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舊王隕落,WEB時代已經迎來新的篇章

說起「Adobe」,幾乎可以說是無人不知無人不曉,包括Photoshop、Premiere、 After Effects等等這些大名鼎鼎的軟體,也已經滲透到了整個互聯網行業的方方面面。不過即使是Adobe顯然也不能保證自家產品的長盛不衰,這不在昨天,官方就正式對外宣布旗下的Shockwave工具即將壽終正寢。

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在Adobe發布公告的中表示,「自2019年4月9日起,Adobe Shockwave將停止運行,Windows平台Shockwave播放器將不再提供下載。擁有Adobe Shockwave現有企業許可證的公司將繼續獲得支持,直到他們現有合同結束」。

又一個互聯網活化石死去

Adobe Shockwave是個什麼,可能有些朋友並不太清楚,但事實上這是一款具有悠久歷史的工具軟體,其主作用是為多媒體內容的製作和發布服務。這個工具有多悠久呢?其最早甚至可以追溯到1987年,Macromind為蘋果Macintosh(麥金塔)開發的一款視頻開發工具。

六年之後,Macromedia收購了Macromind,也主導了ShockWave平台的開發,並在1995年正式推出了Shockwave Player。但隨後在2005年,Adobe收購了Macromedia,拿到了包括Shockwave、Dreamweaver、Flash、Authorware在內的整個RIA(豐富互聯網程序)生產工具陣列。

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雖然說Shockwave在最初是作為面向Web的多媒體平台而生,但由於其相對於Flash擁有更強大的渲染引擎,以及包括3D硬體加速、Intel 3D渲染技術和對包括IRC在內多種網路協議的支持,因此也使得這款產品更多的被應用在需要使用大量圖像資源的在線應用環境,通俗來講就是各類網頁遊戲上。比如說,我們熟知的4399小遊戲或者國外的Miniclip上,許多看起來非常精緻的網頁遊戲,或者各種傳奇頁游幾乎都是通過Shockwave開發的。

擁有著光輝歷史的Shockwave已經衰朽

事實上,Shockwave並非是Flash榮光之下的「醜小鴨」,相反它有著極其輝煌的歷史。根據統計,截止2001年全球有超過2億人的PC上使用Shockwave,要知道在2001年,整個中國互聯網的用戶也就只有3370萬。在Web1.0的年代,由於HTML的能力有限,網頁基本上都是簡陋的純文字排版,圖片往往是馬賽克級別的解析度,而早在此時,Shockwave只需幾百K的體積,就能為用戶提供不失真矢量彩色動圖和花樣繁多的小遊戲,因此也被外界認為,其與Flash一起極大豐富了當時的互聯網世界。

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不過在互聯網這樣一個日新月異的虛擬世界裡,任何人都並不能躺在歷史的功勞簿上。隨著技術發展和移動互聯網的爆發,目前多媒體內容的交互,已經轉移由於HTML5 Canvas和WebGL技術打造的新平台上。

越來越萎縮的用戶群體,以及不低的維護成本,使得ShockWave近年來儼然成為了Adobe的不良資產。當然,Adobe也不準備放棄這一塊的市場,並為開發者提供了全新的工具,包括應對HTML 5和WebGL的Adobe Animate、Adobe Dreamweaver、Adobe XD等等。

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據悉,Shockwave並非是Adobe拋棄的第一款軟體,早在兩年前,其就宣布將於2020年年底停止Flash的開發和發行,並鼓勵內容創作者把現有的Flash內容轉換為其他開放格式。當然,最早由Macromedia開發的Flash和Shockwave本質上都是一回事,PC時代,二者幾乎壟斷了視頻和動畫播放器市場,但是隨著PC時代的結束以及移動互聯時代的到來,二者近些年來也只是在苟延殘喘。

早在2010年,蘋果的精神教父Steve Jobs就做了「出頭鳥」,率先開始發泄對於Flash的不滿情緒。在某種程度上代表移動互聯網時代的iPhone,從出生開始就不支持Flash和Shockwave,畢竟作為一個20多年前的老技術,Flash對涉及安全、性能、電池續航時間以及適合觸摸屏設備方面表現,都並不夠好。

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比如說,許多人在使用瀏覽器網上衝浪的時候,或多或少的會遇到「Shockwave Flash無響應」的問題,而解決方法無一例外的指向了重新下載Adobe Flash Player。這是因為隨著功能的增多,使用老技術開發的Flash和Shockwave運行效率明顯變低。而更為致命的一點是,使用ActionScript的Flash,在誕生之日起就與安全無緣。特別是在2014年Java迎來大規模更新之後,黑客最青睞的目標就變成了Flash,各式各樣的零日漏洞也使得其成為了最容易被利用的問題。

舊王已死,新王加冕

正因如此,在Adboe官方給出的「deadline」之前,諸多業界巨頭已經先後棄其而去。特別是在2015年,亞馬遜與Chrome都選擇不再支持任何形式的Flash廣告,而YouTube和twitch這兩大在線流媒體更加激進的宣布徹底拋棄flash,Facebook則將全站視頻默認切換到了HTML5。

到了2017年,谷歌廣告營銷平台將不再支持Flash設計的廣告,微軟則表示Edge訪問新網站需要用戶的許可才能運行Flash內容。當FANNG五大巨頭無一例外拋棄了Adboe的解決方案之後,也直接導致Adobe只能借坡下驢,宣布關閉了。

舊王隕落,WEB時代已經迎來新的篇章

在Flash和Shockwave隕落之後,如今移動互聯網時代登基為王的是HTML 5,它是更現代的靜態網頁語言,是著名的瀏覽器語言的第五版。結合JavaScript,可支持可擴展矢量圖形(SVG)的多媒體特定標籤、動畫和使用canvas元素,CSS和JavaScript的音頻和視頻的交互性。

同時,HTML5還無需第三方插件或者API的支持,通過在文檔文本本身中嵌入代碼就能運行內容,更適合移動設備上的自適應渲染,並為移動和PC瀏覽器提供相同的互動體驗。

舊王隕落,WEB時代已經迎來新的篇章

一代新人換舊人或者說新事物代替舊事物,無疑是這個世界運行的客觀規律,隨著Shockwave在今年以及Flash將在明年年末退役,也標誌著許多人中國網民熟悉的Web時代將迎來終結。

對於Flash和Shockwave,用Adobe副總裁Govind Balakrishnan的話來形容可以說是恰如其分,「在20多年的時間裡,其在網路上推動互動和創意內容方面發揮了關鍵作用,並且很少有技術在互聯網時代起到如此深遠和積極的影響」。

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