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蘋果革命性新品即將到來,初期版本仍依賴 iPhone

蘋果對增強現實技術的未來一直相當看好,庫克也曾不止一次的在公開場合表示,AR 會是科技的未來,蘋果已經在積極研發 AR 的相關技術和產品。

截止目前,蘋果對 AR 的推進還只存在於軟體層面,比如基於 ARKit 的相關應用,但人們更期待看到蘋果能夠推出 AR 相關的硬體產品,為行業帶來革命性的改變。

關於蘋果的 AR 產品,目前傳聞最多的是一款並不清楚細節的 AR 眼鏡。

現在,行業知名分析師郭明錤為我們帶來了蘋果正在研發 AR 眼鏡的消息,並且首次透漏了這款產品的一些細節設計。

郭明錤近日發表了最新的蘋果產品分析報告,報告指出,蘋果的第一款增強現實產品將於今年第四季度開始量產,最遲也會在2020年第二季度開始大規模生產。

對於這款蘋果 AR 設備,郭明錤認為就是傳聞中的 AR 眼鏡。

郭明錤表示,蘋果的第一代 AR 眼鏡需要依賴 iPhone 才能正常使用,這款增強現實設備初期只是扮演顯示屏的角色,實際的計算、渲染、互聯網連接和定位服務都需要用戶手中的 iPhone 來完成。

這看起來很像早期的 Apple Watch,初代 Apple Watch 由於非常依賴 iPhone,所以也被看做是 iPhone 的第二屏幕,直到內置移動蜂窩網路的 Apple Watch 3 發布,這款智能手錶才算是真正脫離了 iPhone,成為一款獨立設備。

或許郭明錤所說的 AR 眼鏡設備的研發軌跡會類似於 Apple Watch。

郭明錤表示,複雜工作交由 iPhone 除了可以降低 AR 眼鏡的研發成本之外,還可以使設備做的更加輕巧,讓 AR 眼鏡佩戴起來更加舒適,此外還可以減輕續航壓力。

當然,即使依賴 iPhone 來完成很多工作,蘋果仍然需要在 AR 眼鏡中設計很多新技術,比如新型顯示屏和配套的深度感測器。

一款硬體產品的推出自然離不開軟體應用的支持,而蘋果也一直在搭建獨有的 AR 軟體生態。

蘋果在2017年推出了首個 AR 開發平台 ARKit,開發者可以基於新的平台開發出更多優秀的 AR 應用,隨後蘋果在去年帶來了新的升級版本 ARKit 2.0,增加了對多人遊戲 AR 的支持,並推出了名為 USDZ 的新 AR 特定文件格式。

蘋果一直在努力構建新的 AR 軟體平台,目前用戶的 iPhone 和 iPad 是體驗 AR 的主要設備,AR 眼鏡則是將主要的顯示工作進行獨立,進一步增強用戶的沉浸感。

最後,郭明錤表示,蘋果 AR 眼鏡的推出將成為行業重要的里程碑,目前 AR 產品的數量還相當有限,蘋果 AR 眼鏡推出之後,會加速 AR 產品的市場規模。

近幾年 iPhone 乃至整個手機行業的銷量放緩已經不是什麼秘密,蘋果也一直在尋求新的收入增長點,外界預測 AR 眼鏡和摺疊屏手機會是未來蘋果產品新的發展方向,而 AR 眼鏡將更早和大家見面。

早在2017年彭博社就曾預測蘋果的 AR 眼鏡會在2019年發布,但現在看來這款新產品的發布時間要推遲到2020年了。

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