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不玩會遺憾終生的單機遊戲,資深大佬都玩過,品質口碑好評如潮

有些遊戲就像一壺老酒,歷經時間沉澱,才會更加醇香。而有些遊戲正如陳年老酒,不品嘗便會遺憾數年。

當世三大RPG

《巫師3》《最終幻想》以及《上古捲軸5》是當世三大RPG,更是不可錯過的佳作。

RPG是目前最大的遊戲品類,擁有最多的遊戲數量,更衍生出了無數小類。在RPG遊戲中,最具代表性的產品便是以《巫師3》《上古捲軸5》《最終幻想系列》構成的「RPG—boys」。

1.《巫師3》發售於2015年,遊戲品質及良好口碑至今是遊戲界的一段佳話。

2.《上古捲軸5》因恢宏的世界構架,豐富的MOD玩法,發售將近10年,仍是無數玩家的夢回之地。

3.FF系列是典型的JRPG遊戲,擁有精緻的配樂,動人的劇情。那句「再見!艾達」仍是筆者難以忘記的場景。

核心向遊戲

遊戲說年,若僅知輕度休閑類遊戲,那你肯定不是一個合格的玩家。在短暫的遊戲時光,應該體驗幾部核心向遊戲。

1.《黑暗之魂系列》自不必說,當下知名度最高的硬核ACT遊戲,更是一代「手殘黨」玩家的噩夢起點。

2.《鬼泣系列》是卡普空旗下經典IP,雖然難度比不上《黑暗之魂》,但很適合核心向遊戲入門玩家品嘗。遊戲劇情飽滿,打擊感優秀。

3.《暗黑血統系列》,一款將解密與ACT融合的遊戲。在ACT上強調劇情體驗,解密元素眾多,適合手腦絕佳的玩家。

獨立遊戲

獨立遊戲是筆者較為推崇的遊戲門類,其作品擁有獨立的製作思想,在大作遍地的當下,獨立遊戲更契合第九藝術的名號。

1.《風之旅人》,陳星漢旗下工作室的傑作,遊戲畫面極具美感,聲效動人。稱得上藝術品的遊戲。

2.《去月球》,一款不需多言的獨立遊戲。在For River的輕盈靈動中,如追尋往昔的愛。

不玩遺憾的遊戲還有很多很多,如《戰神系列》《GTA系列》《刺客信條系列》《仙劍奇俠傳》《古劍奇譚》《COD系列》等。這些遊戲以過硬的品質成為一代人的記憶,更是歷久彌新的經典。

對此,你有什麼看法?歡迎留言討論,感謝翻閱。


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