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LOL:S1日炎神教誰還記得?小丑12件日炎,根本無人生還!

LOL英雄聯盟經歷版本的變遷,到現在S9賽季的初期,已經更新了不知道多少個版本,這款遊戲的發展確實是比較平穩的,拳頭為了致力於將遊戲打造的越來越均衡,確實下了不少的功夫,很多曾經被稱之為一個時代的玩法,到如今只剩下老玩家的回憶了,現在LOL英雄聯盟其實趣味性減少了很多,更多的是一種競技性,也就是說是為了適應比賽所更新的版本,完全沒有從前那麼的爽快了。

在曾經那些遠古的版本,很多裝備如果放到今天這樣的版本中絕對會成為Bug級別的裝備,因為當時遊戲整體的平衡性非常的差, 所以導致了遊戲中有很多超乎常規的玩法,最著名的就是當年的日炎神教,可能很多的玩家都沒有聽說過,只有8年以上的老玩家還清晰的記得,在當時有降級整整一個賽季的時間,日炎這件裝備成了LOL中最無解的裝備,原因就是當時逆天的被動。

眾所周知日炎現在的屬性其實也足夠優秀,依舊是很多坦克英雄甚至是戰士英雄的必出裝備,但是在從前日炎的被動並不是唯一被動,也就是說多個日炎的被動效果可以進行無限的疊加,當時最適應的英雄就是小丑,我們來計算一下傷害,一個日炎是40點每秒的法術傷害,6個日炎進行疊加那就是240點的傷害,每秒240點!你沒有聽錯,光是站在那裡什麼都不做就有每秒240點的法術傷害,並且是AOE傷害。

這是一個什麼概念,後期的後排輸出英雄也就是1600點左右的生命,撐死7秒的時間就被燒死了,並且日炎還提供了大量的血量和護甲值,當時小丑更是十分的誤解,大招狀態下,小丑和小丑的分身各6個日炎,也就是所,效果等於小丑出了12件日炎的裝量,每秒480點的輸出,一個脆皮基本4秒的時間就被燒死了,這是小丑什麼事情都不做的情況下,可以說6個日炎的小丑周圍根本無人生還,這樣的裝備根本不合理。

後來LOL就掀起了出日炎的狂潮,無論是什麼英雄,都出6個日炎,就有著超強的輸出能力,非常的可怕,當時很多玩家錄視頻,說自己的小丑掉線了,結果上線之後發現5殺了,足以見得多麼的強勢。後來LOL將日炎屬性降低,並且將被動改成了唯一被動,才漸漸成了今天的日炎斗篷,不過依舊是還是非常的強力,如果放到今天的版本,那將是根本無法想像的事情了。

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