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在歷代《GTA》系列中里跳最高的樓!做最帥的靚仔

GTA系列遊戲的的特殊性,讓無數人感到吃驚,巨大的開放世界讓無數的玩家進入當中世界感到,茫然無措,我們不禁問自己GTA究竟算是什麼類型的遊戲,究竟它是一款模擬遊戲,還是槍戰遊戲,似乎GTA的目標就是在虛擬世界還原,真實的一切為目標而不斷的努力,尤其是遊戲當中的車輛,儀錶盤的狀態是動態變化的,完成這樣的設計技術難度非常的高,估計也只有預算上億的GTA5感這樣做吧,不過早期的GTA系列其實它們的畫質非常的粗糙,細節也並出不色,R星不斷的在改進自己的製作水平,不斷的進步在GTA系列中做相同的一件事情,讓我們看看GTA系列的進步,在歷代《GTA》系列中里跳最高的樓。看看有何異同。

看到這陰暗的畫面就知道這是GTA三,R星首次嘗試3D遊戲的製作,為後面的GTA系列打下了基本的模板,克勞德這位主角會成為最帥的靚仔嗎?GTA三整體給人非常壓抑的感覺,整體的界面也非常的簡潔。

熟悉又明亮的畫質,易溶於水的男人,有回來了我們心目中永遠的男神湯米,依舊使用自己研發遊戲引擎,狹窄室內近景的效果不錯,可是遠景的話就不盡如人意了,這便是這款引擎的特點,上圖中可以清晰的看出來,罪惡都市畫質豐富和細膩不少。

讓我們在聖安地列斯中從高空一躍而下,可以看出遊戲的遠景與近景的設計非常的棒,遊戲的畫面告別了GTA 罪惡都市明亮迷人的畫質,回歸GTA三是冷色角調,細節更加的出彩。

GTA4自由城,GTA系列的細節巔峰之作,就算上GTA5也難以比擬當中的細節,跳自由城最高的樓,城市中的一切都可以看到,遠處波光淋漓的水面,初升的旭日為這座城市添加了別樣的色彩。

GTA5中跳最高的樓,真是非常的刺激,富蘭克林在空中打開降落傘後要做最帥的靚仔,不停的切換景色可以看到城市不同的景色,R星在不斷讓自己的遊戲走向真實,難以想像未來的GTA6的畫質,會如何的激動人心。

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