iPhoneXR價格大跳水,升級手機的最佳時機
本文作者:JZone_默咖
**獲得**
之前一直在用的iPhone SE原本換了屏幕想再堅持一年的(原本屏幕摔了一條裂痕而且用了兩年半已經很黃了),有一次陪同事去西單大悅城換電池,索性就在西單大悅城邊上的小攤換了個屏,花了150大洋,這個屏幕初換我就覺得泛藍泛白亮度還不夠的,後來通過nightshift裡面調暖了一點,稍微還能看。然而最近頻繁觸摸失靈(後來找到問題了,是因為我把貼膜撕了的原因,後來重新貼了一張膜觸摸就好了,在此告知各位小夥伴,在外面換屏幕,老闆還好心送鋼化膜的,就要小心了,一定要在貼膜前先試試屏幕會不會失靈),以及在屏幕中間多了一條亮斑,實在太難受,就萌生了換手機的想法(如果庫克再出一款A12的SE 2,估計我還會買的,但是目前感覺是等不到了)。所以,趁著XR好價的時候,先買買買吧!
**聊聊選機心得:**
其實iPhone 換iPhone的選擇,很簡單就是有錢買頂配,沒錢買能接受的,我基本就是屬於後者。
為什麼iPhone這麼貴,還堅持選擇?
iOS系統,沒什麼好挑剔的;
閉環生態,而且有些內購的APP安卓不一定有,遊戲數據和安卓服不共通,轉服等於放棄氪金號了(難以割捨);
全家桶都買了,換安卓是不可能換的了。
如果你屬於這三種情況里的任一,換安卓的可能性其實很低。除非整體換血,但是折騰一通太麻煩了,所以給硬體升級,換新一代iPhone 就是了。
換哪款?前面說了,沒錢就買能接受的,之前刷京東,看到iPhone XR移動優先版64G 降到4999元了,而公開版還是5699-300券還要5399元,看看現在手上有的京豆和E卡,抵扣之後只需要4700就能入手XR移動優先版64G,就默默下單了,也沒和LD請示,鍵盤我先藏起來了(大伙兒們懂的)。下面聊聊XR的那些槽點之我的見解:
**槽點1:屏幕**
備受質疑或者是雲測噴的最多就是,5000塊買個720P屏幕,5000塊買個不如iPhone8 Plus的屏幕諸如此類的說法。那我們來聊聊解析度和ppi值的關係如何?
第一:1792 x 828 像素解析度 這個指的是什麼?是縱向 有1792個像素數,橫向有828個像素數。
第二:326PPi 指的是什麼?每英寸所擁有的像素(pixel)數目。
第三:二者關係是什麼?PPi 和解析度之間存在一個公式計算(看圖),從公式可以看出,解析度增加,屏幕尺寸不變的情況下,ppi值越高,或者是解析度保持不變,屏幕尺寸越小的情況下,PPi值越高。那麼720P(1280*720)的屏幕要做到多大才能擁有和XR一樣的PPi值呢?通過計算是4.5英寸的時候。而XR是6.1英寸,解析度是1792 x 828 ,326ppi值,所以不能粗暴的說它是720p來誤導別人,它是在維持PPi值不變的情況下,提高了解析度和屏幕尺寸。這個我們來對比一下屏幕大小差不多,但是都是解析度不同,ppi值不同的情況下顯示效果會有什麼不同。
下圖截圖左是XR 右是VIVO Y93的屏幕解析度,vivo Y93是1520*720的解析度,放在一個6.2英寸的屏幕上,只有270PPi值,這從公式來看也很明顯,在屏幕尺寸不變的情況下解析度越小,ppi值也就越低。所以在vivo Y93上看到的圖標/字體大小就是天然的那麼大和讓平時看習慣高分屏的人感到不適應。如果你一直用的是一塊6英寸的2K解析度,PPi值在500以上的屏幕,回過頭來看XR這塊屏幕你才會略感不適,否則對於一般人來說,XR的屏幕是基本不可能看到所謂的鋸齒感/模糊感。
從我理解的來說:一個像素塊裡面的像素點越少,越容易覺得顯示模糊有鋸齒感,在維持解析度不變的情況下,能把屏幕做小提高PPi值,即使是720P的屏幕,也能達到很好的顯示效果,例如說iPhone SE還打不到720P的解析度,但是有326ppi,顯示效果也是很棒的。我覺得其實更多人介意的可能是「都8102年了,一個6499的機器竟然連1080p都不上,實在是太摳了。」的確,如果上了1080p塞在這個6.1寸的屏幕上,ppi值可以去到361,顯示效果或者也會更精細一點,但是,我個人覺得並不會有太大的變化,就好像我現在看XR 和XS MAX,並不覺得它倆的屏幕素質差距有多大。
那麼iPhone XR 相對 iPhone SE來說其實就是把屏幕做大了而且是一塊廣色域的屏幕,所以儘管ppi值是一樣的,但是XR的顯示效果顯然優於SE,也有truetone了,能夠實時的根據光線環境調整屏幕的冷暖光,SE就只能自己手動調整了。那下面看看XR和SE的屏幕在遊戲或者觀看視頻的時候的對比,如何?
以看到在遊戲中的時候,左側顯示針對劉海屏往外挪了點,而進入遊戲開局之後,劉海屏還是會擋住一部分
可
看視頻的時候XR沒法做到全屏,如果要全屏看,就只能選擇「拉伸」/「鋪滿」,顯示效果都會不盡人意
XR播放視頻選擇拉伸,左側內容會被遮擋
XR選擇鋪滿的話,整體內容都被裁切了,字幕也會容易出現被擋住的情況
**槽點2:單攝**
其實缺少了長焦,並沒有影響到太多的實際使用,只是無論在什麼情況下只能用廣角來拍照了,這個問題其實很好解決(可以買一套手機鏡頭來解決)。XR的後置鏡頭和今年iPhone XS/XS Max 上的主攝像頭是保持了一致的,同樣在A12的加成下,拍攝出來的照片不會太差。上幾張我拍的圖(技術有限):
攝像這種東西是個玄學,有人吹爆那些塗抹嚴重,色彩濃烈的照片,而有人更喜歡色彩細節保持本真,再根據自己的調色喜好去進行調整,而XR這顆攝像頭就能很好的做到這些。而且XR的單攝和pixel 的單攝都被評為年度最強單攝(可能是因為單攝機太少了),毋容置疑它的拍攝能力還是很強的。
順帶說一句,現在手機上的攝像頭越來越多,做到雙攝的會多一個長焦鏡頭,能夠做到雙倍的光學變焦,做到三攝的則會增加了一個超廣角,這已經完全彌補了手機相機的很多短板,但是隨著攝像頭的增加,後蓋看起來就顯得越來越臃腫也不好看,單攝的XR,個人覺得這個後蓋還是蠻好看的~
**槽點3:邊框停航母**
隨著時間的推移,手機屏幕越來越大,邊框越來越窄,大家追求的全面屏彷彿就是一塊捏在手上的玻璃,不需要邊框一樣,就這樣引領著大家對邊框的粗細有了很高追求。而XR的這個邊框的確很寬,讓人覺得它不應該是在iPhone X 這樣的產品之後才出來的,我們來假設一下iPhone XR 這個產品它原本應該是2017年推出的10周年紀念款或者應該是17年推出頂替iPhone 7系列的產品呢?那就讓人能夠更好接受了,然後在2018年的時候推出iPhone XS /XS Max這樣邊框更窄的高端系列,自然而然的估計沒太多人吐槽了。畢竟XR現在的邊框很尷尬,連X都不如嘛,有什麼臉說自己是18年新機?但是這樣一款設計擱在17年做10周年紀念款顯然顯得有點遜色,所以只能雪藏一年直到18年才放出,卻落得了一個「廉價版」iPhone X的罵名。
邊框做寬是為了和下巴的寬度形成一致才做的,有人喜歡這種一致性,或許也有人更喜歡國內品牌那種寬下巴窄兩邊的劉海屏設計(例如大部分的安卓全面屏機器)。
**槽點4:厚重**
裸機不戴殼的情況,XR 和XS的手感,真的相去甚遠,然後嘗試下戴套吧,你會覺得差距沒有那麼大,XR的質量和厚度便能接受了。畢竟用了XR這個6.1寸大手機,單手操作的頻次在降低,更多的是雙手齊上,這樣的話,壓力其實少了很多,如果真的想要單手操作的暢快感,那iPhone XS其實也不一定有,畢竟單手操作也是有點壓力的(手大的當我沒說),那就只有iPhone SE最適合我了。所以,這幾天使用iPhone XR之後,再拿起SE,單手使用的時候就會倍感輕鬆,XR的厚重對於我來說的確是一個槽點。
**槽點5:價格**
剛開賣的時候,售價6499起,的確是貴。經過一個季度的蘋果滯銷,一輪接一輪的渠道降價之後,價格高高在上的iPhone 在慢慢降低到大家能夠接受的範圍。現在電商們的價格,64G版XR基本都在4999/5099了,這離我對XR的接受價格還高那麼一點,已經非常接近了,可能後續還會降價,有耐心的小夥伴可以再等等,但是京東的移動優先版XR在降價到4999的情況下,很多地區都顯示是售罄了,就連北京一直有貨的紅色都突然售罄了,這說明啥?不是不想買,只不過大家都在關注,都在等待價格下調,直到達到預期目標價格,然後就是擼起袖子買買買了。上一張結算圖,因為使用了E卡和京豆,所以比4999要便宜了200 ,原本我的目標是攢夠豆子,抵扣後在4500左右入手的,但是有一句話叫做早買早享受嘛,不然可能等到今年618價格會更香。
所以,到現在價格應該也不算是槽點了。
**槽點6:沒有3D touch**
對,就是沒有3D touch,原本就已經很厚的XR,再要加上3D touch那厚度估計會引來更多的質疑聲和謾罵。取而代之的liquid touch只是長按 震動反饋的一種軟體實現的方式(自認為)。能常用到這個liquid touch的地方,我認為只有兩處鎖屏狀態下打開相機,長按右下角相機圖標,那一下的震動反饋和XS Max做的其實很像;一次性清除全部通知消息,這個和3D touch的使用是一樣的,至於其它地方嘛,還有在下拉的菜單欄裡面那些可以呼出選擇菜單的工具,例如亮度調節/音量調節/備忘錄等,這些其實在SE上都可以通過長按呼出,就是缺少了震動反饋。
左一是原始的X符號,中一使用liquid touch的效果,右一是直接點擊的效果。
從iPhone SE及iPhone 6以回機型升級到XR系列的用戶,完全不用擔心沒有3D touch的情況,習慣沒有了就習慣了。
**槽點7:信號**
如果你有看zealer的年度iPhone 評測,就知道18年的iPhone 信號的確不給力,例如我在北京,在進入倉庫,地下車庫的時候會覺得信號差之外,其它時間基本不會影響使用。正如王自如測的,18年的iPhone 信號僅僅是剛剛夠用(及格)的級別。如果身處的地帶不是很偏僻或者是地下的話,肯定不會有信號弱的憂慮,所以我還是可以安心使用XR的,畢竟打電話找我的人不多,而我在的地方基本都是信號很好或者都會有WiFi的地方,電話打不通,一個微信信息也能找到我。
**槽點8:Face ID**
有小夥伴是第一次接觸iPhone 的Face ID,會吐槽Face ID需要在特定情況下才能解鎖,沒有指紋解鎖方便等。這個可能和使用習慣有關,也可能和適應變化的快慢有關,我對於適應這個Face ID還是蠻快的,基本拿起來就能解鎖,就是每次解鎖必須抬起,就比較麻煩,不像指紋解鎖手機平躺著,伸手過去就能解鎖,平躺的iPhone XR是很難解鎖人臉的。我覺得如果平時辦公的時候,不想拿起手機解鎖又想讀取信息通知的時候,最好是找個手機支架把手機支著,有信息來的時候你瞧它一眼即可解鎖即可閱讀信息。
對於我來說它的槽點不是側躺不能解鎖,也不是手機平躺不能解鎖,而是開通人臉識別付款之後,付款快了很多,以前萬一點錯了,只要手指沒有放到touch ID上,還有猶豫檢查的機會,face ID更多的時候並沒有這個猶豫的機會,點了付款確認,Face ID就幫你把錢結了。
真實經歷就是想幫別人充話費的,結果沒看清號碼就點了付款,直接就付完了,即使當時我意識到是錯了,立馬把手機移開也來不及了。在此各位用Face ID的小夥伴在購物/充話費的時候一定要小心了。
**槽點9:沒有3.5耳機孔**
蘋果在iPhone 7/7P 發布之後,每一款手機都取消了3.5耳機孔,而給用戶們帶來了AirPods藍牙耳機。雖然推出AirPods的時候我還在用著SE Bose 的QC20有線降噪耳機,但是我還是毫不猶豫地和同事們一起購入了AirPods,然後一直用到現在,早就習慣了使用藍牙耳機了,沒有耳機孔對我來說,也並不是一個槽點。買個藍牙耳機就能解決的問題,能讓手機底部做的對稱好看,其實也還是蠻好的。
以上是我感覺槽點較多的匯總,對於個人來說,除了厚重的確很難忍受外,其它的都不是槽點,多個攝像頭並不能解決什麼實際問題(想專門出去拍照來說,帶個微單 變焦頭或許更好),邊框太大也不影響使用,LCD屏幕難道不是比OLED好(不會燒屏/不會頻閃啊),解析度在高PPi值的支持下,也能達到好的顯示效果,何況還是廣色域,顏色上顯示的也很好。那接下來聊聊其它的一些使用感受。
**強大的A12**
毋庸置疑的強大,絲滑般流暢的體驗,也就只有真正使用的用戶才能體驗到的,儘管在遊戲體驗上,無法使用超清畫質,但是經過在iOS上的獨有優化,讓這個平台上的遊戲體驗是杠杠的,不過如果你要追求超清畫質的遊戲體驗,可能XR並不適合你。用習慣了SE,以前覺得SE打開APP慢一點沒關係,畢竟在APP內運行的時候使用起來還是很流暢的,在用了XR之後就會覺得連那一點點等待APP打開的時間其實都可以不浪費,而且XR在使用的時候,每一個操作感覺都非常跟手,這就足夠說服我換它是對的了。
**雙立體聲揚聲器**
雙立體聲揚聲器帶來的感覺和以前在SE上外放看視頻的感覺完全不一樣了,多了一分震撼,聲音也隨之增強不少,不管是聽歌還是看電影,這個外放音質可以說是妥妥的了,配合著6.1英寸的大屏幕,就能爽擼片了。
**手勢操作**
在iPhone X推出的時候,隨之而來就是全面屏手勢操作,說到全面屏手勢就讓我想起剛接觸iPhone 3GS的時候越獄安裝的一個手勢操作插件 — Activator,那會很喜歡用的一款插件,即使到了用4S,可以說也是很好用的,輕鬆獲得很多快捷操作(沒玩過的可以百度越獄插件 Activator了解)。而在iOS 11之後的全面屏iPhone 上出現的全面手勢到底如何呢?說是全面手勢,其實也就增加了4個吧,1、底部上滑返回桌面;2、底部上滑停留呼出多任務;3、APP內底部左右滑動切換APP;4、底部下滑使用便捷訪問(讓屏幕下移一半)。這些操作基本用過一次就不會忘記,而如果在小米MIUI10 上在APP內想要直接切換APP則是從左/右側往屏幕內滑動後長按1s切換,經常會忘掉,還是會很自然的上滑呼出多任務來找到APP後台進行切換。
在更換到XR上之後,蘋果給我推送了一個郵件教我怎麼使用XR
有人吐槽狀態欄和通知欄的呼出改成從左上角/右上角呼出,而直接從頂部下滑呼出的是搜索欄,這樣很繁瑣。首先我想糾正一下,搜索欄是只要在桌面任一地方下滑就能呼出,而不是頂部下滑,其次,那也沒辦法放在別的地方了呀,除非你想看到它像安卓一樣,通知和狀態欄擱在一屏,但是這樣也會讓很多人吐槽的,還不如活的像iOS,分開各自一欄,活的清清楚楚。
目前的這個控制欄,可以說完全就是為了全面屏定製的,各個小圖標上的圓角就能看出來
**iOS 12**
還是那個iOS 12 ,和SE上的iOS 12不同的是,XR上是Face ID 手勢操作了,狀態欄挪到了右上角,這也不是什麼難以習慣或者是像別人說的找不到的情況,簡單的嘗試幾次,這些東西就能找到了。整體來說,使用感受除了更快,屏幕更大之外,沒有什麼很特別的地方,還是那個熟悉的iOS。
然而在使用一段時間之後,的確發現XR也還是有些不能不吐槽的地方。
**續航**
iPhone至此依舊不太給力的就是續航了,據說XR是18年發布的機型裡面續航逆襲的一款。實際體驗下來,感覺還行。中度使用一天問題不大,但是如果加上玩遊戲或者看視頻的話,上班的時候還是需要充一次,不然很有可能會在回家的路上玩沒電咯。XR的續航個人使用下來,其實是需要一天兩充吧,睡前得充一次,早上起來出門帶上,下午在公司充一次,然後下班回家,不算很給力,但是忙起來沒時間玩手機的時候,一天撐到晚上下班回家也是可以的。
只能說續航中規中矩?玩一個小時,感覺不管是看視頻還是打遊戲,基本都是掉10%這樣的電!待機的耗電倒是非常之低!
**內存**
SE的運行內存只有2G,真實使用的時候,駐機後台最多同時兩個(需要常駐的不會被殺,例如音樂APP/地圖APP),很多都會在後面不用的時候就會被殺掉。我以為更換XR之後,這種情況會得到改善,出乎意料的是並沒有。我平時常用的APP大概就是微信、張大媽、QQ、B站,偶爾會開淘寶、京東、米家。但是實際使用的時候,經常是微信、張大媽、淘寶、B站,就這麼四個APP,就能在後台殺來殺去,如果我一直在刷B站或者微信,過一段時間回去看張大媽或者淘寶,它倆肯定已經被殺了。反看LD的XS max,就好很多了。看來3G的運行內存,還是已經不夠應用吃的了,強如iOS的優化,也不得不盡量殺掉後台來保證當前APP運行的流暢度?
**總結**
簡單的說了說購入XR之後的體驗,整體體驗還是很不錯的,最後做幾點總結吧:
更大的屏幕帶來了視頻和遊戲體驗的提升,贊。
相對SE有了雙揚聲器,外放的音質也有了不俗的提升。
手勢操作很好用,但是單手操作很難做到右滑返回和下拉狀態欄(手大的當我沒說)。
liquid touch的反饋不錯,儘管不能像3Dtouch那樣呼出APP的快捷操作。
A12速度相對於SE 的A10,有了質的提高,打開APP的速度和流暢度很高,操作非常跟手。
過分的厚重,長時間使用XR 再拿起SE,就會覺得SE還是最舒服的單手操作手機。
對於iPhone XR的使用感受,就只能分享到這裡了,對於日常使用來說,除了厚重(第三次提到了,真的非常不滿)其實並沒有其它的影響。不著急換機(買iPhone)的小夥伴可以再等等降價,或許618能迎來新的一輪降價吧?歡迎大家留下討論的聲音互相據理力爭,討論下XR到底在5000價位內能被哪些機器吊打(估計會有很多吧)?別忘了關注/收藏/點贊/打賞/評論哦~
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