「玩盜版鬼泣5,第三關刪了,遊戲等於屎」,隨後秒被打臉
【遊戲沒有圈兒】PS4前幾年最先推出雲遊戲服務「PS4 NOW」,簡單來說是你可以通過互聯網來試玩好友的已購買遊戲,官方的目的是幫助那些遊戲「卡關」的玩家,可以讓好友通過「雲」來解決你的燃眉之急。「雲玩家」基本就是從這來的,而現在這個辭彙更加貶義,形容那些根本沒體驗遊戲,道聽途說就做出評價的一類人群,當然這其中還有盜版玩家……。
鬼泣5已經發售了,想必大多數玩家已經通關了低難度,這一代除了保持原有華麗連招的設定,線性劇情也更走心。而角色依舊那麼不羈,喜歡在BOSS面前耍帥的也只有《鬼泣》系列了,總之,整體來說並沒有讓玩家失望。但眾口難調,有些玩家適應不了鬼泣的高操作上限,打不出華麗連招也會出現個別吐槽現象。但玩家購買正版遊戲了,吐槽幾句安撫自己「手殘黨」的心也無可厚非。不過這兩類玩家一旦在一起討論《鬼泣5》,那麼問題就來了。更有甚者玩了盜版還在吐槽遊戲,這不禁讓人很意外。
「鬼泣5,下了個盜版,玩了三關,刪了,這已經是第三款讓我忍無可忍的RE引擎遊戲了,目前來講,RE引擎製作=屎,除非低於80塊,否則別指望我付款」。這其實就是玩家口中典型的「雲玩家」,沒有付費購買遊戲還在說遊戲爛,就算說的引擎問題是對的,也沒必要大張旗鼓的宣揚自己是盜版玩家。更何況隨著正版意識的加強,很多玩家都知道盜版遊戲的危害,侵犯著作權、破壞遊戲行業環境、影響稅收等等。盜版玩家不遭恨,遭恨的是那些宣揚自己「無罪的」。
後續劇情也很有意思……。就在當天,某名玩家就扒出了這名博主的另一番言論:任何盜版侵權都應該被舉報到死,你不侵權就沒人能舉報你。這句話是著實打臉!口口聲聲討伐別人盜版侵權,自己的這種行為卻又裝聾作啞。這種兩面性極強的玩家,聞所未聞……。這樣的反轉劇情,我們除了發獃愣住,也不需要再口誅筆伐了吧?
其實RE引擎並沒有這名博主說的那麼不堪,它是卡普空自主研發的,優點是大大縮短旗下遊戲製作周期。當然有利有弊,非商業性質的RE引擎相比起虛幻4少了些時間的積累,很多貼圖在實機中會有不同程度上的縮水。這一點經常被玩家拿來調侃,就像育碧伺服器「土豆」一樣,讓玩家又愛又恨……。最後,如果單純因為引擎問題去詆毀一款遊戲,這是極其不負責的,盜版玩家更應該有所收斂,不是嗎?@遊戲沒有圈兒