在手機上體驗這種原始的動作體驗,不妨試試簡單粗暴的《Slash of Sword (刀劍)》。

遊戲只有42M大小,畫面採用了低多邊形風格,你要扮演一名中世紀的角鬥士,和一名或者多名敵人展開格鬥。

遊戲的動作只有三種:三段式揮砍、翻滾、移動,沒有華麗的技能,通過三種動作的組合來打敗對面的敵人。

儘管簡單,但其中也有技巧可尋,如第一次攻擊是從右向左揮,第二次是轉身反擊,等等,瞅準時機三招連起來,或者結合方向鍵可以打出更多combo。

翻滾 攻擊

攻擊時的動作平滑,攻擊到敵人時畫面會輕微震動並稍微擊退對方,音效也十分帶感。

每次攻擊會消耗能力量值,在有限的場地內,這也對玩家的走位提出了要求,如果有多名敵人湧上來,一招驢打滾就能輕鬆躲避攻擊。

翻滾不消耗能量,於是,玩著玩著你就會發現自己似乎一直在旋轉、翻滾和劈砍……

再加上遊戲只加血和攻擊的直觀的裝備系統,所以整個遊戲玩起來只要專心在競技場里不斷動作走位就行。

不過,由於敵人血量較低,在前期和簡單模式下,很多玩家把遊戲完成了無雙,直接衝進人群里一頓亂砍,享受割草的樂趣;但如果你想試著挑戰走位,不妨切換到無盡模式和困難模式,來掌握更多動作精髓。

遺憾的是到後期,遊戲模式匱乏的問題就會暴露出來,如果你打累了,倒也不妨回到村子裡,聽著悠揚的手風琴樂享受寧靜的鄉村氛圍。


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