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《物質世界》國外玩家前瞻評測:最棒的生存RPG遊戲

《物質世界》是一款融入了眾多真實生存玩法元素的開放世界RPG遊戲。對於這款即將在本月26號發售的遊戲,近日國外著名的《上古捲軸》和《輻射》系列播客ESO則放出了一部遊戲的前瞻評測,稱遊戲是其玩過的最棒的生存RPG遊戲。

對於其中具體講述的遊戲玩法特色,我們在這裡做了簡要的整理:

首先《物質世界》給玩家的第一印象可能是畫面效果有些過時了,但這是一款只有9人的開發團隊製作遊戲;

在這款遊戲中,玩家扮演不是「天選之子」,而是一位平凡的普通人,遊戲一開局還欠了一屁股債;

遊戲沒有經驗值設定,技能升級需要玩家找到特殊NPC,來學習各方面的技能;

食物和藥劑都需要玩家自己在篝火處製造;

遊戲中也有疾病設定,玩家角色可能會因為在飢餓時吃了不健康的食物,在寒冷的地方著涼而得病,疾病會帶來持續的Debuff;

玩家的背包有大小之分,容量大的背包,則會減慢玩家的行走速度和戰鬥速度,為了避免這種效果,玩家可以在戰鬥時,先暫時放下背包,輕裝上陣;

遊戲的戰鬥系統類似《黑暗之魂》系列,難度較高,敵人的攻擊慾望也很強,玩家的治療過程也很慢。

而如果玩家角色在遊戲中被擊敗,則會有隨機情況:一種是判定被俘虜,玩家「重生」之後需要越獄,並可以收回自己的物品;另一種是玩家可能會被路過的旅人救起;最後則是,玩家角色可能會被徹底擊殺。

由於這款遊戲只有一個存檔設定,因此需要玩家謹慎選擇。

遊戲中護甲不僅有抵禦傷害的作用,還可能禦寒能力設定。玩家在寒冷地區要穿厚裝甲。但是在炎熱地區也要防止中暑。

最後這款遊戲還支持本地雙人合作,當然也有在線合作模式。

《物質世界》目前是定於本月26號發售,登陸PC、PS4以及XboxOne平台,但目前遊戲在Steam頁面顯示還不支持中文。

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