Steam那些畫質炸裂的獨立遊戲,它是國產最強,卻遭抄襲質疑
哈嘍小夥伴們好,這裡是遊戲日報山泉君。時間撥回幾年前甚至十幾年前,那會遊戲界全都是大廠的天下,不管網遊、單機還是主機遊戲,玩家們看的都是廠牌夠不夠硬。不過從這幾年開始(特別是2016年之後),出現了很多名不見經傳的獨立遊戲製作團隊,頓時這些看似製作粗糙卻內涵滿滿的獨立遊戲就呈井噴式的爆發了起來。
當然也並不是所有獨立遊戲外表看起來都很粗糙,今天山泉君要來跟大家聊的就是那些光看畫面,你完全想像不到這是獨立遊戲的炸裂佳作。不過開始前先打個預防針,今天介紹的這些獨立遊戲只論畫面優不優秀,因為有可能某些遊戲本身還是非常有爭議的。
1.Kingdom Come: Deliverance(天國:拯救)
山泉君一開始就把大招放了,《天國:拯救》這遊戲真的是近些年來畫質讓人最為驚嘆的遊戲,你看第一眼肯定會以為是什麼育碧、R星、SE這種大廠的新作,其實不然。該作的兩位開發者以前是年貨大廠2K的遊戲製作人,在2009年離開2K後兩人便組合在一起花了7年時間做出來了這款拿獎無數、銷量百萬級別的RPG神作。
CryEngine 3引擎打造的遊戲畫面,完美、細膩的展現出了歐洲中世紀神聖羅馬帝國的景色。從城堡到小鎮,從森林到草原,再加上天氣變化和優秀的演員動捕,光是畫面表現力上就已經是3A水準了。當然要說缺點的話就是遊戲性上太過真實了,經常搞到玩家心態爆炸,不過單論畫面吹成最強獨立遊戲應該不過分了。
2.Ghost of a Tale(無名鼠輩)
該作是在2018年3月份上架的一款潛行 RPG 冒險遊戲,玩家們操控的主角是一隻超級萌的老鼠,通過它進行一場可不思議的冒險。而在這場冒險途中,玩家們除了要欣賞小老鼠的英姿外(頭一次見吧老鼠做這麼可愛),遊戲畫面的各種風景也是精緻到爆炸。
陰森的地下洞窟、宏偉的中世紀城堡以及風格多變的各種自然景觀,很難以想像五個人是在有限的預算下做出來的。再加上優秀的劇情(用童話般的世界隱喻出成人世界)以及比較不錯的潛行玩法,通通都是《無名鼠輩》加分項。比起《天國:拯救》的大氣感,「小而精」說的絕對就是這種遊戲。
3.Bright Memory - Episode 1(光明記憶:第一章)
前面說完兩款國外的遊戲,現在還是來吹吹國產畫質最讓人驚艷的獨立遊戲吧。在2019年1月12日,《光明記憶:第一章》上架Steam平台就立馬引起了眾多玩家的關注,虛幻4引擎打造的畫面良心程度簡直可以吊打國內一些大廠了,最騷的是這遊戲從頭到尾是由一個人通過業餘時間製作的,這個噱頭讓玩家們吹了又吹,就連吃雞一哥Shourd在玩完遊戲後也表示不敢相信是一個人完成的。
當然除了畫面,遊戲內容的槽點還是蠻大的。第一點是流程實在太過簡短,一個小時讓很多玩家都沒有玩過癮;第二點就是這款FPS有很多地方都有借鑒的痕迹,而怪物模型之前更是被網友指出有抄襲別人的嫌疑,一時間又把這款遊戲推向了輿論的風口浪尖。
4.Return of the Obra Dinn(奧伯拉·丁的回歸)
最後一款再來說說一個比較畫風比較奇葩的遊戲。《奧伯拉·丁的回歸》是去年年末發行的獨立遊戲,懸疑劇情加上推理流程(調查一艘失蹤歸來的商船上60人的死因),讓遊戲在沒有發售之前就備受關注。而至於要吹的畫面,相信大家第一眼看起來會認為這種「漫畫式」的畫面居然也能吹?
不過就是這種黑白點陣式的畫面表現手法,把遊戲的懸疑氣氛推到了其它遊戲難以企及的一個藝術巔峰(眩暈程度也達到了高潮,這畫面配第一視角暈炸了)。這種特殊的遊戲表現形式讓《奧伯拉·丁的回歸》在2018遊戲奧斯卡TGA上,一口氣打敗了大表哥2、戰神、刺客信條、八方旅人這些大作拿下了最佳藝術指導獎,不拿出來吹一波真說不過去。
假如小夥伴們還有什麼其它要吹畫面的獨立遊戲,可以分享在評論里哦!
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