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專訪 《流浪地球》視效團隊MORE:別再說國產片都是5毛特效了!

專訪 《流浪地球》視效團隊MORE:別再說國產片都是5毛特效了!

雖然春節檔已經遠去,但《流浪地球》這部電影成為了影視圈持續至今的熱議話題,該片憑藉好口碑,最終票房已高達45.58億,豆瓣評分7.9。這部電影也順理成章地成為了2019年中國創意文化產業的關鍵詞,也成為了中國科幻片的未來風向標。

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這部被稱為「國產首部硬科幻」的影片,開啟了中國科幻電影的元年,影視行業冬天的一針強心劑。平日習慣於吐槽中國電影「5毛」特效的觀眾終於等來了這部撫慰人心,又具有里程碑意義的電影。

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未來,太陽急速老化,人類唯一生存的辦法就是逃離太陽系,前往4.2光年外的比鄰星。中國人的解決方案是製造上萬台行星發動機,把地球推走。

《流浪地球》有75%的特效由國內團隊完成,MORE VFX是國內的主要製作團隊之一,負責CG大視效類的製作。(詳情見MORE的新片場主頁:@MOREVFX墨)

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MORE VFX公司前台

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MORE VFX公司展台

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《流浪地球》片尾MOREVFX工作人員表

這家國內頂級的視效公司曾製作《西遊記女兒國》《羞羞的鐵拳》《悟空傳》《記憶大師》,有北京、成都兩個基地。

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MORE VFX參與制作的影片

廠長放棄了春節假期用來睡覺的一天,特意來到了位於北京朝陽區七棵樹創意園的MORE VFX,採訪了三位參與《流浪地球》項目的負責人。

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於淑 | MORE VFX 高級視效製片人

2009年進入電影行業,從業多年來,參與了《流浪地球》《悟空傳》《年獸大作戰》等近二十部不同風格的、國內一線電影的視效製片工作,具有非常豐富的項目製片和團隊管理經驗。

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劉漢隆 | MORE VFX CG總監

2010年以特效師的身份參加工作,擁有多年的項目管理和製作經驗,熱衷於技術研究,現就職MOREVFX擔任CG總監,解決項目中複雜的技術難題。

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自09年大學畢業進入影視行業,參與了較多動畫和影視後期的項目,在MORE VFX主要參與了電影《流浪地球》《西遊記女兒國》《悟空傳》《羞羞的鐵拳》等多種風格、類型影片的視效製片工作,熱衷於電影事業,對行業充滿熱情並且始終保有敬畏心。


2000多個特效鏡頭是非常艱巨的任務

MORE VFX負責的是通過計算機製作的數字特效(VFX)即電影視效部分。《流浪地球》的視效走的是蘇聯式重工業美學風格,且與中國特色結合相當完美,有地下城的春節朋克場景、被災難毀滅的中國地標性建築,與以往好萊塢科幻元素完全不一樣。

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片中視效場景截圖

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片中視效場景截圖

剛接手《流浪地球》項目時,MORE團隊高級視效製片人於淑說坦言其中的困難是不言而喻的。

「一開始接到這個項目的時候,我覺得太難了。這麼多家一起做,最後能否在品質上達成統一是很難的。這種特效項目,不論對於導演、視效總監、美術團隊、硬體設備的要求都很高。但凡哪一個環節沒有考慮到或者配合的不好,都會影響影片的品質。

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CG總監劉漢隆則認為參與《流浪地球》製作需克服的難點有二:

「一個是量大,它不像仙俠類電影發個劍氣就行了。拍攝基本是演員在綠背前,特效要補的東西非常多,有2000多個特效鏡頭製作。CG內容多了就帶了渲染的壓力,這方面需要優化和時間處理。」

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團隊工作照1

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團隊工作照2

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團隊工作照3

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團隊工作照4

「另一個難點在於《流浪地球》的想像力比較超前,導演稱之為『視覺奇觀』,比如萬座行星發動機、噴射好幾萬米的火焰,這些是找不到參考的,需要和美術團隊、導演反覆溝通。要是從純物理的角度去考慮,做出來並不好看,必須看上去真實同時畫面又好看。

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通過與導演、美術團隊一版一版的商討,《流浪地球》才呈現出最終的視覺奇觀。劉漢隆表示,從從業者的角度看,片子的上限和下限都守住了,「上限足夠高、下線不能太差。」


從97秒長鏡頭到大量細節處理

廠長觀影時看到了這處令人嘆為觀止的長鏡頭:畫面從行駛中的運載車車輪的局部拉倒礦區全景,拉倒引擎腿的局部、引擎的全景,再到地球、宇宙。

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長鏡頭GIF

製片統籌魏玉青表示,這條97秒的長鏡頭總共2300幀,過了48版。

整個資產量很龐大,有千億面的渲染量。包括幾百台車、幾萬個路面設施、一億多個小石子,場景組裝複雜。我們先從一個比較LOW的環境里來判斷我們這個相機是否做的正確、整個環境搭建是不是導演想要的,用單幀的渲染圖跟導演碰,單幀的渲染時間在10到20個小時。」

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大量的細節處理是片子品質的關鍵,有些甚至是觀眾注意不到的,比如片子中人們到地面後佩戴的頭盔

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CG總監劉漢隆說:「有的好萊塢的片子拍攝的時候是不戴頭盔的,用純CG製作。由於《流浪地球》拍攝現場有很多風雪,怕風雪灌到衣服里,因此決定戴頭盔拍攝。頭盔就會有反射、折射,演員拍攝時後面本來是綠布,怎麼把綠布換成環境呢?需要進行大量匹配,把頭盔在後期跟蹤出來,渲染出光線的折射扭曲,再把背景合上。

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於淑表示:「我們在初稿的基礎上加了大量的細節處理,比如引擎腿的支架,開始設計是時候是由大塊面板組成的,我們把設計細化再拆分,用無數小零件組成大面板,還給引擎加了釋放壓力的液壓桿,使它更符合現代工藝生產邏輯的造型。

小事成就大事,細節成就完美,我們最終在電影院看到視覺效果,背後是幕後工作人員的細節控和完美主義。


告別5毛特效,中國科幻有希望了

看完《流浪地球》,觀眾感嘆,中國電影的科幻元年真的到來了。作為從業者,MORE團隊的感觸一定是更深的。

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從前,觀眾都會將國產電影特效戲稱為「5毛特效」,劉漢隆認為5毛錢特效是行業造成的。

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「製作價格低,不是說你砸了5萬塊錢做5毛特效,那是被騙了。5毛特效不僅僅是特效公司的事,出於片子的預算考量、前期配合,其實是整個工業體系能力的表現。後期做的好不好設計到綠幕、前期鏡頭拍攝、道具、場景、光影配合。這塊我們和好萊塢的差距還是非常大的。」

於淑表示:「視效製作在整個電影產業鏈裡面都是屬於比較小眾、新的產業,市場需求量很大。規範沒有像好萊塢那麼成熟,從院校開始有很成熟的培訓體制,很快帶入到產業鏈裡面。預算不夠、前期生產流程很多環節是缺失,這些都是國內電影后期製作遇到的主要問題。」

幸運的是,行業正在慢慢好起來。劉漢隆說:「現在國內很多大片已經用到虛實拍攝、後期前置,以後5毛特效會越來越少。」

不光是《流浪地球》,MORE也在接手更多科幻片的製作。在近期的一個項目中,他們通過捕捉真人動作製作生物角色,生物角色在毛髮、動作上較國內之前的作品有很大的突破。

MORE團隊告訴廠長,希望《流浪地球》把科幻類型片開拓出來,有更多人願意做這樣的項目。讓市場生機蓬勃起來。希望未來慢慢地不要著眼於國外的視效大片,也能相信,或考慮國內視效團隊,我們也是可以的

最後送上MOER團隊對青年創作人的寄語:

跟著時代的發展,看清技術的走向,始終學習。

基礎一定要打好,一個是技術基礎,一個是藝術的修養造詣。後者是決定你的上限、高度的關鍵因素。


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