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《王國之心》製作人回應:遊戲加入新元素並不簡單

《王國之心》製作人回應:遊戲加入新元素並不簡單

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由《王國之心3》,史克威爾(Square Enix)公司通過加入皮克斯(Pixar)工作室旗下的一些人物元素,擴張了這個以Sore為主角的迪士尼世界。正因如此,不少粉絲如今十分關心在後續的作品中,除了傳統的迪士尼元素以及新出現的皮克斯基因之外,開發者們是否會加入其他的一些大熱IP,比如星戰系列和漫威系列的元素。

《王國之心》製作人回應:遊戲加入新元素並不簡單

很顯然,《王國之心》的製作人野村哲也(のむらてつや、Tetsuya Nomura)是十分願意將其他諸多宇宙的各種元素加入到這款遊戲中來的,但是這件事並不是這麼簡單,不是說你有這個意願就一定能夠實現。

《王國之心》製作人回應:遊戲加入新元素並不簡單

在之前的一次有關於《王國之心3》的採訪中,野村哲也被問及在之後的系列遊戲中,漫威和迪士尼元素是否會出現,他是這樣回應的:

「是那樣沒錯!」野村哲也認可了盧卡斯電影公司(Lucasfilm)和漫威如今都是迪士尼旗下產業的現狀,「但是,想要將這些IP』加入到《王國之心》系列遊戲之中來,還是必須要與每一個公司單獨地去談,更何況也還有其他的遊戲公司與這些IP擁有者進行談判。所以儘管說迪士尼擁有這些IP,想要將他們加入到遊戲之中仍然不是一件容易的事情。」

《王國之心》製作人回應:遊戲加入新元素並不簡單

「這也是為何在《王國之心1》中米奇僅僅在一個場景之中露了一面。當初還有另外一個公司在他們將要發行的新遊戲中想要借用米奇的形象,我們否認了他們的用法,是我們的堅持使得我們得到了最終的勝利。」所以啊,最終一個場景出現了米奇,而且還離得很遠只能看清一個輪廓,你需要很仔細才能看見他正揮舞著他的手臂或者說其他的什麼東西。「我們已經在當時特定的條件下做到最好了,最終呈現出來的場景是那樣是有著原因的。」

《王國之心》製作人回應:遊戲加入新元素並不簡單

想必看到這裡你也明白了,將星戰或者漫威元素加入遊戲中並不是說有了想法意願就能拍板決定下來的事情,還有一大堆的法律問題需要去解決,說不定還要涉及到一些政治因素。這麼說吧,有太多的事情可能已經超出了野村哲也和他的團隊的能力之外。

《王國之心》製作人回應:遊戲加入新元素並不簡單

不過從另一方面而言,可能性也不是完全沒有,說不定在《王國之心4》(如果這一作真的會到來的話)發布的時候,外部環境已經發生了巨大的改變了呢。而且,在如今的時間節點上,史克威爾如果想要通過接下來所發布的遊戲來實現他的重新崛起的話,在遊戲中加入星戰或者漫威元素(抑或兩者都有)未嘗不是一個很好的方法。

《王國之心》製作人回應:遊戲加入新元素並不簡單

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