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鬼泣5玩家初步評測!次時代動作大作!陽光直播

8點鐘遊戲解鎖,經過一個小時的更新後,我在九點十五開始了獵魔人之旅。由於我沒有很深度的體驗遊戲,所以這篇評測的內容會很淺薄、很業餘。如果有說的不對或者不完善的地方,歡迎補充。

上一部鬼泣新作《DMC鬼泣》的發售的六年後,鬼泣玩家們終於迎來了新的狂歡,也終於沒人在爭執血統純正的問題。在體驗過這部根紅苗正的作品後,我看到了鬼泣系列的巨大進步。

從畫面與細節表現上來說《鬼泣5》在遊戲初期的表現並沒有特別震撼,卻能夠提供給你足夠的滿足感。濕漉漉的城市、噁心的怪獸、尼祿飄動的大衣與細緻的髮絲胡茬,這些細節並沒有被製作組忽略,不同的義肢在細節刻畫上也很棒。不過長長的觸手和油膩膩反光,卻讓我想起了生化危機......

油膩的觸手

不同的義肢

炫酷的動作和打擊感一直是鬼泣系列的招牌,《鬼泣5》自然不會讓人失望,在進入遊戲的教學觀卡你就會發現《鬼泣5》依然是動作遊戲的巔峰!誇張的揮劍動作配合著刺激的音效絕對能讓你腎上腺素飆升。而且《鬼泣5》終結特寫效果非常優秀,不論你如何攻擊最後一招特寫總是那麼炫酷,就像《蝙蝠俠》系列一樣。

但是《鬼泣5》的操作還是有一定的難度的,如果是新手入坑,不經過練習很難打出炫酷的連擊。當你在組合劍、義肢、牽引、手槍這些武器的連擊時還要注意敵人攻擊的閃避和你要使用的技能是否需要鎖定這些事情。而且《鬼泣5》的漢化有些敷衍,部分提示可能需要你親身嘗試後才能弄明白(比如給劍點火那個連續長按E鍵)。

不過老玩家在熟悉了整個操作之後依然可以輕鬆的虐怪,當然手殘黨也不會被這部遊戲勸退,因為《鬼泣5》依然保留輔助模式,可以讓你在一通瞎按的情況下打出你都不知道什麼情況的炫酷連招。

劇情方面,遊戲的開頭就扣了扣子,世界被惡魔襲擊,獵魔人出動,尼祿丟了鬼手,但丁慘敗,神秘人物V是誰,又是誰能一擊奪走尼祿的鬼手,維吉爾究竟在哪裡......這一環一環的扣子會在遊戲中慢慢解開,讓你在切魔砍怪的同時也能弄清謎團。

魔人化的丁叔慘敗

如果說非要在這款遊戲中找出不足的話,我個人認為戰鬥中的配樂的選擇上有溫柔,如果使用節奏更快鼓點更強的金屬樂會不會更加能體現戰鬥時的緊張與刺激呢?還有,《鬼泣5》在漢化上有一些敷衍,不知道是不是機翻,如果可以更優美一點就十分完美了。

嗜血成性會不會好一點?

初步總評:

《鬼泣5》是值得所有喜歡動作遊戲的朋友都應該嘗試的一款作品。它完美傳承了鬼泣系列的優點,並且在玩法與花樣上有著明顯的進步,優秀的動作體驗與一定的上手難度也是除了劇情外吸引玩家戰鬥下去的動力。所以是男人,就拔劍吧!


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