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《魔獸世界》8.1.5版本更新圖形API支持

《魔獸世界》官方公布遊戲對DirectX的更新與改進,包括在Windows7上支持DirectX 12。

《魔獸世界》8.1.5版本更新圖形API支持

今天,《魔獸世界》官方通過藍貼公布了8.1.5版本圖形API的支持與更新內容,包括DirectX 11多線程、Windows 7上DirectX 12等圖形選項。

《魔獸世界》8.1.5版本更新圖形API支持


在復仇之潮補丁中,DirectX 12 多線程渲染帶來了切實可見的性能提升。於是我們和微軟以及硬體廠商合作,希望能給 Windows 7 用戶帶來同樣的性能提升。我們很高興地宣布,在今天的更新中,魔獸世界將會在 Windows 7 上支持 DirectX 12。這一更新會讓 Windows 7 用戶充分利用 DirectX 12 的高性能,而在這之前,只有 Windows 10 用戶能享受到。

Windows 7 用戶需要更新到最新版的顯卡驅動才能使用 DirectX 12。如果你的顯卡在 Windows 7 上支持 DirectX 12,你可以通過在 「系統 > 高級 > 圖形介面」 中選擇 「DirectX 12」 切換過來。

《魔獸世界》8.1.5版本更新圖形API支持

另外,DirectX方面的改進如下:


在 8.1.5 補丁中,我們對魔獸世界在 DirectX 方面做出了一些改進。簡而言之,原來的 「DirectX 11」 選項現在改名為 「DirectX 11 舊版」,新的 「DirectX 11」 選項是多線程的。各個版本的詳細信息如下:

DirectX 11 舊版

單線程渲染後端。對老硬體、舊版操作系統和驅動的兼容性好,但性能低下。和原來的 「DirectX 11」 差不多。

DirectX 11

DirectX 11 多線程渲染後端。在不支持 DirectX 12 的老顯卡和舊版操作系統 (譯註:指 Windows 8/8.1) 上應該能提升性能。這是 8.1.5 新加入的。

DirectX 12

DirectX 12 多線程渲染後端,只能在支持 DirectX 12 的硬體和操作系統上用。8.1.5 中有一些性能方面的改進,但大體上和 8.1.0 一樣。

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