《魔獸世界》獸王獵倒刺125%和眼鏡蛇25%BUFF PTR實測
前兩天有了要BUFF獸王獵的消息,而且提到了「大量改動」……因為倒刺BUFF的比例很高125%,讓大家一時間有了各種討論。
目前這些「大量改動」在凌晨的PTR更新後已經實裝……
首先,倒刺125%BUFF
測試服和正式服的角色,為了避免屬性對傷害數值的影響,脫光裝備,艾心項鏈也脫了。左邊正式服588,右邊測試服735
735/588=1.25 …… 沒錯,倒刺BUFF的125%,是直接乘上去的。不是很多人之前以為的(1 125%)=225%,傷害翻倍……而是只提升了25%傷害
因為倒刺無視護甲,加上倒刺本身BUFF,作為平衡,倒刺的特質吞食狂熱被砍。415裝等的純特質顯示數值,正式服5168.測試服3640
帶上一個400裝等的吞噬狂熱特質的裝備,倒刺傷害顯示,正式服5700,測試服5140
因為無視護甲,測試服應該除以0.7,5140除以0.7=7343。 7343除以5700=128%,帶上特質提升28%左右
帶著特質裝打樁,實際傷害,正式服0.15~0.16,測試服0.186~0.229。平均傷害196除以153=1.28,考慮到屬性和實戰的情況,倒刺實際總傷害提升也就百分之二十幾三十齣頭。
然後,眼鏡蛇25%BUFF
眼鏡蛇射擊的面板傷害目前沒變化,但是實際打樁可以看出提升了,就是25%的提升……
那,還有什麼「大量改動」呢?
當然是,哈提啦……
哈提在上個版本就一堆BUG……喜聞樂見,哈提回歸後,大量的BUG依舊存在……原地順劈,發獃,路徑問題等等。還有最要命的,哈提的基礎攻擊和殺戮傷害過低,有老外覺得是按照軍團的傷害錯誤壓縮導致的。
目前這些問題都改善了,傷害BUG沒了,寵物AI和路徑套用了目前別的野獸的……
總結,
1,倒刺的125%,不是(1 125%)=225%BUFF,而是(1 25%)
2,眼鏡蛇也是(1 25%)
3,哈提和其他普通野獸的傷害AI路徑一樣了……沒那麼多BUG了
那麼,總傷害提升真的有之前很多人猜的5~6%提升么……不,實際提升1%! 所以,哈提才是真正的史詩級BUFF,沒毛病
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