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日本動漫業界確實藥丸了?

業界確實藥丸,但不是因為題材的原因,主要因素是日本動畫業界相關人士之前表示過:近年來動畫製作數量已經遠遠超過了日本動畫業界全體的能力範圍。

比如說對動畫來說很重要的Lay-out和原畫,原本需要4-6個星期才能完成,但是如今不可能保證這種充裕的時間,要求1星期就要完成,動畫業內人士都覺得前幾年已經到極限了。沒想到如今條件更差,動畫人惡劣的勞動環境是根本原因之一。

動畫人一卡原畫只能收到幾千日元,不得已只能同時接下更多工作才能維持生計,而且如今動畫不得不採用人海戰術,趕工現象非常嚴重,原來10個原畫師大手就能做完一集的動畫,現在往往讓20-40個原畫師新人來完成,讓更多名原畫參與作畫,並且因為原畫都是自由職業者,動畫人畫一卡Lay-out和原畫只能收到幾千日元。

所以每一位原畫師,為了維持生計不得已會同時參加不同公司、不同項目的好幾部動畫之中,工作量巨大但是收入卻只是剛能維持生計,再加上大部分原畫師都是自由身原畫,非常難以培養新人,而投資方卻還在逐漸投資更多的動畫,業界動畫人數量對於動畫的數量來說已經遠超極限,有動畫人吐槽說現在業界每個人都在拿著半年的工資做著兩年的活。

好番肯定是有的,但是現在問題不在這裡,主要是動畫人待遇問題和人才培養的問題,還有就是上層製作委員會問題,做動畫的人連飯都吃不起的話那還有什麼未來??還是利益分配問題,錢都高層的資本投資方賺走了,留給辛辛苦苦製作動畫的公司和動畫人的錢卻少的可憐,不好好解決一下真的就藥丸了。

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