當前位置:
首頁 > 科技 > Oculus Unity插件通過開放API添加Windows MR支持

Oculus Unity插件通過開放API添加Windows MR支持

使用Oculus Unity插件製作的Oculus Rift遊戲的開發人員現在可以在現有代碼中添加Windows MR設備支持。

早在去年11月,Facebook就首次為Oculus Unity集成添加了SteamVR支持。去年12月的一次更新擴展了這種支持,並增加了VR覆蓋。

Oculus Unity插件通過開放API添加Windows MR支持

打開今日頭條,查看更多圖片

Oculus控制映射WMR

到目前為止,這種跨平台支持僅限於HTC Vive。最新的更新還增加了官方對Windows MR設備的支持。文檔包含了Oculus Touch API如何與Windows MR控制器相關聯的細節。

就像HTC Vive支持一樣,這不會給用戶帶來直接的影響。Oculus Store遊戲仍然只能在Unity中勾選Oculus API支持。這種變化不會使Windows MR在那裡發揮作用。然而,這確實降低了先為Rift構建和支持Windows MR later的技術障礙。

在Unity中為Oculus Rift開發遊戲的開發者現在可以添加Windows MR支持,而無需集成單獨的SteamVR插件。他們不需要管理Oculus和SteamVR的單獨集成,而可以堅持使用兩者中的一個。當然,SteamVR插件也可以用來支持這兩款設備,但是Oculus Store版本不能使用這個插件。這意味著開發人員首先要為SteamVR開發,然後計劃提交給Oculus商店,無論如何都必須使用到Oculus集成。

在Steam Hardare的調查中,Windows MR的市場份額接近10%。希望這種轉變和這次更新的結合能夠促使更多的開發人員增加對Windows MR的支持。

【資訊編譯自:uploadvr】

87870編譯文章,轉載須註明來源及鏈接,否則將追究其法律責任!

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 87870網 的精彩文章:

《東京時間》即將正式上線 官方公布男主人設

TAG:87870網 |