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DNF:新版狂戰如何加點?大旭的並不適合平民玩家,這套更全面!

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DNF職業改之後,新版狂戰士技能得到了極大的更新優化,這一下讓很多玩家開始糾結如何合理的取捨技能!而作為國服第一紅眼的大旭也分享了自己的加點,很多玩家開始按照大旭的加點方式照搬到自己紅神身上。但是大樹想要說的是,別盲目學習大旭,因為適合土豪玩家的技能流派並不見得適合平民玩家!下面大樹就分享一套適合平民玩家的加點,希望能給兄弟們一些啟發!

DNF:新版狂戰如何加點?大旭的並不適合平民玩家,這套更全面!

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大旭紅神加點分析

首先我們先從大旭的紅神加點開始分析,分析完之後大家對號入座,你就知道為什麼不適合大多數平民玩家了。小技能方面,大旭滿了:崩山擊!崩山擊這個技能之前點滿的原因只有一個,那就是讓怪物進入「出血」狀態!因為在幾個版本之前,大紅神想要打出更高的傷害,必須要讓怪物進入「出血」狀態才行!但是現在技能優化過後,已經完全不需要了,直接輸出即可!

所以,這個就是大樹第一個不同意的技能,我不建議大家點滿這個小技能。舉個例子:大旭一個崩山擊能把鳥背圖的小怪清了,你們可以嗎?既然不可以,那就把SP點數留給大技能吧!

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崩山擊

其次大旭捨棄了35級全新的技能「暴怒狂斬」,然後大技能全滿!這一點大樹也是不建議普通玩家學習的,因為暴怒狂斬這個新技能的傷害成長很高,雖然是多段攻擊但也並不拖沓,完全足夠大紅神在15秒之內完成所有技能輸出!還是舉例說明:大旭捨棄了「暴怒狂斬」而加滿了大血球,少一個技能銜接就導致技能循環變弱,但是旭旭寶寶不在乎啊!試問大家,DNF里除了普雷,存在哪個BOSS需要旭旭寶寶輸出兩輪的嗎?

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然而我們就不同了,「暴怒狂斬」本來就是為了彌補狂戰士技能扔完,技能循環銜接弱而出現的!正恰恰是我們普通玩家特別需要的一個技能,所以大樹建議普通玩家一定要加滿這個新技能!那麼你們可能會問了:「這樣的話SP點數夠嗎?」下面就給大家分享大樹推薦適合普通平民玩家的加點!

DNF:新版狂戰如何加點?大旭的並不適合平民玩家,這套更全面!


更適合平民普通玩家的加點分析

先說和旭旭寶寶同樣見解的幾個技能

  1. 小怒氣:這個技能傷害賊高,狂戰士重做之後減少了多段攻擊的間隔時間,用時更短傷害更高,必滿無爭議!
  2. 大崩山:作為紅神一直以來的招牌技能,大樹還是強烈建議大家點滿!傷害並不弱,雖然技能形態略慢,但在DNF全職業技能里,也屬於中等偏上的爆發技能了!
  3. 血氣爆發:一定要加滿,這個技能成為了全職業平衡改之後獲益最大的技能之一,點滿TP之後總傷害排在狂戰士所有技能的第三位,除了一二覺之外最強的輸出技能!
  4. 血劍血爆沒有爭議,必滿。

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血氣爆發傷害很高

有爭議的幾個技能取捨

  1. 嗜魂封魔斬:雖然傷害再次加強並且優化,但是對於狂戰士一個以爆發為特點的職業來說,技能形態太格格不入了,直接捨棄。
  2. 小抓頭:這個小技能真的很強,大樹也非常希望能點滿這個技能,作為技能真空期銜接非常舒服!但是,SP點數真的不夠,那麼只能捨棄。
  3. 武器精通:不要讓高戰力的虛榮心支配了你的心智,一點都不加!
  4. 大血球:點到7級SP正好用到「0」,打BOSS還是清圖都足夠了!

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TP技能以及詳細加點

TP技能在小怒氣和新35技能之間取捨,甚至可以把新60級技能的TP點數分配到小怒氣或者新35,這就看大家自己的取捨和抉擇了。大樹建議新60級技能點滿TP,按照上圖的方式取捨即可。

詳細加點看下圖:

DNF:新版狂戰如何加點?大旭的並不適合平民玩家,這套更全面!

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以上就是分享給大家的新版狂戰士技能加點,這一套加點更側重爆發,也更適合平民普通玩家。兄弟們還有什麼不同見解的嗎?請下方留言一起討論吧!

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