《巫師3 狂獵》遊戲總監接任《賽博朋克2077》設計總監一職
遊戲
03-03
雖然《賽博朋克2077》還未發售,但是它也引起了不少的關注。今年1月,《賽博朋克2077》的創意總監離職,轉而加入了暴雪,這讓期待《賽博朋克2077》的玩家們非常擔心,害怕會因為此事影響到遊戲的開發進度。
但是就在最近,根據領英上的資料顯示,《賽博朋克2077》迎來了一位新的設計總監,而且這位設計總監並不是什麼新人,而是參與了整個《巫師》系列製作的康納德·托馬斯基威茨,他此前職位是《巫師3》的遊戲總監。托馬斯從從《巫師1》開始便為CD Projekt Red效力,在最初他曾是一名初級測試人員,然後成為了《巫師1》的設計師,在《巫師2》時期他則成為了遊戲玩法設計師,並且遊戲內的任務等內容也是他負責設計。
許多玩家都很關心《賽博朋克2077》的製作進度。此前鬧出的「跳槽風波」讓很多人都非常擔心這款遊戲能否按計劃完成,玩家們甚至調侃這是一款「2077年」才能玩到的遊戲。
不過如今CD Projekt Red已經重整團隊,據稱《賽博朋克2077》的團隊大小將比《巫師3 狂獵》大上60%,以加快遊戲製作進程。希望他們能夠儘快完成遊戲的開發過程,給玩家們帶來一款精彩的遊戲。
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