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驍龍660拍照性能「PPT升級」?真相是之前過謙了

前言:改一下網頁說明,產品性能就升級了?

很早以前,我們就曾經不止一次地撰文,告訴大家當前智能手機「系統升級」的重要性,也不止一次地讚美那些能夠為上市數年的老旗艦繼續提供更新的廠商是「良心企業」。但是如果有一天,有人告訴我,某晶元企業光靠更新了一下官網的參數說明,就實現了旗下SoC拍照性能的「飛躍」,那顯然是不會信的。

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然而這可真不是玩笑——就在近日,有眼尖網友指出,高通大幅修訂了官網中關於驍龍660、驍龍845等熱門主控的ISP(圖像信號處理器)性能描述,不僅加入了大量此前並未公開提及的功能,更直接「升級」了這些處理器對於攝像頭像素的指標。其中,驍龍660原本最大能夠支持到2500萬像素攝像頭,在官網修改之後,如今「恰好」能夠適配4800萬攝像頭,更是令許多網友浮想聯翩,直言「其中有貓膩」!

說實在的,就算是(自認為)玩機經驗豐富的筆者,一開始看到這條消息也確實是驚詫莫名了。不過,和網友懷疑高通「改網頁」吹牛不同,我們在仔細研究比對了一下新舊兩版的官方(網頁)規格之後,決定需要給大家先說明一點事情。

單反相機&智能手機,它們到底是如何拍照的

首先,讓我們先來看看這張圖,這是一張典型的單反相機光路。在單反相機中,當用戶通過取景器(圖中的鏡頭8)對焦的時候,機身內部的反光板(2)落下,將光學鏡頭捕捉到的景象反射到機身頂部的五稜鏡(7)內。此時,單反相機的快門(3)和CMOS(4)其實都是不工作的。只有當用戶按下快門的一瞬間,反光板抬起,鏡頭的入射光才能通過開啟的快門照射到CMOS(4)上,在給定的快門時間內完成光學景象的記錄。

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這意味著什麼呢?這意味著對於單反相機來說,它的CMOS不需要長時間被光線照射,它的ISP(圖像信號處理器)也只需接收、處理那一瞬間的圖像就好。這其實也就解釋了為什麼單反相機的電池容量往往很小,但其拍照續航卻特別長的原因。

驍龍660拍照性能「PPT升級」?真相是之前過謙了

然而和單反不同,智能手機沒有獨立的反光板、對焦鏡,也沒有物理意義上遮蔽CMOS的「快門」。在一個典型的智能手機相機模塊中,鏡頭後部直接連接在CMOS上的。而當我們在手機中打開「相機」APP的時候,此時智能手機實際上就已經開始拍照了。

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是的,相信大家都已經意識到了:為什麼我們能夠通過智能手機的屏幕來實現取景?為什麼智能手機相機里的種種濾鏡、種種特效都是「所見即所得」?本質上就是因為我們看到的,動態的取景畫面,其實就是手機已經在不斷地連拍,ISP不斷地將實時處理好的畫面發送到屏幕上的結果。

放棄全像素取景,驍龍660解放真正性能?

因為智能手機需要實時取景、需要所有的濾鏡、所有的特效、所有的畫面調整都「所見即所得」,所以智能手機的處理器不能像單反那樣只在按下快門的一瞬間工作。它實際上是在打開相機APP之後立刻就開始承受起了連拍、連續處理圖片的負載。很顯然,這個連拍的負載,要比單純拍攝一張照片所需的計算性能要高得多,不是嗎?

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驍龍660新版官網信息

驍龍660拍照性能「PPT升級」?真相是之前過謙了

驍龍660舊版官網信息

正是如此。在新版的高通驍龍660關於拍照部分的官網頁面中,我們可以看到「Single Camera,MFNR,ZSL,30fps,25MP」的字樣。這是什麼意思呢?這表示,當驍龍660隻驅動單顆攝像頭時,它能夠保證2500萬像素的攝像頭以每秒30幀進行連拍,同時對每一幀都進行多幀降噪合成。

換句話說,這也可以理解為驍龍660允許最高2500萬像素的攝像頭以30fps進行實時取景——當我們的手機上配備的是2500萬像素的單攝時,驍龍660已經能夠保證相機APP的取景界面達到30fps的幀率。此時我們在屏幕上看到的每一幀實時取景畫面,其實都已經是處理好了的連拍畫面。

驍龍660拍照性能「PPT升級」?真相是之前過謙了

這樣一來,相信大家就能想到了——如果調低實時取景時的幀率,或者不以CMOS的全像素來進行取景(比如說4800萬像素的CMOS僅使用1200萬像素進行取景),只在用戶按下快門按鈕的那一瞬間才用上全部的像素,是不是就意味著相同的驍龍660就能搭配上更高像素的CMOS來用了呢?確實就是這樣。這也是為何高通在最新修訂的官網參數中,額外添加了一條「UP to 48MP(最高支持到4800萬像素)」註解的原因——真的不是官方吹牛,而反而是因為過去的標註參數太過保守所致。

高通吹牛了嗎?不如說以前過謙了

話說到這裡,可能有些朋友還是會有疑慮:犧牲了全像素的實時取景功能,換來對更高像素的拍照支持,這樣是否會對畫質有所損失呢?

驍龍660拍照性能「PPT升級」?真相是之前過謙了

其實,文章開始所述的單反相機的工作原理,大家就能明白其中的道理——在快門鍵按下之前,取景時的那些連拍照片其實都是不參與最終的成像的,因此用驍龍660「拖」4800萬像素的CMOS,並不會對最終的成像效果產生負面影響。而且從另外一方面來說,即便是當前最高的4K級手機屏幕,充其量也不過才800萬像素。2500萬像素的實時取景和200萬像素的實時取景,在實際上的手機屏幕上是看不出區別的。

當然,這不是說用戶體驗完全不會受到影響。失去了全像素的實時取景功能,意味著一些諸如行人移除、連拍優選之類的靠「按下快門之前就已經在拍攝」的相關功能,將會變得無法實現。不過這些多半是數年前的流行功能,到目前早就已經「過氣」。

因此,無論是從成像效果,還是從操作的感受上來看,高通給驍龍660進行的這次「像素升級」,對於用戶體驗都不會有什麼負面影響。

【本文圖片來自網路】

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