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全境封鎖2:BETA公測 狙擊手玩法搭配

作者:時二_先生

公測即將結束,有幸在昨天暗區成功擊殺一個小隊獲得了一把紫色的M44所以我決定玩一下一槍擊殺的build

裝備搭配如圖:

最終配到了20%的武器傷害,因為矛的套裝提供了5%,A套提供了10%,另外加手套詞條5%

主要屬性:

因為目前暴擊的堆砌並不高,很多配件降低詞條限制嚴重,我放棄了暴擊轉向了傷害,運氣很好的是衣服上還自帶了護甲增加的效果,導致我護甲也不低 但還是一樣的脆皮?

但是目前這個版本似乎護甲和生命的關係我還摸清楚,到底是護甲高好還是生命高好這個需大佬來驗證

副武器的選擇我之所以用這個P416是因為有樂天派的天賦,子彈消耗3%增傷10%,以保證我近距離接戰也可以還手

那麼這樣搭配的傷害怎樣呢?如圖:

小怪一槍22W,黃甲怪有的時候是26W,基本爆頭都是一槍,BOSS除外

那麼在PVP里呢?如圖:

爆頭16W,95%的情況下都是一槍,那麼還有5%呢?有的時候因為距離的衰減導致降低到14W,敵人絲血逃生

那麼這一套的玩法的樂趣呢?

首先你是一個狙擊手,你要避免近距離接戰,且戰且退是正確的打法,得益於目前沒有掃描,且灰名狀態下敵人不瞄準是看不到你的

那麼就是猥瑣躲避找好位置打一槍就跑

我昨晚在北方叫機點依靠這個戰術連續偷襲得手,遠距離觀察,找好進攻位置,上去放包的瞬間一槍放倒,對面一般都會去拉人,再次放倒,然後變換位置尋找剩餘的人,如此反覆,玩出了兵臨城下的感覺

但問題也很明顯,近距離是一個很大的問題,我之所以不帶噴子是還要應對小怪的威脅,不然中距離按照目前的狙擊準星晃動和射擊落點,實在太難擊中移動敵人,所以可能這個搭配更適合組隊遊玩

期望30級依然可以有這樣的搭配,因為一槍就放倒的感覺實在太好了


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