這遊戲當年紅極一時,卻因外掛太狠直接涼涼,用軟體就能修改賬號
現在作為兩個孩子的父親,奔波於家庭和事業,幾乎和遊戲絕緣了。但還是會在夜深人靜或者是和朋友喝酒閑聊的時候回憶起一些往事。喜歡的第一個女生,玩的最深刻的遊戲……
投稿玩家:朦朧更美
很多人會對自己玩的第一款遊戲戀戀不忘,其中也包括我。在青春時期,玩過不少網遊,龍族是讓我最難忘的。
現在如果和別人說起龍族,很多人會以為是國內作家江南的作品,但在更早一批玩家眼中,龍族是一款啟蒙遊戲。
龍族在2000年(左右),是具有相當代表性的網遊作品。練級、自由PK,也已經有了大型國戰概念,畫面和遊戲性在同個時代都算是經典。
龍族比傳奇更早一點進入大陸, 2001年1月2日,韓國推出龍族。同年6月15日,大陸公測。據帶我入坑的朋友說,當時候遊戲測試過於火爆,甚至造成公測當天註冊伺服器不穩定,到第二天才恢復正常。
龍族剛公測的時候,我還在讀初中,那個年代也是網遊剛興起不久,電腦還沒普及,網吧網費很貴,我都是站在看別人在玩。
之前一直覺得用那麼貴的網費去玩遊戲,真的好奢侈,直到我朋友拉我玩了龍族。
我那同學家裡比較殷實,在網吧里見我站著看別人上網,於是大手一輝,直接去網管開了兩台機子。當時的網吧完全沒有什麼未成年不能上網的概念。網管拿一張紙條,上面寫上號碼,拿著直接去登陸就可以。
我還記得第一次上網的心情,有一些緊張、激動,甚至有一種做賊心虛的感覺,對鍵盤按鍵也不熟悉,每次按鍵都需要低頭盯著。
當然,凡是都有第一次,上網多了後,去網吧就跟回家一樣,輕車熟路。
我在龍族裡玩的職業是法師,剛開始的時候不會玩,所以升級很慢。包里的遊戲幣也不知道該拿來幹什麼。
至於打造衣服什麼的更不懂了,但初入網遊世界,對一切都很新奇,即便是在賀村邊上重複打著骷髏殭屍小怪,也樂此不倦。
但還好,我有一個洋氣的同學,他對遊戲比我了解的多得多,見我等級停滯不前,他教我加點、教我打造裝備,然後帶我去刷怪升級。
逐漸了解後,我也慢慢獨立,之後每一次升級都備受鼓舞,每學會一樣魔法都發自內心的高興。雖說如此,我還是最菜的那一類玩家。
每個玩家或多或少都有經歷囊中羞澀的情況,我也是。當時網費1.5元每小時,而我每周的零錢也就3、4塊左右,幾乎就只能上2個小時。玩了龍族之後,我節衣縮食,經常早餐沒有吃。
到了周末,就會去收集一些紙張、紙箱、啤酒瓶之類的雜物,有人收購,幾毛錢一斤,啤酒瓶2毛一個。蚊子再小也是肉,積少成多,就為了在龍族這個世界裡能有自己的一方小天地。
龍族最開始是免費的,公測後一個月左右,才開始正式收費,分點卡和月卡兩種,包月要29元。
對當時的我來說,這真是一筆超巨款,比現在還房貸還累。講真,我從來沒為錢那麼苦惱過。
或許就是因為來的不容易,我格外珍惜在龍族裡的一分一秒。因為通宵網費便宜,所以我也偷偷瞞著父母出去上網,就以去同學家玩,在同學家過夜為由。第二天,還要在父母面前打起精神,不敢露出疲態……現在想來,真是覺得有些好笑。
雖然付出了很多,但我覺得這些都是有價值的。最讓我遺憾的是,我與龍族告別的太快。我一直覺得,龍族是一款被外掛毀掉的好遊戲。
國人喜歡開掛,而韓國的遊戲在防外掛上,又如同虛設。在收費開啟不久後,遊戲就有外掛出現,但還只是小部分,在官方的封號打壓下,算是消停了一陣子。
但僅過了兩年,龍族的外掛迅速泛濫,玩家直接可以用軟體修改自己賬號、道具。雖然官方也在不斷封號,也在遊戲中嵌入反外掛的措施,但成果都不好。從這開始,就有玩家開始逐漸離開。
而這時候的我,也面臨升學考試,同時不想面對外掛那種鬧心事,對遊戲的熱情也減退了。
我升學到市一中後,學業更加緊漲,我回龍族的時間的越來越少。
又過了一年,大約04年5月份左右,官方開始在遊戲點卡收費的時候,又同在遊戲里賣道具,這一波雙向收費開始勸退越來越多的玩家,龍族也開始真正走向是衰弱的道路。
而這時候,國內越來越多的遊戲出現,我也正式離開龍族,跟朋友去了別的遊戲。
而龍族至今已經換了幾波代理,也變成了免費遊戲。但我知道,青春不在,找不到當年的感覺,我也回不去了。
不過,還是感謝龍族給我一段美好的啟蒙……
※一毛錢就能買王者榮耀限量皮膚?學生刷其父親3000元才發現被騙
※盜版破壞力有多大?讓流浪地球損失10個億,還毀了國產遊戲市場!
TAG:17173遊戲網 |