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這位老鐵飛了三天二夜,一下飛機就拿了世界格鬥大賽的冠軍

在EVO冠軍賽走出美國拉斯維加斯,來到日本之後的第二年,也就是今年的EVO JAPAN 2019賽場上,《鐵拳7》項目的爭奪再度爆出冷門——既去年超級冷門角色「熊貓」拿到鐵拳世界循環賽的冠軍之後,今年站在冠軍爭奪戰舞台上的兩位選手仍然出乎意料:

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一位是來自巴基斯坦的Arslan Ash,另一位則來自菲律賓的選手Alexander「AK」Laverez,在這個長年被日韓選手壟斷的格鬥比賽上,無論他們兩個誰能拿下冠軍,都將創下新的記錄。

最終,從敗者組一路殺上來的Arslan憑藉著對節奏的完美把控和預判,以總比分6-1戰勝了對手,拿走了EVO JAPAN 2019比賽《鐵拳7》項目的總冠軍。

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對於普通玩家來說,用太多格鬥遊戲專用的辭彙來描述總決賽的精彩程度,大家可能都會一頭霧水,不如就用幾張動圖來看幾個精彩鏡頭吧:

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看看Arslan奪冠之後克制且羞澀的笑容,還有主動上前安慰對手時靦腆的表情,完全就是一副路人臉,很難看出一絲一毫的冠軍之氣,可能這就是冷門的魅力所在。看多了日韓選手的長相,能在格鬥比賽的領獎台上找到一張這樣的臉,你知道這有多難嗎?

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雖然EVO JAPAN只舉辦了兩屆,名聲和影響力還很難和每年在拉斯維加斯舉辦的EVO賽事相等,選手數量和賽事規模來說都要小一些。但是憑藉EVO這塊招牌,還有日本在格鬥遊戲圈內的地位,這次比賽仍舊吸引了非常多有實力的選手參加,包括被看作「鐵拳神」的韓國選手Knee,衛冕冠軍Lowhigh,老將Sung-ho「Chanel」Kang等等。

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紅圈標出的都是《鐵拳7》的一些非常有實力的選手,全都敗在Arslan的晉級之路上。而「鐵拳神」的韓國選手Knee早早就被Arslan打入敗者組,只獲得了並列25名

而他決賽的對手,來自菲律賓的Alexander「AK」Laverez雖然並非這個項目里最耀眼的名字,但也絕不是等閑之輩。早在2013年,當時年僅13歲的AK就在韓國舉辦的鐵拳項目錦標賽上戰勝多位人氣選手拿到第三名。

所以說,這可能就是Arslan Ash奪冠的「傳奇」之處之一:看過他的晉級之路,我們就會發現除了在比賽第一天因旅途勞頓掉入敗者組的唯一一場失利之外,他幾乎將參賽的幾名實力選手都斬落馬下,其中就包括上面提到的那三位。

尤其是對陣經驗遠比自己豐富的衛冕冠軍LowHigh的那一場,Arslan沒有絲毫怯場,通過幾個精彩鏡頭來看,他無論在反應還是預判上都明顯強出對手一頭,不斷迫使對手跟著自己的節奏在打,其中幾次確反也都相當提升士氣:

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這裡還不得不提到,被看作「鐵拳神」的韓國選手Knee,再次以0-2敗在Arslan的手中。算上幾個月前在迪拜舉行的,主要面向當地玩家的比賽OUGaming,這位鐵拳神已經連續三次輸給 Arslan了。

在OUGaming的決賽上,當時Arslan根本沒什麼知名度,但結果卻讓人大跌眼鏡。由於OUGaming在世界範圍內影響力有限,所以Arslan 的獲勝只在小圈子裡引發熱議,而未被更多的人認識。這次的EVO JAPAN 2019則可以說是他在世界範圍內的首次公開亮相。

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這裡引用《鐵拳7》貼吧ID:逆流魚阿七對決賽的評論作為參考:


最狠的是一位名為Arslan Ash的巴基斯坦玩家,跟Knee對戰兩次,一次是勝者組決賽,使用一美,分別擊敗Knee的Steve和惡魔仁,而且讓Knee一燈不亮,決賽更是3:0帶走Knee。比賽過程更是讓人驚訝,驚訝於此人的移動步伐之優秀,同時面對Knee那些平時難以叫做破綻的地方一一痛擊。Steve幾乎全程Poke不到他,惡魔仁則出現了Knee打兩燈才放第一個電風,結果就被他在前進過程中突然蹲下躲掉並且直接確反的情況。以鐵拳的輸入延遲來講,這些基本不可能是反應,只能說此人有著野獸一般的直覺。

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可以說在核心粉絲眼中,Arslan Ash的實力完全稱得上是實打實的,人們對他的不了解則出自對於中東和南亞格鬥遊戲圈,甚至是整個電競環境發展程度的慣視。


縱觀比賽(OUGaming)全程,這些跟knee對打的選手如果遮住ID,都很容易會覺得他們是日韓的成名高手,而非是在中東無人知曉的普通鐵匠。

聯繫到Arslan在EVO JAPAN奪冠後的採訪內容,他直言自己「在巴基斯坦,我的《鐵拳》技術也並非最強,至少在我們訓練的網吧內就有好幾個人比我厲害」,雖然這樣的話一般都會被看作是自己人誇自己人的謙虛,但通過這幾次對局的結果來看,巴基斯坦《鐵拳》圈的氛圍可能真的比我們想像的要好很多。

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IGN中東曾專門報道過Arslan和他背後的俱樂部vslashesports,照片攝於訓練基地內,看圖中布置應該就是一個網吧而已

我們一直會因為巴基斯坦與中國的良好關係,而稱巴基斯坦人為「巴鐵」,說句玩笑,通過這次的EVO JAPAN比賽,「巴(基斯坦)鐵(拳)」的稱號可能真的坐實了。

由於地理上的限制,這些通常被我們看作是「電競荒漠」的國度,想要擁有成熟的電競體系非常困難。這一點除了體現在平時的訓練環境上,也反應在選手出國參賽時。Arslan能到日本福岡參加EVO JAPAN,路程上遇到的困難一點不比他在遊戲里的晉級之路輕鬆。

事實上,Arslan險些因為簽證,機票和資金問題錯過整個比賽。從巴基斯坦拉合爾的家,到日本福岡,他一共花了三天兩夜,飛機一落地,Arslan就直奔比賽場館,此時距離自己上場只有不到一個小時。雖然在剛開始的幾場比賽,明顯能感覺他的操作有些遲緩,並因此而掉入敗者組,但在第二天他的狀態明顯恢復了過來,直到最後一路捧杯,這正是他奪冠背後的第二個「傳奇」之處。

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Arslan從巴基斯坦拉合爾的家來福岡參賽的路線圖

Arslan背後的贊助商,阿聯酋電競俱樂部vslashesports的負責人在奪冠之後,通過推特向我們解釋了這位新科冠軍有多不容易:


1.首先是簽證問題,日本對於巴基斯坦申請者非常嚴格。光是這一步就花費了相當長的時間,一旦簽證搞定,才能開始買機票。

2.由於巴斯基坦到日本福岡的機票非常難找,他們原計劃先從巴基斯坦飛到馬來西亞,然後再轉機途徑韓國,最後再到福岡。這樣Arslan將在EVO JAPAN開幕的當天,也就是《鐵拳7》項目開賽前一天到達。

3.但在抵達馬拉西亞之後,機場工作人員卻因沒有韓國簽證為由禁止Arslan登機。所以他不得不臨時改變行程,先從馬拉西亞直飛日本羽田機場,再坐巴士到成田機場,最後飛抵福岡。

4.好不容易到達日本羽田之後,麻煩又出現了。機場的外匯兌換點沒法收Arslan攜帶的巴基斯坦盧比,所以他根本沒錢買車票去成田機場。他遠程聯繫了俱樂部的工作人員,可此時已經是日本當地時間凌晨2點多了,地鐵和巴士都停運了所以也無法在線訂票。包括Arslan和俱樂部的工作人員此時都已經絕望了。

5.最後事情終於迎來轉機,他們找到了一班羽田直飛福岡的飛機,可以在當地時間9點多到達,而Arslan在10點就要上場比賽。雖然時間很緊,但他最後還是按時到達了場館。

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這一趟旅程下來,Arslan做了5次飛機,一共飛行了10000多公里,才換來了這座沉甸甸的冠軍獎盃,絕對來之不易,而且在整個電競歷史上都可能前無古人。

在賽後的採訪中,Arslan面對記者也親口證實了這段「傳奇」的旅程。看得出,此時他的眼中是帶著淚光的。

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採訪時,主持人不止一次對Arslan所講的旅途艱辛和巴基斯坦國內《鐵拳》現狀感到吃驚

作為對手,韓國選手Knee在推特上半開玩笑說,他之後可能回去巴基斯坦特訓一段時間,親眼看看他們是怎麼訓練的,同時也是為了讚揚Arslan的實力,以及想要幫助他們改善當地的格鬥遊戲社區文化。能夠得到對手的尊重,也是自身實力的一種表現。

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電競遊戲或許比傳統體育更加宣揚平等和公平競爭,這幾年隨著電競賽事的推廣,以及直播的流行,更多的人,尤其是來自一些非傳統優勢地區的年輕人也可以加入進來,這種公平便顯得愈發重要起來。

回顧十年前,我們在國際電競舞台上,幾乎看不到陌生的國旗,而現在這種情況已經越來越常見了。相比一些更講究團隊配合或者穩定性的電競項目,格鬥比賽這種隨機性更大的項目更容易產生冷門,我們已經不止一次在新聞里看到過這種類似的勵志故事了。

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除了電競項目本身的低入門優勢之外,資金的流向也是相當重要的一環。越來越多的人會將目光投向那些玩家基數更廣闊的地區,中東,南亞或者是南美洲便是非常好的例子。這些地方與國內的電競環境相比,沒有那麼多本地金主揮金如土,也沒有熱鬧的線下比賽——這些反倒是更容易改變的,而家庭觀念,社會傳統上的阻礙則很難一時之間調轉過來。

Arslan也只是所有人中非常幸運的一位,之所以能得到這樣的機會,少不了背後中東土豪俱樂部的大力支持。這場看起來很「傳奇」的奪冠之旅,一方面是落後的電競硬體環境造成的,另一方也可以歸結於經驗不足。不過隨著這片市場的開發,相信這樣的例子會越來越多。

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像我們更熟悉的另一位巴基斯坦籍選手蘇美爾(Suma1L),可能是借了全家移居美國的風才能在DOTA2項目上走的順風順水。更多愛玩遊戲,想要走上電競之路的普通巴基斯坦青年,想要複製這條路也絕對沒有這麼輕鬆。反而是Arslan這樣的故事反而更加現實一點。

這位老鐵飛了三天二夜,一下飛機就拿了世界格鬥大賽的冠軍

DOTA2 EG戰隊選手Suma1L,曾獲得過Ti5國際邀請賽冠軍

賽場之外,蘇美爾在2016年10月獲得美國時代周刊的「最具影響力青年」的提名。簡介中描述了他賣自行車去網吧的童年、成為世界冠軍後給自己父母包括5個兄弟姐妹在美國買房子的經歷。顯然,依靠《鐵拳》的影響力,遠沒法讓Arslan一夜之間從默默無聞,變成富翁,甚至是整個第三世界青年偶像的地步。不過一個美夢已經成真的故事,帶給人的激勵要遠遠超過這件事情本身。

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