遊戲時光本周熱門:寶可夢帶我去英國
在經過了一周左右的流言期之後,《寶可夢 劍/盾》公布了。這款遊戲將如傳言一樣帶領玩家前往一個類似英國的地方,開啟新的冒險,雖然目前的情報還不足以讓玩家們對遊戲的真正特性得到了解,但有盼頭總歸是好事。
本周美夢
@和平行者:資料片豈不是合劍入盾,遂成一斧?pokémon盾斧。
@彭一鳴:莫慌,肯定在黑五前賣,靠寶可夢和動物之森沖銷量的
本周市場
@ron1999:卡普空有黃金炒飯,不需要開箱賺錢
@燒焦的餅乾:卡普空也做了不少氪金手游的,不過這無所謂,重心依然在主機大作就好,其他廠商同理
本周炒飯
@離殤一曲丶:你只能說不想玩!不能說你玩不到!
@迦南之空:醫生看了看化驗單,表情嚴峻地說道:「您多年以來,不定時複發的腹痛,看來只是精神性的。比起吃藥,您說話要更注意些才是關鍵呢,三上先生。」
本周策略
@Aho:感覺巨硬是真的在Win RT、Win Mobile這些東西上得到了教訓,在All in One的道路上一去不復返 當然對錯只能交給時間來驗證了
@dhivzi:那一天,微軟CEO終於想起自己公司的名字「微型軟體」…
本周責任
@MC滅:雖然這種措施形式大於實際作用,但是作為想要推動國內遊戲市場正常化的公司,這樣的舉措還是應該值得點一下下贊的
@凡殛:從某個角度來說,公司把孩子沉迷遊戲的責任扔給了家長,也就是說如果孩子仍然沉迷遊戲,家長是沒有借口說都是遊戲的鍋,我覺得這樣挺好。
本周待遇
@風瀟龍雨:老任之前Wiiu時代困難的時候,社長多次自降工資,而且日本任天堂高層還集體降過一次薪水,就是為了保人不裁員。按照岩田聰的話來說:「員工時刻擔憂自己被裁是無法做出好遊戲的」
@September:
任天堂真牛逼
不壓榨員工照樣做出來精美絕倫的遊戲
怪不得任天堂是世界的主宰
本周重製
@手機用戶4243428:記住,別說俄語!
@嗡嗡叫的蚊子:
你要我看幽靈和小強的高清死亡現場?
我不能.......不買
本周環境
@禁言是我:ff15的事情中可以看出,甜甜的執行能力,資源調度,進度推進能力都可以,希望他以後能攜新工作室做出更好的作品。
本周收縮
@BARKLEY:老大老二打架,老三沒了(哭
@yeahe83:某知名加密公司表示:補刀一時爽,口嗨需謹慎。
本周借鑒
@醉卧紅塵:學習Respawn的respawn功能
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