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月圓之夜:好玩卻不夠玩的卡牌遊戲 快!扶我起來我還能肝

沒有強制性的新手引導,不用聯網,不用刷圖,沒有十連抽。劇情將在卡牌戰鬥中演繹,每個NPC、BOSS都被賦予了使命與性情,不同的選擇,將帶來不同的結局。

小紅帽從小就與外婆相依為命,不幸的是突然有一天外婆就神秘的失蹤了。根據警衛隊的調查結果顯示:他們得到的最後線索都停留在黑森林!

為了尋找唯一的親人,小紅帽孤身一人前往黑森林,這一天正是月圓之夜,她即將面對的是守護森林的精靈、兇殘的狼人、隱居的女巫以及慢慢浮出水面的真相……

《月圓之夜》是由滴答工作室(一個七人團隊)開發的第一款遊戲,作為一款輕策略的RPG(Roguelike-RPG)類遊戲,《月圓之夜》的遊戲性以及模式的新穎性在上線之初就受到了玩家的一致好評!

畫風精美,CV用心,背景構架的有些驚喜,遊戲關卡的隨機性以及卡牌搭建的深度看起來似乎是一款代表了國內獨立遊戲現今水平的遊戲。

在《月圓之夜》中,每當擊敗一個敵人後都會觸發一段需要抉擇的對話,通過不同的對話,會發現這些人物背後的故事和遊戲的整個主線都息息相關。

並且這些對話將會影響到獲得的勇氣和名聲,這兩個數值達到一定程度將會影響到在最後所能面對的BOSS。

作為一款卡牌遊戲,《月圓之夜》在戰鬥的畫面設計上依舊採用了怪物在上玩家在下的設計,而且,也給了玩家很好的及時反饋。在整個戰鬥過程中的表現上,遊戲可以說是做的細節極其到位!

不同卡牌產生的不同效果如攻擊、閃避、流血、中毒、屬性傷害等各種特殊的效果有不同的表現形式,讓玩家在攻擊與被攻擊有刀刀到肉的感覺,同時,玩家在區分傷害類型和學習遊戲玩法上也提供了很大的幫助。

總的來說,《月圓之夜》通過一個又一個角色DLC的擴展,讓遊戲的內容深度向著最優秀的方向走去。哪怕沒有玩過這類的卡牌遊戲,也一定要試試這款遊戲!!!


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