LOL中以GANK為主流打法的存在,最新改版的「非主流」打野
在最近英雄聯盟的一次改版中,一部分"下水道"打野英雄瞬間成為了炙手可熱的熱門,甚至在高分段對局中都能見到這些"非主流"打野英雄Carry的身影,其中鱷魚和人馬這兩個打野英雄激增的勝率讓眾多脆皮C位玩家看到就怕。鱷魚本身是一個實打實的上路肉坦英雄,但是由於其AOE輸出能力、滿怒狀態下的爆發能力,以及在野區中的統治能力,這三個優點足以讓鱷魚替代一個刺客打野英雄在團戰陣容中的作用。對於人馬這個靈動型輸出方式的打野英雄來說,強勢的GANK能力可以坐到五分鐘三路抓,帶節奏方面人馬在所有打野英雄行列中應該時屬於頂尖的水平。
鱷魚要想擔當起一個陣容中打野位的大旗,就必須對鱷魚常規攜帶的符文基石進行改動,首先要點出征服者符文基石,從而讓鱷魚在三件輸出裝成型之後就具有一套秒C位的能力,並且鱷魚在輸出之時不能簡單的利用WEQ這一套連招,要注重在每一個控制和輸出技能之後銜接上平A,這樣會讓鱷魚在秒人之時更快的觸發征服者基石的符文效果,從而讓鱷魚取得先手的進攻權。
鱷魚一套的爆發輸出傷害非常不俗,特別是在滿怒的狀態下鱷魚的爆炸輸出就是自保的最好方式,想要玩好鱷魚第一要義就是對於怒氣值的控制,盡量保證鱷魚的怒氣值一直處於充盈的狀態,這樣才會讓鱷魚一套的輸出技能最大性價比的打出來。鱷魚擔當起一個陣容的打野位之時,相比於一些常規的刺客打野英雄來說,鱷魚的R足以在其強開團戰的同時還能夠進行自保,能夠有效防止在強切敵方C位的過程中被集火輸出順秒掉。並且,鱷魚能夠打出固定的硬控和黏人的位移手段,就算敵方脆皮ADC是靈動性輸出方式的存在,鱷魚兩段CD時間極端的位移技能也可以進行進一步輸出的跟進。
另一方面,鱷魚相比於一些"刷子"打野英雄來說,在前期主要的任務就是保證基本的發育節奏、多次GANK來幫助整體陣容獲取優勢,以及要防止小龍丟失,鱷魚只要能做到這三點那麼仰仗著自己本身在野區的統治力,幾波GANK讓一個鱷魚的裝備逐漸成型起來,就算是面對於敵方"刷子"打野英雄,在輸出端和防守端也不會遜色。打野鱷魚在出裝思路方面盡量選擇半肉半爆發的輸出裝備,在W硬控的作用時間內足以打出一套穩定的爆發輸出,同時鱷魚在強開團方面要找好進場的時機,盡量把大招留在自己殘血的時候進行釋放,進入混戰後要適當的規避到敵方陣容打出的控制,要確保紅怒狀態下的一套爆發輸出在儘可能多的敵方英雄身上。
對於打野人馬來說,主GANK流的打法思路萬年不變,畢竟當人馬在召喚者峽谷馳騁起來,除非你一直躲到泉水中不出來,否則就會被一頭"世俗1000碼"的人馬瞬間一套帶走,甚至有時候ADC和脆皮法師英雄都不知道自己是怎麼死的。人馬這個英雄在團戰陣容中比較受拘束,必須要和敵方打野英雄拉開一定的經濟差距,才能體驗到"快樂人馬"的強勢點。打野人馬的刷野速率相比於大部分的打野英雄來說比較慢,所以主GANK流的打法思路就是加快發育速率的位移途徑。
雖然打野人馬手中沒有硬控的手段,但是人馬的技能中有擊退的作用,並且人馬的移動速度相比於所有常規英雄都比較快,繞後GANK的思路是人馬萬年不變的套路,並且繞後GANK的思路對於人馬來說能夠極大的增加GANK成功的幾率,一旦被人馬繞後除非C位有打硬控的手段,否則人馬近身後一套的爆發輸出一般C位的脆皮血量都扛不住,就算是能夠抗住人馬第一波的爆發輸出,想要脫離出高速移動人馬的輸出範圍也相當有難度。打野人馬在出裝方面的選擇,前三件全做輸出裝——三相、黑切、打野刀,打野刀對於人馬的GANK作用非常大,畢竟打野人馬沒有打硬控的手段,所以懲戒中附帶的緩速就是人馬進一步跟進輸出的保障。
在如今英雄聯盟"一場團戰定輸贏"的快節奏體系下,GANK流思路的打野英雄或許是最適應這個體系的存在,只要在前期幫助隊友取得儘可能多的優勢,那麼在中期小規模混戰中就能夠提前加快遊戲的結束,通過小規模混戰減員後的團戰也更容易取勝!
※不是每個ADC英雄都適用走A,ADC走A技巧不再是首選要素
※版本強勢,刀塔自走棋中強力騎士流的各種打法,學會吃雞是日常
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