LOL:論9.4版本各條線的TOP1英雄,該如何針對他們?
9.4版本上線國服已經有一段時間了,遊戲日報阿福結合韓服的最新英雄數據(韓服已經更新到9.5,不過英雄數據變化不大)和各大聯賽的英雄上場情況,來論一論9.4版本各條線上的版本TOP1英雄,以及針對他們的辦法。
上路:吸血鬼
就韓服數據顯示,銳雯以53.38的勝率登頂榜首,是真正的版本TOP1英雄。不過在職業賽場上銳雯的情況卻不容樂觀,統計三月八日到三月十日全世界聯賽銳雯上場的數據,銳雯僅僅出場七次,取得四勝三負,其中還有三場勝利是來自於LDL的比賽,讓阿福有點不忍直視。
縱觀銳雯賽場上的數據可以發現,儘管銳雯在線上有著絕對的統治力,但是一旦她被人針對,或者被打爆數據就極其凄慘,Kikis和Canyon的打野銳雯戰績只有1/5和1/6。而Khan銳雯的戰績雖好,但是在團戰端的表現卻很尷尬,進場容易被控,功能性遠遠不如與其對位的厄加特,所以在職業賽場上銳雯並不是版本TOP1。
不管是LPL還是LCK,吸血鬼上單都有逐漸抬頭的趨勢,而且還韓服數據中吸血鬼也排在上單第五位。雖然線上統治力不如銳雯,但是他在團戰端的爆發傷害幾乎是無解的,選了他以後團隊就有了後期的保障,因此這一英雄比銳雯更難針對,是當之無愧的版本TOP1上單。
不過吸血鬼流行了這麼久時間,也早就有克制他的方法,首先可以選下冰鳥、皇子這類帶牆控制限制吸血鬼進場的英雄,除此之外卡爾瑪也是在團戰端非常克制吸血鬼的英雄。因為吸血鬼對線比較弱勢的關係,選擇傑斯、凱南都能在對線上針對吸血鬼也有很好的效果,讓他無法正常發育。
打野:雷克賽
自從征服者上線以後,雷克賽和銳雯成為最貼合這一天賦的英雄,不同於銳雯在職業賽場上水土不服,雷克賽在路人局和職業賽場上都取得了相當耀眼的成績。首先他在韓服以54.12的勝率高居第一,這比銳雯上單的勝率還要高,同時他在職業賽場上已經進入非Ban必選行列,三月八日到三月十日兩天時間內全世界聯賽就已經出場高達31次。
征服者雷克賽在野區有著無與倫比的單挑能力,最讓阿福印象深刻的就是Condi雷克賽果斷閃頂廠長皇子,完成單殺一幕。同時由於鑽地的機制,雷克賽在抓人和反蹲上都有獨天得厚的優勢。唯一的缺點在於雷克賽團戰端缺乏功能性,往往只能為隊伍提供傷害,持續作戰能力也不如傳統戰士,進入團戰期雷克賽的作用將大大降低。
雷克賽在野區太剛,因此避戰不失為一個好的選擇,酒桶皇子面對雷克賽雖然打不贏,但能輕易逃走。同時在團戰端的作用比雷克賽大了很多,不過這需要中單保持優勢對線才能做到,否則中野聯動起來酒桶和皇子也很難逃脫雷克賽的制裁。除此之外有兩個英雄在野區面對雷克賽有一定單挑優勢,一個是千珏,還有一個就是武器,不過這兩個英雄都偏刷子類型,隊伍要學會前期避戰才會有優勢。
中單:冰女
在中單這一位置上,路人局和職業賽場顯示非常大的差異,韓服數據顯示中單前十當中有六個是刺客英雄,這與路人玩家喜歡刺客英雄凱瑞比賽有關。不過即便如此,在職業賽場上大熱的冰女還是擠進了韓服前十排在第七位。
如今在職業賽場上,紅色方的版本Ban基本上就是佐伊和冰女兩個中單英雄,這兩個英雄不僅推線快,在支援性上也比其他英雄更勝一籌。而佐伊更看重選手個人發揮,偶然性較大,而冰女則是非常穩定的先手控制,無論前期線上給野區或者邊線的壓力還是團戰端的進場開團,都威力十足。
不過冰女選下來後往往意味著隊伍要打前中期節奏,打到後期等於少了一個C位。所以選擇飛機、沙皇帶凈化給予推線的壓力拖後期不失為一個好的辦法。儘管iG、EDG戰隊都曾面對冰女選擇辛德拉來Counter,但事實證明餘震冰女在線上根本無法被針對,反而會在大後期少一個凱瑞點位,因此隊伍前期避戰拖後期才是最好的辦法。
ADC:VN
9.4版本VN勝率登頂,而在職業賽場上,VN的勝率也是高得可怕,三月八日到三月十日,VN在全世界聯賽當中共出場十次,卻直接贏下八場比賽。不可否認想要在職業賽場上使用VN,需要很多苛刻的條件,選手的熟練度要求非常高,但是這個英雄確實比其他ADC更有後期凱瑞的能力。
VN的缺點在於手短,對線能力較弱,但是破敗流出裝讓VN在線上有一定回復能力,配合老牛塔姆輔助照樣能穩住線。同時VN出到比爾吉沃特彎刀以後就能單挑大部分ADC,三環打出以後脆皮都吃不消這個傷害,因此VN的對線能力其實並不太弱,特別是面對賽場上大火的卡莎,VN反而具有對線優勢。
但是VN是聯盟當中最缺乏AOE傷害的英雄,選下他以後意味著隊伍需要更多的點位來提供AOE傷害給VN收割的環境。同時由於VN手短,很容易被不明AOE傷害砸死,選擇吸血鬼、凱南等具有高AOE傷害的英雄先手進場配合隊友很容易秒掉VN。不過這些都還是要看具體的比賽情況,VN這個英雄還是存在非常高的可操作性。
輔助:牛頭
儘管牛頭在韓服數據上僅僅排名第六,但是他的功能性和坦度是其他輔助英雄所不具備的。9.4版本上單英雄往往要承擔打輸出的重任,吸血鬼、傑斯或者是船長選下後隊伍就缺少開團點,而牛頭則能夠非常完美地接下這個任務。
同時牛頭在對線上具備其他硬輔沒有的「奶爸」特性,又有團戰端軟輔不具備的開團能力和抗傷能力,非常地完美。但是老牛在線上也容易被塔姆、錘石所克制,而且比較笨重,在支援上也不如現在職業賽場上大火的加里奧。
以上便是阿福根據韓服數據和職業賽場上的表現所整理出來的版本TOP1英雄,你們有什麼新的見解嗎?
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