《齒輪迷局》:在回憶與陰謀的迷局中,尋覓家庭的真相
遊戲
03-12
對於大多數的玩家來講,《齒輪迷局:記憶之鑰》這款遊戲手繪的蒸汽朋克畫風應該是最具有吸引力的地方。但其實對於一個真正喜歡解謎遊戲的玩家來說,畫風的吸引力遠遠不及故事和劇情。於是此時我柯南上身,試圖憑藉遊戲簡介頁面中,開發團隊的隻言片語,為各位分(胡)析(言)一(亂)番(語)。
「爆炸的震波,撩面的熾焰,皮膚的痛楚,迷離的話語」,可以看出應該是發生了一個大爆炸,爆炸產生的高溫甚至灼傷了皮膚,然後衝擊波將整個人拋了除去,估計是劇烈的撞擊造成了失憶之類的狗血情節。「那夢魘一般的回憶就算過去了這麼多年,也依舊如影隨行」,看來以前是受過什麼虐待。
「有關於那個懦夫的消息,還是一無所有,是不敢面對我們嗎?」,這個就有意思了,懦夫是誰?我們又是誰?是父親對母子的那種關係,還是死變態與被囚禁著的關係?「呵,明明以前對我那麼嚴厲」,從這句話看,倒是更偏向於前面那種親情的關係,但可以看得出來這種關係並不是很好。
遊戲的名字叫《齒輪迷局:記憶之鑰》,可以看作是對遊戲蒸汽朋克風格的一種詮釋,但從另一個角度來看,副標題「記憶之鑰」是對主標題「齒輪迷局」的一種遞進,可以翻譯為記憶之鑰是齒輪迷局,那麼何為齒輪迷局?這應該就是該作的解謎關鍵了,或許可以抽象為收集齒輪。
玩家在遊戲中通過解決謎題去一塊塊的齒輪,知道最後所有齒輪歸為,整座機器重新運轉,然後記憶的宮殿被再次打開。之前的一切謎題和迷霧,都將會被撥散和解答。以上,就是我對這款遊戲的一(胡)番(言)分(亂)析(語)。
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