Steam歡樂評測:天下武功,唯肝不破!
2019年3月5日
天氣:晴
想像一下我們在大學的宿舍里,一個人對著電腦屏幕殺得風生水起之時,你的室友從你的背後路過,匆匆地走過,突然又頓住了腳步,往回半個身位。手撐在你的桌子上,靜靜地看了屏幕2秒,說出了讓人激動人心的話語:
這個遊戲好玩嗎?
機會來了!這可是把自己喜歡的遊戲分享給別人最好的時機。
「好玩!它好玩在……」
這便是小橘柑感到好奇和迷惑的地方:
大家都是怎麼表達一款遊戲好玩的呢?
為了得到答案,我原本想諮詢一下周圍玩遊戲的好朋友們。但社交圈總是有限的,於是我暗搓搓地登上了STEAM的遊戲評測區。
「嘩——「那傢伙,真是各式各樣的都有,玩過的遊戲看到不少評測,當即就可令我拍大腿呼喊「妙極妙極!」,沒玩過的遊戲看了玩家們的精粹形容感嘆「說得好好玩啊,好想玩一下!」這便是玩家都是天才系列。
當然今天我也學會了一招,我將之命名為:
【少林安利寺七十二絕技】之——肝硬化式
其招式要點:
1、著重於遊戲的「沉浸感」,表達其非凡的吸引力。
2、重點強調時間的匆匆流逝,藉此突出遊戲具有豐富的遊戲內容,可玩性極高。
3、善用誇張手法,運用生活日常直擊玩家的受安利要害點。
光掌握要點還不夠,還需要靈活應用,大家可以看一下這些優秀的肝硬化式。
警告:以下武術大師皆來自文明6武術團。
先看一下比較傳統的肝硬化式:
再然後是優秀的靈活運用:
聯動的手法,通過和同款優秀的遊戲進行類比,凸顯出遊戲額外的優勢特點。
將遊戲轉換為現實,讓你產生血淋淋的真實感。
欲揚先抑,借生活中的日常瑣事與玩家們達成共鳴,將自己的悲慘遭遇作為奠基,烘托遊戲帶來的入迷感受。(多用於誇張,請不要真的以為並效仿學習)
帶入社區氛圍,改編經典梗(垃圾G胖,毀我青春,耗我錢財),將此傷害程度加深,進而提升遊戲的趣味性。
同樣的操作還有這樣:
必要時可以將自己帶入到遊戲角色當中,模擬出角色說話的口吻,讓聽到的人產生「這遊戲能這麼好玩,竟然可以讓此人沉浸其中無法自拔」?!
當然,不要忘了我們詩詞歌賦的傳統,作詩一首,時間白駒過隙,眨眼轉瞬而逝。
根據我的研究,肝硬化式是比較好的能夠安利遊戲的一種方式,但是它也可能會帶來一些反效果,比如面對著像我這樣的保溫杯枸杞養生黨,就比較沒有吸引力。
據我今日的觀察研究得到了2個招式注意事項:
1、 遊戲雖好,盡量不要熬夜也不要通宵,有了健壯的身體,才能夠熬到心儀的遊戲發售
_(:з)∠)_
2、 遊戲雖好,但依然要把握好生活和遊戲的平衡,切忌顧此失彼。
最後,安利的招式需要隨著對象而進行調整。
今日,小橘柑的觀察到此結束。
什麼?!你說你看了半天還沒學會這一招?
那好吧,只能夠讓我來為大家親身示範了。
「本橘柑為了寫這篇日記已經1天1夜沒有合眼了!」
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今日的特惠信息:
《喵喵編年史》(The Chronicles of Nyanya)
類型:日式角色扮演
評價:好評
語言:不支持中文
杉果-特惠價格21元 ‖ 原價70元
《如龍0》(Yakuza 0)
類型:動作遊戲
評價:特別好評
語言:不支持中文
特惠價格83元 ‖ 原價125元
《毀滅者》(Ruiner)
類型:動作射擊
評價:特別好評
語言:支持中文
特惠價格27元 ‖ 原價68元
這就是今日的遊戲相關信息。
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