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平均年入50萬人民幣,任天堂員工的待遇在遊戲業里屬於什麼水平?

進入遊戲業到底能掙多少錢,對於一些心懷嚮往的業外人士來說一直是個神秘的問題。很多遊戲廠商對此諱莫如深,但也也有些比較坦白,會把自己的情況講得清清楚楚——任天堂就是其中之一。

近日,任天堂公布了2020年新員工校招計劃。招募包括遊戲開發、系統設計、音樂製作、遊戲策劃和行政人事在內的五大類人才。

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這份校招計劃也透露了新員工的入職待遇和整體員工的平均薪資。任天堂將新員工的工資以學歷分為五個層級,但剛入職的薪水差別並不太大:

高中/專科畢業的員工月薪21.2萬日元(約人民幣1.3萬元)、本科畢業23.3萬日元(約人民幣1.4萬元)、碩士畢業24.3萬日元(約人民幣1.5萬元)、博士畢業25.8萬日元(約人民幣1.6萬元)。同時,每年的4月會加薪,6月和12月會發放兩次獎金。

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薪水和調整方案都寫得很清楚

在這份非常細緻的說明裡,任天堂還透露了所有正職員工的平均年薪:903萬日元(約人民幣54萬元)。

至於工作時間和休假安排,任天堂每天的上下班時間為上午8點45分和下午5點30分,中間有一個小時的午休時間,實際工作時間為7小時45分鐘。休假方面,給了個去年的數字作為參考,2018年,任天堂包括公休在內的總休假天數達到125天

截止到2018年9月,全公司正職員工人數為2271人,平均年齡38.6歲,平均在任天堂工作時間為13.5年。從這個平均工齡來看,任天堂確實是一家「來了就不想走」的企業。

那麼,任天堂的員工待遇到底是一個什麼樣的水平呢?如果和大眾水平對比,任天堂的平均年薪已經比日本平均年收入的兩倍還要多。

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順便一說,這份報告里投行工作人員的平均年薪是855萬日元

即使在行業內比較,任天堂的薪資水平也超了同行一大截。

根據日本CEDEC(電腦娛樂開發者大會)在2017年公布的調查報告,日本遊戲從業者在2016年的平均年收入為539萬日元(約人民幣32萬元)。考慮到這份報告和五年前相比沒有多大變化,這個數字大致也可以作為這兩年的參考標準。

歐美同行和日本從業者差不多在同一起跑線上。國外遊戲產業媒體Game Industry去年公布了一份2018年歐美遊戲從業者調查報告,稱歐美遊戲開發者的平均年薪為50542美元(約人民幣34萬元)。

在薪資更高的基礎上,任天堂還不怎麼加班。

Career connection是一家專門從事在日企業口碑搜集和調查的網站,他們去年公布了針對任天堂的調查結果,發現這家百年老店一改過去人們對遊戲公司「高強度、高壓力」的印象,堪稱「良心企業」,在員工心目中的印象非常好。

一名任天堂員工稱,「公司的工作時間很短,即便要加班也會嚴格按照規定支付加班費」。

這就比其他同行高到不知道哪裡去了。如果你還記得去年遊戲業的「加班風雲」的話,《荒野大鏢客2》的製作人Dan Houser可是抱怨過自己的團隊在2018年已經多次「每周工作100小時」的。

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人比人,氣死人

無論如何,任天堂都屬於幸福指數最高的那一撮了。優渥的薪資條件和就職待遇,也讓任天堂成為了全日本最難進入的遊戲公司(沒有之一)。

作為有著兩千多人規模的大公司,任天堂這份校招計劃里只招聘81人。雖然崗位空缺相比前幾年還有所增長,但仍然難免遭遇千軍萬馬過獨木橋的慘烈場景。求職者想進入任天堂,必須在難度遠超其他日企的兩輪筆試和三輪面試里和成千上萬的對手展開競爭。

去年三月份的時候,我們也發布過一篇任天堂求職者自述《我是如何參加任天堂招聘會的》,感興趣的朋友們也可以點擊再回顧一下,想要享受任天堂級別的待遇,需要付出多少努力。

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