NVIDIA教你「吃雞」:首先得有塊好顯卡,最好是RTX 20高端卡
過去兩年,大逃殺類型的遊戲很火爆,不論是折戟沉沙的H1Z1還是已成巔峰的PUBG吃雞以及目前火爆十足的堡壘之夜、APEX英雄,這些遊戲都可以歸為「吃雞遊戲」——單槍匹馬也好,組隊開黑也好,玩家的目標就是要在大逃殺中贏過對手,生存下來,最終「大吉大利 今晚吃雞」。那麼吃雞遊戲中如何才能勝出呢?靠技術、靠合作還是靠運氣?NVIDIA也認真研究了下如何吃雞這事,他們的結論就是想吃雞,你得有塊好顯卡,因為遊戲幀數跟玩家的成績直接掛鉤,FPS越高成績就越好,所以想吃雞的玩家最好有塊RTX 20系列高端顯卡。
在GeForce官網上,NVIDIA上周末公布了一份最新的吃雞成績研究,從技術角度來解釋為什麼玩這種大逃殺遊戲需要更好的硬體裝備,特別是顯卡、144Hz顯示器、G-Sync等等。為了了解這個問題,NVIDIA先從最簡單的技術原理講起——遊戲延遲。
遊戲的渲染及輸出過程
NVIDIA表示在現代遊戲中,遊戲引擎、DX渲染及GPU渲染有相同的延遲,GPU越快,這三個過程中所需時間就越少,玩家從顯示器上看到圖像的速度就越快,所以GPU是降低延遲的最重要因素。下圖則是不同GPU下遊戲延遲的具體表現。
在CS GO及守望先鋒兩個遊戲中,與GTX 750 Ti相比,使用RTX 2080顯卡的系統延遲減少了一半,與沒有獨顯GPU的系統相比,延遲則是後者的六分之一、因此要想降低延遲,一種可靠的方法就是升級GPU或者其他可能限制FPS的組件來提高幀率。
NVIDIA的團隊與專業團隊Esports Studio合作驗證了高fps及刷新率在瞄準、感知等遊戲中的作用,在A/B盲測中,他們實驗室的專業人員每次都能夠看到並區別幾毫秒的延遲差異。
更高的幀率、更低的延遲對大逃殺遊戲的意義如何?
·更高的fps意味著你可以更快看到下一幀並即時響應
·在高刷新率顯示器上更高的fps使得圖像看起來更流暢,也更容易瞄準移動目標。當你在屏幕中移動準星時,可能更少地遇到卡頓或者跳過像素等問題。
·更高的fps與ULMB超低運動模糊等G-Sync技術配合,這可以讓文本、圖像更清晰,在快速移動的場景中更容易了解。
這就是為什麼在大逃殺遊戲中你需要達到144 FPS或者更高。
為了證明NVIDIA高fps對大逃殺遊戲成績的重要性,他們還基於GFE收集到數據做了個統計,對比的是遊戲中的擊殺/死亡成績(K/D),如下所示:
與GTX 600系列顯卡為基準,NVIDIA統計結果顯示你使用的顯卡越好,K/D成績就更好,使用RTX 20系列顯卡能增加53%的K/D成績。
除了K/D成績,他們還統計了玩家每周玩這類遊戲的時長等數據,顯然用的顯卡越高端、玩的時間越長,K/D成績也越高。當然,NVIDIA這裡對比遊戲時長的問題,顯然是想進一步證明上面測試的正確性,因為同一時長下,使用越高端的顯卡,K/D成績也是越高的。
驗證了這麼多,NVIDIA到底想說啥呢?他們的結論簡單來說就是想證明在這類遊戲中,144就是新時代的60——以前大家覺得60fps就足夠遊戲用了,再高了沒意義,而現在144Hz顯示器、144fps幀率下,不僅是體驗好壞的問題,還直接影響玩家的成績。
最後,NVIDIA還公布了在不同遊戲中實現高幀率所需要的顯卡級別,簡單來說就是顯卡越高端越好,最好就是上RTX 20系列高端。
※2019年了,9個月大的鎚子TNT業務不會放棄,還要保持領先
※不僅要繼續優化光線追蹤,《戰地V》還將在2月12日帶來DLSS
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