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12 位業內人士測評《隱形守護者》

歡迎來到篝火 1P Club「策劃怎麼看」第 2 期。本次我們邀請了 12 位業內人士參與測評當下最熱門的互動影像作品——《隱形守護者》。

我們在此挑選出三個最具代表性的評測,與你分享策劃們的感受。

《隱形守護者》平均分為 8.0 分

一、來陪我下棋呀(高級運營):8.8分

《隱形守護者》這款創新性互動影像作品,我給他打8.8分。

在我看來這是非常優秀的一款作品,單論劇情甚至可以給到滿分。首先劇情是嚴謹的,規則沒有漏洞,在抗日神劇的影響下,現在遇到類似題材的作品首先會下意識的去找BUG。其次前期的劇情是有著嚴格的導向的,在教導玩家如何做一個合格的潛伏者。當你對弱者動惻隱之心時,當你對親近者想要坦誠時,支線劇情會告訴你故事到此為止了。

為了存活下去,玩家必須將自己變成一個冷漠的沒有感情的潛伏者,在一個個選項中選擇最理智的那一項。當然後期的結局是有多樣化的選擇的,當你感到厭倦時,你可以開啟扶桑線和黨國線,只是這時候的你是否還是曾經那個有夢想有信念的你呢?談不上有什麼大徹大悟,但卻給了我很多感觸和思考。

在呈現方式上,我可以給到9分。雖然是以圖片為主,但是精修過的圖片每一張都可以做壁紙好不好!男主角和各個女角色顏值在線,由於視頻較少,也不用去探究演技如何,完美的揚長避短(不是說演技不好,而是避開了演技這個點)。作品中的道具也十分考究,製作方應該是用心避免出現雷人的BUG,一切的選擇感覺都很符合那個年代的風格。

當然是在我這樣的小白眼裡,至於對那個年代有專門研究的人看來有沒有漏洞就不是很清楚了。這裡還要誇一嘴音效。在背景音樂響起第一個音符時,我覺得,真棒!果然,在劇情和畫面、音效的配合下,我獲得了相當深入的沉浸體驗。

但是也不能說是沒有瑕疵的。至少我對它的互動方式略有不滿。有些場景互動並無必要,會打斷我的沉浸體驗,而有些場景互動又不夠深入,讓我無法身臨其境。

舉兩個簡單的例子吧。

多餘的場景互動之一:敲門。敲門並不能增強帶入感,反而會打斷我的連續體驗,我並不想敲門,我只想和劇情人物互動。

多餘的場景互動之二:滑動敬酒。肖途吃飯,我不在乎吃飯的過程啊,我並不想敬酒,我只想更快地了解我的命運會如何改變。

再舉不夠深入的場景互動。

射殺顧君如和陸忘舒時,點擊開槍就完事了,雖然有點難過,但還可以接受,如果改成主角第一視角,滑動滑鼠瞄準,再點擊射擊,是不是會更有代入感呢,你面對的是一個鮮活的生命,是密友,而不是一個無關緊要的NPC。所以互動敘事這方面,只能給個7分。

但是總體而言,《隱形守護者》的質量非常高,我非常樂意去向朋友安利這款作品,因為是真的真的太好玩了。

二、純子天下第一 (高級設計師):7.0分

評分:7分 【值得入坑】

靠著組織送的前五章,自己也買了後五章,玩起來就停不下來~(我十年左右沒看過一部電視劇,這款作品居然讓我看了個電視劇,可怕!)

以下輕輕輕輕微劇透~

【缺點】

劇情題材減分:抗日題材個人不是特別喜歡,較多作者主觀情緒,有時候選擇很無奈。希望過後能有更多的選擇!

主線提示減分:隱藏劇情沒有提示可以理解,主線也沒提示就很難受,在過程中完全不知道之前哪裡選擇錯了,導致無法繼續。死亡之後的字幕更多的是總結,而不是提示。花100金幣買到的是直接通關,而不是一個明確的提示,這點也很減分。

排行榜減分:這個功能可以有,但是花錢就很沒道理,也很反感這種做法。希望每次通關都可以送一些鮮花,讓我投票給喜歡的角色,而不是我需要花錢去支持,濃濃的頁游風格。

QTE很尷尬:作品中有很多滑動滑鼠的互動情節,實在是有些牽強,因為我並不能因為這一次互動而改變什麼,只是照著提示動了一下滑鼠,僅此而已,略有尷尬。

不能離線體驗:這點可以說是比較難受的,在網路不好的情況下,根本就沒辦法正常體驗,體驗較差。

【優點】

沉浸感:這點也是支撐我一直玩下去的動力,能體會到當一個「漢奸」是多不容易,作品內有兩次燒毀主角抗日證據的劇情,每一次都深入人心。建議親自體驗~

角色塑造:每一個角色都有自己強烈的個人風格和特點,非常成功!而且!還有對應的劇情選擇!比如:胡隊長是一個貪財的角色,在搶劫財團之前有兩處說明胡隊長特別喜歡錢的小情節。所以細心的玩家在搶劫財團的選擇這裡就會注意到這點微不足道的提示~(當然還有很多~就不劇透了)

劇情線:作品像底特律那樣的劇情線去表達整個故事~一目了然!就算一不小心掛掉了,也可以瞬間找到劇情的關鍵點!而且!還很方便成就黨收集全成就!這點還是非常棒的~

動態和靜態的取捨:精彩的鏡頭絕不偷工減料,比如打鬥什麼的~每次很難腦補的畫面都會有視頻去表現,也減淡了一直看PPT的枯燥。平常的對話鏡頭使用圖片,這點可以說是避免的演員的尷尬演技,留給玩家一些想像空間。整體來說很棒~當然還是希望全視頻。

配音:配音相當好~情感和代入感很到位。點贊!

總結

整體非常棒,缺點不影響整體沉浸式的體驗,只是美中稍有不足。3分扣給劇情題材、不能離線體驗、排行榜。

三、大人的塗鴉 (資深人士):8.0分

整體打分:【8分】

第一次玩的互動式作品,所以我就類比了以下幾款作品:1.文字冒險類-生命線;2.PC求生類-漫漫長夜;3.手游生存類-這是我的戰爭。

優點:

作品有很好的代入感,體驗8分。第一次玩這樣的文字互動式作品,本來以為抗日題材會很無聊,不過對於不怎麼玩抗日類的新玩家來說,整體代入感還算挺強。

劇情還算中規中矩,劇情8分。整體劇情比較普通,大部分人員的角色看設定就能猜到。不過對於看小說一樣的我來說,也算是一個打發時間的好劇情,沒有特別嚴重的邏輯bug。

劇情加速功能,加速功能10分。這個加速功能真的很贊,我全程加速看,完全可以當電影來處理,雖然這個評論對一個互動式作品來說可能不太好,不過加速功能對我來說真的很棒。

顏值演員,演員顏值10分。圖片和少量的動圖掩蓋了尬演,每一張圖都完美體現了妹子的顏值,對男性玩家來說特別加分。

缺點:

註:這裡類比的地方就有點多了,可能不是特別正確,僅供參考

劇情分支比較單調。分支的結果沒有《這是我的戰爭》或者《生命線》這兩款作品來的自然,一般是選擇一個後立馬死了,選擇結果沒有為後期的結果做鋪墊。基本是唯一選項,主線一條路到底。

無意義的互動。作品中少有的幾個互動,好像就是提醒玩家別看電影了,這還是一個互動式的。互動沒有起到該有的左右,類比《慢慢長夜》和《這是我的戰爭》,這裡的互動顯得毫無意義。

角色塑造。這個我覺得可以算是缺點,因為過於貼近主線,我基本已經猜到主角的設定就是痛下殺手,為了革命舍小家為大家。基於《這是我的戰爭》來參考,主角的成長完全就是傻瓜式成長,沒有一些其他分支的可能。

結論:

個人覺得還是一部比較好的互動式作品,起碼對得起這個價格,也有比較好的代入感。因為沒玩過養成類作品,所以暫時不討論養車的成分。

女主真的很加分。

最後我也說一句,純子真的好漂亮!

End

最後感謝參與測評的12位策劃們。你對《隱形守護者》有什麼感受?歡迎回帖參與討論。


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