Oculus Quest性能比Go高30%,散熱系統更加優化
近期,Oculus生態系統部門主任Chris Pruett在官方論壇中對開發者的一系列問題進行了解答,他表示:Oculus Quest在速度上較Oculus Go有大幅提高,不僅是CPU和GPU更快了,Quest在設計上也得到了優化,尤其是它的核心渲染架構。
據青亭網了解,Pruett還表示:6DoF頭顯追蹤和手柄追蹤並不會影響Quest應用的性能。這是因為Quest的追蹤並不在CPU中運行,而是在Hexagon DSP(數字訊號處理器)中運行,DSP是指專門用於感測器和圖像處理的可編程晶元,它常被智能手機用來優化攝像頭拍攝的照片。
有許多開發者問及關於Oculus Quest對應用審核的問題,對此Pruett表示:目前Oculus Quest的定位主要是一款家用VR遊戲機,在未來也許會探索教育等場景,不過目前還是主打遊戲。另外,他還表示自己非常看好互動式的內容。
同樣作為一體機,Oculus Quest在規格上顯然要比Go有著大幅優化,而且前者支持大空間追蹤和Touch手柄。Go採用的晶元為高通驍龍821,而Quest採用了驍龍835,後者性能比前者的性能高出30%,或者可在節省40%電量的情況下達到相同性能。
此外,Quest與Go的不同之處在於,它採用了主動式排風扇。而散熱對於畫質和性能來講也十分關鍵,Go採用的散熱系統包括熱導管和可作為散熱片的金屬前蓋。據稱,Oculus Go的性能比三星Galaxy S7要優秀許多,而兩者同樣採用了驍龍821晶元。本文系青亭網翻譯自:UploadVR
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