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還沒上線預約人數就近千萬,這款手游憑什麼?

在如今的手游市場,如何判斷一個遊戲好不好玩?製作是一個方面,人氣是另外一個方面,雖然"流量為王"的時代已經過去,玩家越來越注重遊戲製作本身,但從另一面來說,只有遊戲本身製作過硬,才能真正吸引玩家。最近,#完美世界手游3.6上線#這個話題大火,儘管還沒正式上線,但村長去官網瞅了一眼,截止3月2日中午12:30,預約人數竟然已經達到995萬,且人數還在不斷增長中,按這個趨勢,在該遊戲全平台上線之前,預約人數達到千萬應該不是問題。

還沒上線預約人數就近千萬,這款手游憑什麼?

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雖然這款遊戲,是由《完美世界》端游這個超級IP傳承而來,但在未上線之前,就已經達到這個火爆程度,在國產遊戲中並不常見。這種盛況讓人不禁聯想起14年前,《完美世界》剛公測時的火爆場景,毫不誇張地說,當時只要玩MMO,打開的就一定是《完美世界》!

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在那個端游時代,《完美世界》是國內第一個有捏臉系統的遊戲,在那個年代,完全不亞於發現新大陸的驚奇,而《完美世界》也首次開闢飛行器系統,將戰鬥範圍拓寬到海陸空三棲,當時的你為了飛起來,為了做一把飛劍,花費了多少精力?

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有如此龐大的玩家群,《完美世界手游》如此未上先火也不足為奇了。但相較於端游的傳承,《完美世界手游》很大一部分卻是在創新:飛行系統的全面更新,社交系統的更為全面,或者是戰鬥系統的全新演繹,還有3D無縫大世界的全新展現……沉澱了14年至今,相信這次《完美世界手游》,能帶給我們全新的驚喜。

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